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本人自己写的DKP系统,希望各位帮忙提出下这个系统还有哪些不足。

时间:2009-02-10 15:41 作者:法戀凋� 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DKP制度一、DKP的基础定义及说明1.DKP原意指屠龙点数(DragonKillPoint),目前为公会内部制定、适用于公会内部使用的一种积分点数。2.DKP是在人力可行的前提下,对所有公会成员遵守公会章程、日常行为、个人品行、对公会的基础贡献度等方面的综合考量得分。3.DKP
  DKP制度
  
  一、DKP的基础定义及说明
  
  1. DKP原意指屠龙点数(Dragon Kill Point),目前为公会内部制定、适用于公会内部使用的一种积分点数。
  
  2. DKP是在人力可行的前提下,对所有公会成员遵守公会章程、日常行为、个人品行、对公会的基础贡献度等方面的综合考量得分。
  
  3. DKP是在公会组织的RAID活动中唯一可用来换取战利品(各类装备)的点数。
  
  4. DKP是每个人的个人品行、行为所换得到评价得分。是个人人格的体现,不能进行交易。
  
  5. 只有公会正式成员才能够使用DKP兑换战利品,见习成员可累积DKP但不可使用,直到转正才可使用。(本条及以下相关条例暂不实行,待公会入会/转正办法出台后开始实行)
  
  6. DKP可通过参加有DKP积分的RAID活动、为公会成员提供服务、为公会作出贡献三种形式来增加(详见下文)。同时,DKP可能因为不遵守任何一条公会章程而被扣减。
  
  二、RAID DKP章程
  
  ★本公会实行双DKP系统,S类型DKP与A类型DKP。
  
  A类型DKP允许购买普通紫件和其他同等或低于其价值物品(包括T系列套装)(普通紫装视掉率和其他条件由会长和官员商议而定出其起拍价格)
  
  S类型DKP允许购买极品紫件和其他同等或高于其价值物品(包括橙色装备和拉风坐骑)(极品紫件由很少数的紫件构成,例:TBC时期的龙脊,MSLD眼睛,古头,黑暗编年史和JP武器等少数紫件)
  
  极品紫件起拍价视当时团队需求量情况和服务器拥有此物品数,由RL与会长和官员商议而定。
  
  如第一件爆出此物品时,服务器只有少于3人拥有,当时RL定价20点S类型DKP起拍。
  
  第二件爆出此物品时,服务器已经多于10人拥有,那么必定此物品的起拍价少于第一件此物品的起拍价20点S类型DKP。
  
  ★本公会采取分段DKP记录,即T7,T8,T9副本的DKP分开记录(A类型DKP和S类型DKP均实施此项)防止工会成员恶意屯分。
  
  ★可获得A类型DKP的方法:
  
  1、可获得DKP积分的RAID活动定义(只有当以下条件完全满足时,RAID活动才会有DKP奖励)
  
  可以增加DKP积分的RAID活动仅限于满足以下条件:
  
  a. 公会指定的PVE活动。
  
  b. 公会指定的PVP活动。
  
  可增加DKP积分的RAID活动,除满足以上条件外,还需要满足以下人员要求:
  
  a. 有公会会长或相关官员担任RL。
  
  b. RL在组织RAID时宣布了这是会有DKP积分的活动。
  
  c. RAID过程当中有RL指定的“积分记录员”负责记录积分奖励与惩罚,并向最终积分更新官员提交指定规范的材料。
  
  2、RAID中的DKP积分奖励与处罚条例
  
  a. RAID活动由本次RAID指定RL宣布集合并指定集合地点和规定时间,在规定时间内到达成员获得5点DKP积分,迟到成员,将不能获得集合分。并且RL可以视当时情况取消迟到严重者参加活动的资格。RL宣布集合规定时间20分钟后,即可宣布RAID正式开始,同时说明本次RAID的目标、积分记录员、MT。RAID开始之后,公会RAID章程相关的一切制度均自动生效。
  
  b. 每次RAID活动的全程参与者可获得5分全勤分(全勤概念:工会活动暂定晚7:00—11:30,从RL宣布活动正式开始至工会活动结束时间11:30止为全勤,视工会情况有时会有个把小时的延长活动时间,不论是否参加只要活动跟到11:30均获得全勤分。延长活动时间按延长的时间以数列的形式增加DKP,例:普通活动时间每小时5DKP,延长时间第一小时可获得10DKP,第二小时可获得15DKP依此类推,一般不会超过3小时延长活动时间)。
  
  c. 活动中每活动一小时增加5DKP,RAID团队每击杀一只目标BOSS,可获得5DKP,击杀副本最终BOSS(瓦斯琪,凯尔萨斯,阿克蒙德,伊利丹)或其它同等BOSS(如卡扎克),可获得10DKP。
  
