SS帖我也看了不少,有抱怨的也有承认的.以下就说说我的看法
我没玩过地球时代,我不知道以前SS有多英雄,但毁灭作为那时候的代表天赋,在很多人看来,直到现在也许是很牛B的(DD影响大).但我可以实话告诉你,毁灭天赋已经大不如前了.甚至可以说是3系里最弱的(个人想法),你认为SS在1场战斗里能施放几个灼烧和献祭?(这2个都是最快的需要施法时间的法术,忽略暗怒),在我看来毁灭SS是不堆急速的,因为超高的爆伤才是诠释毁灭最好的证据,而且由于韧性的关系,爆率20+%算很高么?DD的视频我看也差不多了.打蛋刀贼那场很多人都认为DD在告诉别人毁灭还是有出路的,其实不是,因为DD穿的是S3,如果把S3大概地等同于T6的话,那么蛋刀只是1把比S3稍好的武器而已.而且,如果你是1个毁灭SS,你和同等装备的其他职业打时,你能放几个烧尽?你的法术能爆几个?
再说说恶魔,这个天赋我现在没用过,没享受过蛋哥附体,昨天看了<驳感觉良好的SS>这篇东西的时候注意到被破甲之后变黑的"BUG".看作者的说法应该他本人尝试过,这样的话,恶魔SS依然只是个沙包而已,变黑仅仅是1个圣疗术.(没用过所以我也不好评论恶魔的伤害,不过恶魔SS的数据是最好看的,而实际远远是比数据还差的)说到恶魔天赋我不得不说下EVA,虽然拦截CD长,但是却比恐惧和女人好,而且出EVA基本是用来无脑DPS的.比较适合刚接触操作不太好的小白,你要是指望用女人来DPS的话,想都不用想了(ZC里试过女人被FS冰环+个冰枪爆了就死了,对着菜刀更是不堪一击)
痛苦天赋是我现在用的天赋,CC流可以说是TBC后SS的标准天赋了,虽然有人坚持毁灭的华丽爆击,但CC的效果却比毁灭实际得多,SS虽然是公认的血厚,但皮薄腿短却是SS的软肋,基本上SS1进战斗,你就不用想着要跑了,不是你死就是我亡,而CC天赋的优点就在它让你相当于1个AM,1边对别人造成伤害,1边回复自己的血量,而且效果也比AM更可观(很多人都知道CC打兽王和ZS的时候都是硬吸的,事实上,是打任何职业都是硬吸).但痛苦天赋也不是大家想像的强大,因为痛苦天赋主要是DOT的持续伤害而不是直接伤害,1但被驱散,你的努力就是白费了.而DOT满上是10 秒时间(不算献祭),2个要施法有时候可能还放不出来,吸血的血量看的就是目标DOT有多少,所以如果你在目标身上没有DOT或者只有1个诅咒的情况下就被逼要开始吸血,那么可以确定这场战斗已经输了,况且CC的引导还要防打断和反制(或者说骗),这都需要一定的实战经验才能知道该什么时候停止吸血,也印证了SS并不适合新手.(有些人认为DZ挺难上手,我认为DZ是众多职业里最简单的,起手偷袭接5星肾击,人家解了你就给个致盲再重复前面的动作……)
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=8&vars=235002203020351005350002135100500300000000000000000000000000000000000000000000000
这是我的天赋.下面我来解说1下几个细节
强化痛苦诅咒(第1层):相信很多人都点了,虽然我起手是腐蚀,接着是虹吸,而痛苦是第3,但痛苦的2点对我的帮助非常大,因为诅咒必须由FS解,所以对很多职业都是非常有效的.
诅咒增幅(第3层):没点,原因是这个天赋只减少诅咒GCD,不是法术GCD.看了这条注释之后就没点过,因为我起手首先考虑的还是腐蚀.
疲劳诅咒(第5层):也没点,谁点谁傻.SS本来就腿短,而且-速30%是所有技能里最低的,我们注定永远跑不过别人.
无情延伸(第4层):有的人看完这篇文章之后觉得SS反正不能跑.总是要站着让人打和吸人的,出延伸就是浪费.那我告诉你们.延伸的主要效果是给你1个起手的最长距离,没有哪个SS在DOT的时候是不跑的吧?至少在你开始吸血之前你是必须尝试对敌人进行SOLO的.
暗影之拥(第5层):某玩家说得对,的确是个垃圾天赋,别看天赋说明-%治疗效果,那是中了暗影箭或者鬼影缠身之后才有的效果.
根除(第7层):根除不是用来给你放献祭的,而是给你放痛苦无常和鬼影缠身的
死亡之拥(第9层):有时候硬吸能不能赢的关键就在于它了.
瞬恐我没点,原因只有1个,SS才是恐惧的代言人,凭什么MS和QS都是瞬发而我们就需要37点天赋才能瞬发呢?FS冰环瞬发范围控制,我们单恐瞬发应该也不过分吧.
以上天赋都是个人的使用经验.还是那句话.经验是用来交流的,并不是强迫你去习惯.总的来说SS还是很厉害,我并不悲观,但我还是想抱怨1句,伤害再稳定,也没有偶尔而来的1次爆发更强,更关键.
最后祝大家新年快乐.............................................
5区 狂热之刃 (名字由于牵涉到某种东西,上次写的帖被禁了,所以我就不写名字了)