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魔兽世界的运行机制与现实反映

时间:2009-02-02 09:20 作者:寸刈深寒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随便写写,因为长了很多人看不下去,所以就粗略写几小点~~~如果有8区的部落朋友看看啊.已经从商的哥们大姐就当笑话看看阿~

1,魔兽世界的经济

     在这一点上我不得不佩服BLZ,它的拍卖行系统成功的把该游戏的经济体系定革在了市场经济体制中.我们可以发现价格永远不会随心所愿,尽管有时候发生了市场失灵.但究竟是为什么魔兽的通货膨胀率保持如此低的水平呢?

    有一个博弈在不断地平衡买家卖家或是卖家与卖家.当一个卖家试图以低廉的价格大量出货以达到降低市场平均价格时,其他卖家并不会傻到跟着降价,因为他不可能有无限并且足以垄断市场的数量.我将之称为主动抵制.当然,也有例外,有人曾成功的把符文布的价格降到甚至使得其他人不会再刻意去卖符文布,当然这也是为什么该价格浩劫持续时间不长的原因.其他卖家消极的行为使得通货紧缩,符文布的价格很快又开始上涨,现今基本维持在8,9G一组的价格区间内.

2,在虚拟与现实中徘徊的战场

    部落战场上为什么总打不过联盟?在我看来即便对方有语音指挥也不至于输得如此凄惨.其实战场比起真实的战场要简单不知道多少,你只需要知道怎么进攻,怎么防守就可以了,当然说得是容易.所谓防守,最基本的无非是守点,守家,有人为了区区人头置领土不顾,对于亚当斯密来说,人都是有理性的.我也相信,作为最高智商群体的中国人,为什么不知道熟轻熟重?如果装备差异实在太大输了也没什么.其实战场就那么个基本原理,就是攻防一体.敌强我弱时,敌进我退,无须恋战.游击战术让中国开国元勋们用了多少年,都没有传承吗?

    关于偷袭,我想很多人都知道偷袭的意义:抢时间.但如果敌方洞悉了我方的意图,完全可以多分部队强守.正所谓出其不意.有些人可能认为偷袭跟游击战大大相关,那你就错了,即便己方是强力队,在实行大纵深挺进时也不能忽略偷袭以及反偷袭的意义.在信息化条件下的战争中,运用黑客,特种部队,佯攻特战队等进行点穴攻击往往能时得战场迅速落入一方的控制之中,同时,也会给敌人造成巨大的心理压力,挫其士气,让其陷入混乱之中.

    当然,如果要输,就输得彻底.纯粹抢人头,什么点都别守,达到速度输,突破零荣誉的效果.试问,辛苦1个小时拿个100,200荣誉和1个牌子,花个5分钟一样拿个100,200荣誉和1个牌子,理性人应该学会选择自己的最优策略.

3,中国人

    看多了玩家对骂,然后队伍迅速瓦解.原来中国人真像日本说的"一个人一条龙,三个人一条虫";看多了联盟没事就去惹做任务的部落,没事杀无力反抗的小号,我想说,部落去屠联盟主城是被逼的,上次我跟着去时一群人说'联盟真贱'.而且我们3个团去了也没有屠杀联盟小号,放他们走.当然这只是我们服,我们那个团,不代表都是这样.总之恃强凌弱,胡乱惹事生非的现象暴露的是严重的心理问题,对现实的不满。今早在奎岛做任务,1联盟盗贼突然偷袭我身边的一个部落牧师,结果遭来了我和另外3个FS围攻。听说不久后他又在闹事了,真不知道他被杀那么多次为什么还这么执着。没错,现在中国人个体实在是太微弱了,而且中国跟1000年2000年前的时代比的确是差很多。但是如果不能克服自己的心理问题,作为国家支柱的年轻一代,我们拿什么去对抗美国?拿什么去对抗欧洲?以前上海有贱女人发表了要嫁日本人的文章,但人家说的有些也没有什么不对,我们是不争气。

    我和我的室友从来不乱杀联盟小号,有个同系学生说,不杀白不杀。有谁告诉我,你希望我们这么做吗?

4,建议BLZ在中国服开启双方公会谈判大使馆,你们没进化完全的白人别光懂屠杀,真搞这行你们搞不过中国人。

    最后揭露一个大秘密:航母开工了,战斗机载**在空试了,第4代重歼要上天了。

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