一、治疗辅助类技能:
1、圣光术:2。5秒施法,除非忏悔了贼且确定贼不能解,或无敌/保护状态下,否则基本不会使用该技能,被踢中可是连无敌都开不出的哦
2、圣光闪现:1。5秒施法,惩戒天赋支持在3大输出技能暴击后获得1个顺法的圣光闪现,相当逆天
3、清洁术:解毒。
二、手类技能,不能并存
1、自由之手:25秒CD,持续10秒(强化后14秒),该状态下免疫减速毒,天赋强化后可在昏迷状态下使用以解除昏迷
2、保护之手:5分钟CD(强化后3分钟),持续10秒免疫物理攻击,BE贼可以在该状态下等骑士圣光读到最后半秒欢乐的来个洪流
三、主动输出技能:
1、十字军打击:物理技能6秒CD,近战范围,骑士版出血
2、神圣风暴:物理10秒CD,近战范围内的AOE技能,获得25%伤害量的治疗,在骑士面前消失的贼一半会被这 个打出来
3、审判:法术10码射程,10秒CD,天赋-2,4S再减1秒,实为7秒CD,按效果分
4、智慧审判:使攻击者攻击回蓝,打贼不会用
5、光明审判:使攻击者回血
6、公正审判:使被攻击者无法获得加速效果(疾跑中了公正立刻萎掉)
正常的骑士会选择在光明和公正之间切换,也有想省心全程公正的
按照重要性,3》2》1,审判是当前版本骑士输出的核心技能(天赋里+25审判暴率是一个因素)
四、平砍及带出的圣印伤害:
鲜血/殉难圣印是必然高伤害的同时反伤自己,命令圣印是有几率造成不如前者的伤害但是无反伤,对贼还是用命令的居多,命令很看RP。
五、控制技:
1、制裁:10码,1分钟冷却(70级时几乎不会有人放弃大量的深层惩戒天赋而去点出-30秒CD的天赋),持续6秒(大铭文+1秒,但用的人不多),昏迷状态,审判必暴
2、忏悔:20码,1分钟冷却,瘫痪状态,审判必暴。多数用于贼用掉徽章之后用来加血,有时用于被风筝时防止贼脱离,或者控制开了影舞的贼
六、其他技能:
1、圣盾术:无敌,5分钟CD,持续12秒,当前版本正常的骑士会在前9秒打2个审判2个打击1个风暴,最后2。5秒-3秒读个大圣光,不正常的会在奎岛卫兵堆里秒个空血的然后接上炉石
2、圣疗:回满所有血,无赖级技能,20分钟CD,2。4时1小时CD的大招,当前版本这个技能是使惩戒1V3边成可能的存在
3、愤怒之锤:30码射程,当目标血量少于20%时可用,天赋支持下80-90的暴率,相当于6秒CD的必暴斩杀。
骑士的天赋选择:8/53或5/56,PVP惩戒基本就2个天赋,当然惩戒系的取舍不同,对贼有关的天赋:
1、防护第2层的3点淡泊:-30昏迷时间,配合多彩的15%,什么概念?5星肾也只有3秒多一点而已。
2、惩戒第3层的2点正义追击:+15%移动速度同时被缴械的时间减少一半,意味着不出健步如飞的贼没有骑士快,而拆卸只持续5秒
3、2点以眼还眼:被暴击的时候弹贼20%的伤害
4、5点正义复仇:山寨版流血,当审判或风暴暴击时会给你上一个8秒的DOT,不破忏悔,可用斗篷解除。
2是必点天赋:1和3有人点有人不点,个人倾向于点1不点3,4则是就点1点,就是为了这个DOT,不求伤害
骑士的装备属性:
S3-S4大概在2200AP(自己加了力量祝福),40暴(审判65暴),法暴35-38,法强650-700,血10500-11500,蓝5000-8000(取决于护卫者换了战士套/惩戒套)
多彩12敏3暴伤/-15%昏迷时间,属性根据宝石取向有偏差
4S套效果:审判CD-1秒,S手效果:十字军打击的伤害+5%
铭文:审判+10%伤害,命令触发几率+20%,制裁+1秒,3选2基本是前2,其他比较冷门 贼的技能对于骑士的意义:
1、偷袭:参见上文,昏迷时间仅2秒
2、锁喉:沉默状态下骑士仍然可以使用打击和风暴输出
3、拆卸:参见上文,持续5秒,该状态下骑士仍然可以使用最主要的输出技能-审判
4、致盲:不要想盲了骑士绷带脱离XXOO,骑士的徽章就是留给盲的