  d. 如果RAID目标失败,目标BOSS积分不被获得,成功则所有成员得分100%获得。假设RAID成功的目标是公会第一次成功击杀(也就是所谓的开荒分),所有RAID成员DKP得分再追加200%(3倍)。开荒分只限于目标BOSS第一次被击杀。开荒分不是每人均增加,视其在这个BOSS开荒时期的出场率由RL决定是否给与开荒DKP奖励,以防止面对困难BOSS时开始不来,等看马上要过了才来的人。另开荒时期每小时增加DKP为10DKP(因为开荒时期比farm时期在同等时间下击杀boss数少)。
  
  e. 中途无故退出,或掉线时间超过20分钟且被RL****的成员,只能获得自其退出或掉线时间止RAID积分的50%。因为RAID成员退出而中途加入的成员 ,获得积分从即时起开始计算,由加入RAID到RAID结束全程在场,则同样获得全勤分,如中途退场,则无任何积分获得。
  
  f. RAID过程中,如有违反“公会RAID制度”中任意纪律条款,第一次警告,第二次扣除本次RAID DKP得分的一半,第三次直接****扣除本次RAID所有DKP得分。(未经RL准许就捡取BOSS尸体中物品犯规处罚不以此条为范,参见下条)
  
  g. RAID中成功击杀BOSS后,所有成员应保持当前队型待命,由RL去打开BOSS尸体,并先捡出拾取后不绑定的物品以防尸体消失,然后开始由RL按规则进行物品分配。任何人擅自拿取任何一件BOSS尸体中的物品如可当场交还,RAID活动积分全部扣除,不做其它处理。如无法交还或为绑定物品立即开除公会,且通告全服务器所有公会***,全面封杀此ID。
  
  h. 积分记录员积分奖励与行为:记录员全程在场并准确记录成员积分,额外获得5DKP。记录员需在RAID开始后每个积分增加时段截图并准确记录各成员得分,RAID结束后将记录提交RL,由RL核定后交由公会统计官员。
  
  i.未经会长或官员同意私自偷进度开G团或帮其他工会人打进度者扣除此人目前所拥有DKP的50%并警告一次,如有第二次直接开除工会。工会开设的G团活动照样实施DKP章程,而获得的G,50%归入工会仓库作为工会资金,另外50%平均分配给参加此次G团的工会成员。(当然你有权利不为工会做贡献,拿走全部的G,不过拿走后,以后活动需准备的任何药品均需自己准备,如果你拿走了全部的G,工会活动又不准备所需药品,那么我们会做出相应处罚)。
  
  j.工会开设G团一般是在已经可以熟练farm此副本的程度上并且此团的工会成员需求装备数量已经极少的情况下才会开设G团,如有个别人需求某件物品与老板们公平出G竞价,工会不采取任何DKP换G制度,如多人需求某件此副本的极品装备(例:龙瘠等)工会将继续开设G团不过此件物品采取不出售,由工会需求者用dkp竞价购买。(一般选择不出售的物品需有3人或更多的人需求情况下)。
  
  ★可获得S类型DKP的方法:
  
  1.S类型DKP的奖励与处罚条例:
  
  a.每天跟全程者,即获得全勤分者,除可获得全勤分外,额外奖励1点S类型DKP。
  
  b.1周均跟活动并跟全程者(包括正常raid和工会G团),额外奖励2点S类型DKP。
  
  c.为工会做出巨大贡献者只奖励A类型DKP,而不奖励S类型DKP,以免发生会长和官员S类型DKP总高于其他会员的情况。(那么这个系统相当于虚设)。
  
  d.每件装备都有其特定的职业,如出现抢其他职业装备的现象每次扣除5点S类型DKP。
  
  e.如工会raid成员连续一周没有来参加活动(包括请假),A类型DKP不变,而S类型DKP每周减少3点,因为S类型DKP决定极品装备和橙件的归属,设定此项主要是为了防止第七天堂工会所发生的蛋刀门事件,防止老人afk后仍然霸占着S类型DKP榜首,回归后仍然有最大的几率获得极品装备和橙件。所以不管你何时入会只要稳定都有机会获得极品装备和橙件。
  
  三、RAID中的战利品分配规则:
  
  1. 能够参加RAID战利品分配的只有正式成员,见习成员在参加RAID活动中虽然有积分,但不能使用,必须在转正后才可使用。
  
  2. RAID战利品分配的规则是按照“基础需求分配”规则,只要是可以使用这件物品的会员,且有足够多的DKP去购买这件物品,那么他即可获得。
  
  3. 在购买战利品时你能够使用的DKP点数,是当前公会所公布该成员剩余可用点数为准,无论前边经历了几次RAID存了多少分,只要公会网站未更新,DKP都只能留到下次更新后再使用。如出现连续RAID中,公会网站未扣减上一场RAID购买的DKP点数,则应该由RL先记录下上一场RAID中购买的点数扣减情况,并根据RL记录的情况决定曾经购买物品但未扣减可用DKP点数会员的当前可用DKP点数。战斗完成后由RL向公会RAID积分统计员提供最终的名单截图、人员积分修正(中途参加)、物品购买情况。
  
