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WLK来之后不能不知道的事情

时间:2009-02-04 09:33 作者:君无常的姑妈 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一个大陆蝗虫,貌似体验了一把台服。就想告诉下WLK开了之后的变化。。

首先心态要放端正,因为WLK比TBC更加休闲。
先说说WLK的副本吧,难度普遍很低。25人副本难度不一定就比10人副本高。就拿25人冬握湖BOSS出的装备来说吧。在冬握湖玩半小时的休闲野外战场之后(牌子可以换S5级别的饰品玩板甲职业的发财了你完全不用去冲工程冬天握牌子可以换一头和一靴子),就各自组25人副本打一个BOSS,那老大爷暴T7.5以及致命角斗士的套装。。一出就出2 3件。是个正常的地球人就有ROLL的权利,能不能得到就只看看运气。 同样1周只能打1次。。没ROLL到的群众不要担心掉牌子。。。别说你有70级的牌子100多个。。没用人家只认勇气牌子。。30个勇气牌子就能换到比S4高一档次的S5。。不需要等级(千万别去打JJC又累又难得换,职业玩家除外)

再来说说PVP各职业情况。。。WLK就是圣斗士的天下,一个装备不错的黄金圣斗士爆发小宇宙能秒掉2个冥斗士,别不相信这是真的。。QS的自由+公正让DK成为了最最腿短的英雄职业。至于大家说的无脑奥法可能会哭,因为满大街的DK存在。。想用魔法杀人。。很难。野德有了盗贼的风采却没有盗贼的恐怖杀伤,死亡之握的出现让LR的小红人后跳失去意义。。防御战士的PK地位落后于回响又变为坦克。33贼法牧还是主流,能上高分别担心。。但是BLZ的脑残JJC制度让冲等更加困难,PVP玩家哭了**笑了,因为冲等的时间比以前要长很多。。。所以一个休闲玩家的装备跟职业玩家差距没那么大,因为就如末日回响时候一样,人人野蛮,人人有饭吃有书读。。非常的和谐。

最后说说DK告诉下想玩DK玩家需要注意的。。。不是PK技术,是生存本领。。
1:版本最开始的时候就抓住机会,购买死亡打击和死亡凋零雕纹,WLK没被修改补丁最霸道的雕纹。有了这个你就抓紧时间单刷黑龙MM和哈卡。。把坐骑包包自己喜欢的小东西刷齐全了。
2:满大街的DK你想下个日常英雄副本也得靠关系走后门,除非你很强力就是比人先到80级龙眠和暗刃都崇敬了,就有了入英雄副本的条件。
3:别觉得DK输出方式新颖,那是骗人的比TM战士还复杂,很尴尬的时候有了符文没符能有了符能没近身技能。。
4:别觉得邪恶天赋很拽虫群很厉害,虫群完全对不起他那51点天赋位置,最猛的是天鬼!也别觉得食尸鬼跟LRBB很象完全2个感念一个很强壮一个很脆弱,一个是朋友一个是食物!



最后说说专业,工程很好玩但确很无奈。锻造很霸道,装备抬价高。要想先制富,天天冬握双采是出路!
开了WLK TBC的装备全是废物。。。

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