又是我,狗一样的战士。最近一直在关注“橙弓门”事件,也想出来JJWW几句,可是仔细想想,觉得还是绕过“橙弓门”事件本身,而通过此事件谈一谈对于游戏公平环境的一些个人意见,和大家探讨一下。
首先,我觉得一个公平的环境取决一个公平的制度,而一个公平的制度是人类从诞生以来,一直在摸索和探讨的问题。当私有制度的出现打破了原始社会的绝对平均制度时,我们为什么要称之为社会的进步?因为人类在进步的时候,毕竟出现了种族内部的优胜劣汰,于是公平让步于效率,而效率才是人类进步的源动力。而当效率大于公平时,又不可避免的出现了矛盾,于是,便出现了战争,出现了**。而每一代的**者都想用一种他们所认为完美的制度去平衡效率和公平的问题,虽然,社会在进步,但不幸的是,他们都失败了,公平和效率的矛盾似乎成了人类永恒的矛盾。(PS:呵呵,扯了这么多,是不是有些啰嗦啊?)
其次,当再把这个问题带入到WOW时,我们就发现,其实没有哪种制度是公平的,就拿DKP来说吧,看了一些会长的文章,说DKP制度在前期有利于公会的发展,但在后期却成了公会发展的包袱。虽然我不是什么会长,但从直观上感觉,一个公会DKP分数的累计速度和起RAID开出装备的速度是不成正比的,不知道我这么说对不对,对于一些前期成员来说他们先入公会,作为老人,不管如何,他们的DKP一般都要比新人多,很多老人们便有反正我分数多,等哪天出我装备了我再去的想法,而对于那些新加入的新人们,则不知道要等到什么时候才能拿到。事例:地球时代,某公会1团MC毕业,2团还在MC,1团一FS因为想要“碧空之歌”(貌似是这个名字吧,太久了记不清了),而时不时到2团活动,由于之前在开荒阶段和MC毕业后所积攒的MC分数很多,而只需求一件装备的情况下,引起了,2团FS最高分者不满,在开出“碧空之歌”的时候,矛盾到达白热化(因为此时2团MC也即将毕业,没有3团之说)。争论的结果是两人都不同意对方拿,于是给了2团FS第二高分者,期间,2团SS高分者也出来争取(因为比2团第二FS分高)而导致公会活动延误一小时。对于这个事件最后的结果,让人有点意想不到,但从侧面反应了DKP制度的问题。同时,公会在开荒时的大肆奖分和许多人为了挣个集合分,而每天就上线那么一下,都是导致DKP分数过度累计的原因。这里,我们看到了效率和公平问题的矛盾。
再次,我想谈谈道德问题。对于效率和公平的矛盾,缓和矛盾的最有效方法就是道德,道德也是一个国家和民族进步的有力保障,对于WOW而言,如果说公会和游戏设定的制度和规则是法律的话,那么这些法律是远远不够的,而游戏的环境之所以比较健康,除了一些法律的作用也离不开各位玩家的道德素质。从年龄上来讲,多数WOW玩家是80后,90后稍微少一点,从社会层次上来讲,多数是城市,在这里先声明,我绝对没有否定农村和少数90后玩家的意思,我们主要是改革开放后诞生的独生子女第一代,随着社会和国家的进步,我们多数玩家的素质虽然谈不上高尚,但绝对不低劣。在很多问题上是诚实守信的,我们的WOW环境也从一侧面反应社会。总体来讲,我觉得WOW的环境和道德素质高于现今的社会现状。一些道德败坏的玩家,如骗卡黑G者,往往会被其他玩家鄙视的抬不起头,AG的银行门口经常出现一些尸体,名字都是骗卡和黑G者的“家人”,有点那么不好,毕竟骗卡黑G是个人,与其家人无关,但往往能警醒其他玩家。
