WOW里谁最赚钱?
第一名:公会老大。
公会好比一个公司,在WOW中制造产值人员的组织者,如果公会够大就相当于操纵者。公会老大掌握生产资料。DKP的拿装备的兄弟其实都是工仔而已了。MCBWLAQLNAXX轮流生产,有多少人去就有多少人打工。对于一个公会而言1000G不在是钱,5000G算个小钱。好比现实社会里:有权就有钱。你看哪个贪官一抓不是千百万?
第二名:倒卖商人
这些人天天消耗时间在游戏上,底收加底后在卖。1组幽灵蘑菇8G收来10G卖掉。不要小看着2G,他们赚的是数量,只要做成了充足的经济流通量,几G的利润就会以乘积的形式翻倍。一天几G*几百或者几千这样的赚,具体的盈亏需要市场的供求需要体制决定。这种人投资的是大量的时间和精力。
第三名:FARM者
不要小看farmer们的实力!!打G公司靠的是他们。谁能几个人轮流上一个号昼夜不停的打G?这些往往是几个人共一个号的。他们的目的往往是卖钱。但他们出卖的精力和时间也是无人能比的。在虚拟WOW世界里是工作狂。这种人的信条是:时间就是G.
第四名:G团老大
我把FARM放在G团老大之前是考虑到进度的问题。大副本的资源不是无限的。进度的存在限定了G团老大开G团的次数,这也就决定了他们的收入的上限。而且公会活动和G团冲突的时候,进度资源冲突就成了G少的限制。但是G团老大拼的是效率赚。他们好比一个煤矿老板或者冒险开拓组织人。他们的收入取决于玩家的消费和行规的私人收入,比如开黑龙后的蓝装啊书啊等等,行贵便是RL拿了。不服气的可以不来啊。但是他们上线的时间往往不能和FARM,公会老大相比。如果算赚G效率他们自然很高,但G数量毕竟就因为进度资源上限而被限制了。
第五名:冒险者
谁是冒险者?单刷EY刷屠龙,刷书;ZG刷宝石,FX刷声望的那些人。还有卖普通木材的1小时五十金收入的玩家(请参考玩家故事:卖火柴的小女孩)这些人往往开拓了极限。他们受到了游戏的奖励。美国人是崇拜冒险者的。当然这个游戏也是美国公司卖的。对于冒险的精神的嘉奖就在游戏中设定了。他们的冒险就好比一场个人的赌博。赌博的暴利的确是很可观的。但并非所有人都是赢家。
第六名:白领
他们拥有高技能水平,比如FM的,点奥术水晶的,卖抗性药水的。他们的收入不低,而且平均水平是高于冒险者的。把他放在冒险者后一位是因为冒险者创造的极限白领比不了。他们出卖高级技术。当一个F只有几个人可以FM潜行提高,速度提高这些一般人不会的项目的时候,就好象一个匠人:不但有钱赚,而且倍受尊敬。
第七名:打工仔
这些打工人民,尤其以G团为主;或者带别人下FB收G.总之是出卖劳动力生活的人。他们和进城打工的农民是一样的。他们在G团里饱受RL的黑暗剥削,饱受G团里消费玩家一注千金的妒忌之苦,眼铮铮的看着自己想拥有的东西被别人拿去,而自己几个小时就收入一点可怜的G币。当然如果你去的是BWL,AQL的G团,只能说:恭喜你,你是雇佣兵,是高级打工仔。只要涉及到进度资源冲突,打工的永远是被剥削者和中等收入者。
第八名:卖苹果的进城农民。初级生产者
这些人很辛苦,但是收入不高。他们也许没有高等级,没有丰富的游戏经验。但是他们很辛苦。一个农民拉一车水果来城市卖,他们要走数10公里的路,就是全部卖掉也不过百来块钱,一般赚几十块就很高兴了。我说的这种人,比如说挖矿卖的,挖草药卖的,一组一组卖。这些人投入的实际时间换算一下,基本收入G都很低。偶尔因为行情变动小赚一下,也只不过蝇头小利。农民种苹果要1年,玩家他们挖草料矿石也辛苦啊!
第九名:小白
其实小弊是这个游戏里最愉快的游戏玩家。当他们拥有第1个G的时候,他们的兴奋老鸟们大概已经忘记了。对于他们而言,游戏中每一刻都是崭新的,每一刻都是快乐的。即使遇到困难和黑暗,他们会用成长来填补。他们收入虽然不多,但是他们的快乐比谁都多。
最后,还是说一下,比第一名还赚的多的人。他们就是拿钱买G的人。他们不能放在该名册里,因为他们是特级人物。简单说,就是在现实中多赚钱,然后投资到游戏上的玩家。所以,和G相比,还是人民币实在啊。
五区世界之树,部落巨魔萨满不良