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“**”头衔需80级 护甲穿透将BUFF

时间:2009-01-27 21:38 作者:瘦瘦痴痴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
“**”头衔需80级 护甲穿透将BUFF

春节成就“**”头衔要求80级:

这个世界事件本身的内容和其他节日一样,是面向所有级别玩家的。你不管是多少级都能或多或少的参与其中。

成就并不被当作是这个节日的组成部分。它们只是表明你参与过节日事件。访问所有**当然是成就,我们不认为一些成就的完成需要等级限制有问题,因为它并不是强制参与的事件。

将来的RAID会需要更多控制技能:以后会用到更多控制技能的。我们不希望每次拉一回怪都要策划几个月,而且有时候A倒一片也挺有意思。但要记得:Noxromulus的设计就是简单容易的,再往后就会困难了。  近战职业的急速:急速对一些施法者来说很有价值,但对近战就不太有用了。我们正尝试着做些改变来使它有用。  护甲穿透:我认为护甲穿透只是收益太低。这是个很好的属性,但为了让它收效显着而需要增加的总值太高。我们打算BUFF它。  偏斜:取消偏斜不会是件让人愉快的事情。它是个强大的工具,我们利用它使近战和BOSS间取得平衡。   德鲁依:凶猛撕咬在PVP中的爆发伤害:凶猛撕咬也名列我们的“可能过高的PVP爆发性伤害”之中。它被排在最后,但我们不会放过它的。  野性——猫形态DPS:

猫形态的DPS可能落后于其他职业。这是我们正在关注与讨论的。3.1中将加入一些新雕文来帮助PVE输出。

猫的输出循环还可以复杂点,但现在我们认为大体还可以。如果你把输出循环弄得太麻烦的话可能反倒会损失DPS。

横扫(猫形态):好主意。

猎人:兽王系:

这是我们理想的结果。兽王系曾经是多年来最高的猎人DPS天赋。如果它现在太低,我们会加强它。把DPS职业之间的输出差距控制在1%实在是个挑战,但如果它们足够接近,大部分玩家就不在乎玩的是哪个职业了,不管选择什么职业都可以尽力而为。

那些追求极限DPS的玩家总会不惜一切提高伤害,我们可以接受这一点。但对于大多数玩家来说,DPS的极限能否再提高少许无关紧要。有时候DPS的差距确实曾经大到影响平衡,但不会影响整体。。

潜行者:战斗天赋:战斗天赋显然需要加强。我们并不想回到那个所有PVE贼都走战斗系的时候,但现在它的DPS落后刺杀系太多了。

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