最后,我是想说,即便如此,我们的游戏里还是有这样那样的不公平,这样那样的恶劣事件。很多人所不齿的“亲友团”,强力党,以及因为游戏修改而诞生的BUG职业,对于这些问题,我们要以一颗平常心来看待,毕竟这是游戏,不是生活。“亲友团”和强力党是影响游戏公平的事情,但却是有利于游戏效率的事情,毕竟“亲友团”的强大有利于 FB进度,强力党的出现有利于ZC效率和FB进度。没有亲友且不是强力的朋友只能通过自身的加倍努力去实现自己的理想。现实中,这样的例子也很多,我就不多举了。让我们庆幸的是,WOW的环境相当公平了,最起码,我们的游戏公司暴雪是一个想把游戏做长做久的公司,不管“9C”怎么弄,有人说他们董事长的女儿一月零花钱都是多少多少,却不去拿钱砸主管部门让我们开80。我觉得吧,如果不是当事人就不要妄加推测,对于一个有钱人,身价很多个亿,人家子女的零花钱多点,我觉得没什么,而且谁能说9C就一定没拿钱砸主管部门呢,再者,我们不是鄙视“关系”鄙视“腐败”么,那怎么在这种情况下,我们怎么能对于9C的走关系不利,稿腐败不成的事情去指责呢?(哈哈,对于那些有“**”主张的玩家们,怎么样,**革到自己头上就不对了吧。)
我们应该庆幸,WOW的RMB玩家不像其他游戏里那么牛B;我们应该庆幸,WOW中我们不会看到“小喇叭”天天刷屏,以显示自己很有钱的S B;我们应该庆幸,暴雪打击了代练和G币公司,让RMB玩家不再能轻易的招摇过市,以觉得自己很牛B,其实是个S B。说到这,我又不得不说说那些国产网游的弊端,曾今我说过这么一句话:“如果说,J5团成就了中国的一夜情和狗男女,那么所谓免费国产网游则是成就了中国的暴发户和其子女们狭隘的自尊心。”(《勇士们,永远不要放弃》)此话一讲,说不好的人到目前为止占评论的4%。哈哈,还好还好,看来我们WOW的主流不是狗男女和暴发户。
最后的最后,我对“橙弓门”事件,谈谈个人一点看法。其实这个问题很简单也很复杂,听起来很矛盾,但也不矛盾,要看怎么说。简单来说,按DKP制度,谁分高给谁,最高分的LR拿没有争议,结果却不是这样,这也是很多网友炮轰“TA”会的理由,因为他严重违背游戏公平性。但要是复杂来讲,就很复杂了。首先,DKP制度在很多工会存在不同的计算和管理方法,而公会制度在制定的时候,究竟是制度的权力大呢,还是公会领导层的权力大,也没有明确。其次,对于即将离会的会员来讲,究竟“TA”公会有没有规定,将离会会员是否能拿装备,若能拿,那么JP的象征意义装备可否带离公会。最后,往大了说,这种事情不是第一次,而争论的焦点应该是对于会长(领导层)权力约束的问题和公会健全制度的问题。某位朋友贴了他们公会的规定详单,看了看,觉得不错,值得借鉴。我之前提到的,公会的规定可以当作小范围内WOW法律存在,但问题是,中国目前究竟是人治社会还是法制社会?
这件事情本身的是是非非,我不想多做评论。我在工作中,一向有个建议,那就是问题出了不要首先去追究谁对谁错,而是解决问题,解决了以后不犯同类错误就OK。现在事情已经出了,东西分了,也无法挽回。我还是建议大家往前看,让我们不要再看到什么“蛋刀门”,以及可能以后的“霜剑门”。如要公会健康的发展一个健全的制度是必须的保证。
这里啊,我说点小的问题,比如拿了橙弓的MT吧,要是我,我绝对不会拿出来用,说:“看,我有橙弓。”如果当年我看见一LR拿AL,我ZS绝对不是羡慕而是鄙视,但一个ZS拿我就会羡慕。再者,作为象征意义的装备留在公会无非是为了面子,但事实是什么呢?如果要我分的话,又不能分给那个可怜的LR,我不给MT,我分给别的LR这事也就不会这么大了。
道理很简单,最后一句话,公道自在人心中,得民心者得天下。
老规矩,我兽人—ZS—百战天犬 3区 鬼雾峰。若想QQ聊,详情参见《勇士们,永远不要放弃》和《读(MT应不应该拿补助)有感》。
祝大家:情人节快乐,没有情人早日找到情人。时光易逝,青春易老;抓紧时间,速度撂倒。