第一章 毁灭
因为, 献祭才能点燃, 点燃才能爆燃. 献祭提升烧尽伤害. 倒数第二层天赋也和献祭有关.
所以说毁灭术士的核心技能是献祭, 那么冰法师的核心技能就是冰环. 为了让法师能够更加方便快捷地使用核心扩展技能, 水元素拥有了远距离冰环的能力, 冰雨也能给目标造成冰环效果.
术士也要有才行. 火焰雨可以给目标造成献祭效果 / 小鬼的火焰剑也可以这么做. 请不要生硬的理解为直接把术士的献祭给火雨和小鬼, 这种献祭效果可以没有初始伤害, 甚至没有dot伤害, 只是个状态, 可以点燃的状态. 还可以通过天赋来进一步限定它的发挥, 最低要求, 能够方便快捷的使用核心扩展技能: 点燃, 烧尽, 爆燃, 还有涉及的硫磺火天赋.
第二章 恶魔
想当年法师为了"保命", 一个深冰天赋--冰箱,变成了可学习, 这样奥火的生存力也得到很好的提升. 现在术士也遇到了这种请况, 为什么灵魂连接还需要11点天赋呢?
灵魂连接可以学习!!
就像毁灭天赋的核心是献祭,痛苦天赋的核心是腐蚀, 暴雪也想把灵魂连接当作恶魔系的核心来发展(参看恶魔天赋树), 那就惨了.
第三章 痛苦
很多职业都可以在攻击的同时, 给对方一个debuff, 比较典型就是盗贼的毒药. 打就可以了, debuff是自动上的, 完全属于那种免费赠品.
如果换成术士版: 首先要**(瞬发), 等1.5秒GCD, 再投另一种毒药(瞬发), 等1.5秒GCD, 开始攻击 ... ...
在这个最讲究效率的时代, 术士是最没有效率的!
在和骑士一照面的2秒内, 我头上可以出现3~4个debuff! 有的还是叠加的!! 你术士要在对方头上补齐debuff需要多长时间, 自己算算.
虚弱和鲁莽,使用率有多少? 为什么不能自动触发?
痛苦诅咒附带虚弱效果! 暗影箭直接触发腐蚀! 等等等等, 不一定非要这么做, 但这是方向! 术士需要合并技能, 使之更有效率.