17173问的问题:你认为目前九大职业中哪一个职业是3.05版本中设计的最完美的?
我觉得吧,是圣骑士,因为我本身就是圣骑士玩家,在3.0版本刚上线的时候,惩戒一鸣惊人,导致在3.05QS立刻被削弱,但是我觉得现在的QS才算的上完美,强一分则变态,弱一分则心寒。还有完美不是说最强大,过强就是不完美了,完美是指各个方面。
圣骑士有神圣、防护、惩戒三系天赋,3.05奶骑的治疗更轻松,瞬加神圣震击得到BUFF,圣光道标让奶骑脱离了只能单刷的困境(最起码咱能刷俩......),纯洁审判让QS的读条不再揪心。在PVE,奶骑普遍欢迎,在PVP,55上奶骑风骚依旧。防骑吧,确实没怎么玩过,不过听说现在的防骑是比较牛的,仇恨拉的稳呐,上次大奥战场碰见个T6防骑,我惩戒天赋,竭尽全力到最后差点把我反死,实在变态。最后就说说目前版本最耀眼的惩戒骑士。
1到69级我一直是惩戒,70以后我一直是奶...直到出了末日的回响,囧。有很多玩QS的说非常鄙视现在的一些快餐惩戒,话不能这么说,其实大家以前都是惩戒,到了70不奶实在混不下去了,你惩戒下FB有人组你么?废话不多说,3.05骑士称得上完美,那么惩戒强到底是为什么强呢?
首先,很重要的一点,惩戒的蓝够用了,曾几何时,惩戒QS空蓝被对手当玩具耍弄,悲哀!确实啊,你一个骑士,靠神圣魔法混饭吃的职业,你没蓝了你还蹦的什么?于是在N多次空蓝被玩弄后,广大的骑士朋友强烈感到自己被圣光所忽悠,向BLZ提出强烈的抗议,螃蟹也顶不住压力,于是惩戒的春天来了。
第一,圣印在审判后不消失,持续2分钟。开始的时候我还真不适应,因为以前都是挂个圣印接着审判,审判完了再接着挂圣印,虽然各种圣印切换牛逼娴熟,但是蓝真的一会就没有的。第二呢,就是我们的可爱的天赋智者审判了,3点加满是在审判后,你的审判有100%几率恢复最多10个队友每秒法力上限0.25%的法力,恢复自己15%的基础法力。从这点来说,无论PVE还是PVP,惩戒都会很受欢迎,我帮你回蓝,你能不欢迎么。如果惩戒打怪的话,给自己挂着智慧圣印,配合光明审判、战争艺术,简直是永动机啊,基本满血满蓝,这就是为什么有那么多惩戒QS可以单刷黑龙MM的原因了。在这里补充一下,如果是打JJC,个人认为智者审判点出2点甚至1点足够,33%的几率也不低,惩戒杀人靠爆发如果你蓝空了还没杀死对方,碰见了消耗战,那么挂智慧圣印慢慢耗吧~~~
其次,也是相当重要的一点,惩戒的治疗能力已非昔日阿斗。以前的惩戒去PK,你加血?纯属搞笑,2下圣光蓝快空了,而且还加不了多少血。现在不一样了,第一,战争艺术天赋的引入,让惩戒骑士有了比奶骑更幸福的瞬加,这就是为什么那么骑士拼命追求暴击率,暴击我能战争艺术啊,我一边追你一边圣闪,你打我下我以眼还眼反给你点,我在自己加点,一个瞬加至少1500吧,很可观,而且十字军审判和神圣风暴的暴击都能触发战争艺术,一出来就是个15秒的BUFF,15秒足够你打出下一次暴击的吧?(所以这里建议狂热点满)要么怎么说现在的惩戒圣骑行云流水呢,我挂着自由一边砍啊一边闪,实在顶不住无敌刷大圣光,基本一下五六千,在来个小圣闪,血满了,嘿,咱继续追着砍,你驱散?淡薄3点不是白加的,在那驱个两三次,我的血也加满了,呵。第二,就是可爱的圣光出鞘了,光看名字就很霸气,法术强度提高相当于攻击强度的30%,你的治疗暴击后继续对目标治疗相当于治疗量的60%。此天赋必须3点点满,可是为什么呢,为什么呢?告诉你,因为惩戒对布衣职业比较无解,原因是腿短点,控制技能少,尤其是FS,一制裁就闪现,我的制裁1分钟CD,人家闪现15秒,配个气定那就是连闪,还有减速,很难近身,所以我曾经想把防护天赋里的30秒CD的制裁给点出来,想着是不是控制要强点?结果惩戒只出了十字军打击,圣光出鞘没出,然后去下了场大奥,结果发现难受的要死,首先除去奉献,打人的瞬发技能只有审判和十字军打击,审判7秒CD,十字军6秒,平砍太慢,所以这中间就出现了很长时间(也就那么几秒,但感觉真的很长,不信你试试)的断档,断档的时候你会发现你的人物就傻傻地站在那里等着攻击的3点几秒,什么都干不了,囧。没血了吧,我战争艺术瞬闪,700,900...无敌刷大圣光,3400,3500,我无语了~~~一出战场,我立刻洗回来了,汗。