5、破甲:1个S3-S4的骑士护甲大概在1万1-1万2,带盾后1万7-1万8,破甲破2600,自己看着办吧。
6、肾击:参见上文,骑士一般会自由秒解,即使不解也只持续3秒多一点。因此强烈不建议偷袭接肾。骑士不自由贼就不肾是一种选择。
6、刺骨:骑士免伤约为52%,63%(带盾)
7、斗篷:可用来解除一切骑士给你的DEBUFF,斗篷状态近似免疫制裁/忏悔,但审判依然打中你,有些贼喜欢在骑士被沉默结束的瞬间开斗篷
以企图抗掉制裁,但我个人更倾向于在骑士血量过半准备忏悔刷血的时候开启把他压出战斗大师
8、消失:没有斗篷的帮助你基本无法脱离。在近战范围消失90%会被风暴/洪流打出来
9、闪避:闪避是贼唯一可以勉强和骑士拼DPS的本钱,因为只有审判无视你的闪避,打击和风暴不能
10、疾跑:建议在骑士刚审判光明过后开,这样你还能跑7秒。。如果对方全程公正,那忘了它把
11、毒药:减速致伤毫无疑问,切武器上麻痹也是种选择
12、致命投掷:重要技能,个人认为用好此技能是打败惩戒的必要条件。
个人对一些言论的看法
“我被骑士1个制裁时间里秒了”
——请问你的徽章哪去了?如果你说这是战场徽章CD,那请你想象一下一个冰箱CD的法师闪现到潜行的你旁边后会发生的事情
“惩戒是123的无脑职业”
——确实,骑士比起盗贼来说在操作量上大大不及,用到的技能也少于盗贼。但是你要承认,同样123不同时机的不同用法会有完全不同的效果,举个例子,打法师,开场打击/风暴/审判骑士先用哪个?
惩戒目前最不好打的敌人-法师,如果一个惩戒想通对方不闪现自己决不制裁,他就基本脱离小白行列了,而你走到门口,会看到很多惩戒开场就把锤子华丽的丢了出去
个人认为惩戒最大的难点就是对于距离的把握。目前我在门口遇上3。0 REROLL/834转型/JJC带 刷/的 装备不错却很菜的奥法/惩戒骑都是拿瑞文戴尔之剑不开无敌切,有些拿着S4武器的新手惩戒开了无敌之后我跑开,他打2下觉得打不着就加血,我跑开10码(防制裁)也加,不无敌对开无敌,其实他白开。奥法没拉开8码就隐,风暴洪流2招等着你
“3。0惩戒=神,奥法=神之父,2个BUG”
——3。0惩戒确实比2。4的时候强了很多很多,强在哪?
1、暴击统一
2、AP转SP
3、不读条回血能力
4、圣印/审判系统重做
5、风暴
2。4时代惩戒基本是不加血的,为什么?蓝不够用,加加血你马上发现自己放不出十字军打击了。即使半天读一口圣光2。5秒过去,0法伤10多一点的法暴,一加2000,自己都寒心
1是9职业公用,不说,2和3是所有可治疗可物理输出职业的输出天赋里都有的,增强萨的旋涡武器和精神敏锐,野德的强化兽群,也不说,4是一个方便上的改动,5风暴,看起来也决非一个强悍的输出技能,所有的小BUFF,合起来成为一个大BUFF。
这5条里有1个逆天的改动吗?没有
为什么说惩戒BUG,是因为2。4大环境下你基本见不到70级惩戒骑的存在,完全不了解着是个什么东东,没打过当染打不过。侧面也可以看出2。4时惩戒的状况
现在的惩戒对上抽蓝和招暗影魔时机把握的好的戒律,水人冰箱距离感强的冰法,猫潜跑开30多码开打的鸟德,都很头痛。
反倒是被普遍认为惩戒客星奥法,在决斗中并不占优势,奥法可怕在30码开外一个减速,摸都摸不到就死。决斗让奥法30码?起码我没这么高尚。321跟着,蹂躏吧
作为一个2个大号是盗贼和惩戒的玩家,不得不说这个版本惩戒PVP确实比较克制盗贼,我个人的看法是,在同时了解对方技能大致同等装备网速的基础下,
带盾开无敌的骑士无解,2套全技能的贼》双手开无敌骑士=剑盾不开无敌的骑士》1套全技能贼=双手不开无敌的骑士
徽章CD消失CD之类的贼,你和人决斗被S0的骑士杀,我也只能说你活该。打不过要研究研究对方的技能和思路,而不是跑到XX论坛骂饱学骂酒橙,你连个徽章都没有想怎么样呢?抗过制裁6秒抗过无敌12秒把他杀了?
新年祝真心喜欢PVP的贼友找到自己对骑士的打法思路。