  4. RL在分配每一件战利品时,会首先在RAID频道贴出这件装备,以便大家了解其属性,同时RL也会推荐由哪些职业去购买会比较合适,但推荐不是强制性的,如恶意抢取非本职业装备将被扣除S类型DKP,具体请参见DKP规章制度S类型DKP的奖励与处罚的d条。
  
  5. 在公布战利品并推荐职业之后,RL会宣布这件物品的价格(需要多少DKP购买),有足够DKP点数的会员即可购买。
  
  6. 假如有多个会员都有足够的DKP想购买同一件装备时,即可进行竞价。凡拾取后不被绑定的任务物品,需要任务物品的只可购买一次,以防将物品卖出给外会成员。
  
  7. RL在制定每件战利品价格时,如果公会网站中已经公布了标准价格,则按标准价格执行,不得以任何理由修改。如未公布,则由RL当场制定价格并通报公会会长,由会长协定后最终发布到公会网站上作为定价。需要说明的是:不同物品的价值体现可能需要较长的时间,这期间各件物品的价格可能会有调整,这是完全正常的情况。
  
  8. 如分配的战利品标价没有成员能够给出这么多DKP,由愿意出价的且当前可用DKP点数最多者获得,相应得将获得者DKP扣负。(注:只有DKP为正数的人才能够参与竞价。)
  
  9. 如当前战利品无人愿意使用DKP值换取,且为拾取绑定,则查看所有可使用的人身上相同部位的装备进行强X,强X装备半价算分。如果为装备绑定属性,则由RL获取放入公会仓库,通过论坛向全公会进行DKP拍卖,如超过一周仍然无人竞拍,则放入AH销售。销售收入放入公会金库,作为公会运作基金。
  
  10. 如RAID中出现了生产类配方,制作出的物品是不被绑定可给予他人的,且公会指定的该专业技能首席大师在场,则有该首席获得。公会专业首席学习了配方,必须无条件的义务性的为公会正式会员制作(材料由需要的会员自备)如公会指定的该专业首席不在场,则由RL获得并存入公会仓库,待RAID结束后交由首席。如果多次出现同一配方,则配方直接由公会接管入库,直到市场上出现该配方或该配方的**作业务出现为止,公会将放出配方由内部成员进行DKP竞标,价高者得,不设DKP竞标上限。
  
  11. T组拥有防御装备最高优先权,T组直接根据该物品DKP定价购买。但出现以下两种情况例外:该装备T已经拥有、T的DKP点数为负数。出现第一种情况,取消T的装备最高优先权,在此两种情况下,按上述分配规则进行分配。(T组概念:针对WLK的副本boss,大部分boss都需要不同的T来担当主MT,所以T组包括战士MT,骑士MT,死骑MT,当然其只拥有对抗boss有用的装备的最高优先权)。
  
  四、捐献DKP点数累积(只奖励A类型DKP,而不奖励S类型DKP。)
  
  1. 捐献物资奖励。每个月30号为界限 ,一个月为一周期 ,每月固定10,20,30日为计算日,到计算日,由公会仓库保管员打开邮箱进行统计。例:某会员1号捐献了一组物资,则在10号相应奖励才会反映到该会员的DKP记录上。在一个周期内公会成员通过捐助系统只能最高获取DKP积分10分。捐献物资不足一组将视做无效捐献。
  
  2. 具体捐献奖励请参阅……(详见论坛)
  
  五、其它DKP点数增减(只奖励A类型DKP,而不奖励S类型DKP。)
  
  1. 因对公会有特殊贡献,例如:DKP分数统计,会费收纳统计,战斗物资持续提供等等,将对其进行以周为单位的DKP奖励。奖励只限于其在岗期间,如离岗则不再给予奖励。每周期奖励最高分值为10DKP(根据工作量由会长决定),每周一公会管理层例会讨论上周贡献奖励,公会会公布名单在公会论坛上,并说明其原因。
  
  RAID的积分统计、系统更新、主页更新人员(三项工作由积分统计员一人完成),每次RIAD全程统计得2DKP。
  
  2. 凡公会成员,无论正式或见习均应遵守公会制定的”公会RAID制度“。凡被人投诉不遵守”公会副本原则“,经向当时组队人核查属实,被投诉人将被扣除DKP值20点。(投诉人必须是被侵害物品获取权的当事人,且投诉人应提供当时组队其它的人证或相关的抓图,例如对话抓图或者roll抓图等等)
  
  3. 如有违反其它公会纪律规定情况,会长可根据具体情况对其进行扣分处理,处理分值为10-20DKP,视情况而定。
  
  ★广告:废话不多说,虽是亲友团不过保证公平公正公开,而且会让你感到从未有过的工会和谐气氛。有想一起发展的朋友请联系2区地狱咆哮服务器BL的恨雪、雪无情、Damageshow、地狱小豆中的任何一位,目前工会暂停活动,主要目标针对WLK的服务器进度。
  
  如果感觉写的还行需要转载的话请注明作者~2区地狱咆哮服务器亡灵法师:|法恋|凋零

































































































































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