这最后,那就是众所周知的高伤害了。在这里要说下命令圣印和辩护这两个天赋了,命令圣印,有人说不点,我觉得一点就出来这么个技能还是很划算的,而且要记住,若目标昏迷或瘫痪,你的命令审判必出暴击,虽然点出来5点狂热,审判的暴击率很高,但也不是必暴吧?运用好这多一点,打架很舒服,所以建议要点出来。至于辩护,在我70级以前,有人争论过点不点这个天赋,当时说不点的朋友的观点是这样的:你刚把人家血打掉一点,一个辩护,显示人家的血又满了,囧。现在来说不点辩护,就别玩惩戒,个人认为像辩护、定罪、正义追击、以眼还眼、征伐这些赋有惩戒的精神的天赋统统都点。辩护效果出来之后可以被平砍和十字军打击刷新作用时间,也就是说如果出了辩护,你在15秒内能继续正义追击,基本上这20%一掉不复返了,嘿嘿,而且不光是耐力,是所有属性,可见多逆天。有很多玩家抱怨啊,说惩戒QS近身3秒秒人,首先说明你们的装备绝对不是一个档次的,第二就是被QS控制了,你没及时逃脱,那么我制裁,命令审判出暴击,-2000,触发辩护再-2000,十字军打击暴击触发命令圣印效果,-4000,最后一个平砍连暴,-2000,再最后,一个愤怒之锤,远程斩杀(这些伤害都是理想化的,呵呵)。所以就是这么秒的,如果你知道这些,基本不可能秒掉你。再一个说3秒基本不可能,我秒人的话是制裁+审判+十字军打击+神圣风暴+忏悔+审判+最后来个奥术洪流沉默你2秒,再来一飞锤才能秒掉人,这些都是需要操作流程的,光公**都多少秒了...
恩,惩戒的家底也就这么多了,其实没什么可怕的,像我就怕AF呵呵,R太底了,没办法,裘千仞啊!
最后附上我的PVP天赋,战场、竞技场通吃的加法,个人意见,仅供参考,仅供参考^_^
防护:
神圣之力 5/5
淡薄 3/3(战场上无敌刷血用的,JJC上你敢保证不碰见JM啊?)
惩戒:
祈福 5/5(减少所有顺发法术的消耗,比较实用吧,至于偏斜,你觉得你很需要它么?)
强化审判 2/2 十字军之心3/3(这里我没点力量,点不够啊省着点吧)
辩护2/2 定罪5/5 命令圣印1/1 正义追击2/2
以眼还眼2/2 神圣圣印3/3 征伐3/3
(以眼还眼打FS用啊,能反点是点,近身能砍上一两刀,出暴击就可以扔飞锤喽,有人说以眼还眼破
控制,汗,我还真没那么高端)
圣洁惩戒1/1 神圣意志2/2
复仇3/3
战争艺术2/2 忏悔1/1 智者审判1/3(加一点的原因?兄弟你肯定没读上文)
狂热5/5(额,还是让我们狂热下吧)圣洁怒火2/2
十字军打击1/1 圣光出鞘3/3
正义复仇3/5(这个有点一点说出个DOT不让贼潜行的,我点3点是因为还是打FS,能多刮点是点吧,
天赋点多的话就点满了,还是不够用啊,山寨版流血其实也有用呢)
神圣风暴1/1(那么帅气的技能,能不点么?)
最后再次申明,这天赋肯定不是最完美的,只是我的加法,仅供参考,呵呵。
还有我们玩一个职业就要热爱这个职业,不能因为它现在弱就不玩了,要自娱自乐,大家现在觉得惩
戒强,为什么呢?道理很简单,以前你们很少见到惩戒,当年惩戒太弱了。
综上所述呢,惩戒可回蓝可回血,可控制可追击,可魔法可物理,可无敌加炉石,恩,堪称完美。
留个名字吧,5区 芬里斯 一剑飘渺一笑。(以前巫妖之王的,受不了那边战场一排一小时,汗)
最后,愿更多的人接受圣光的忽悠......