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有爱,也要和谐——新的武器属性系统简析

时间:2009-01-27 21:32 作者:小feng峰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在最新的3.0.8版本中,德鲁伊们迎来了期盼4年的改动——动物形态享有武器DPS——当然,实现方式是将武器DPS计算为野性攻击强度。这次改动后,我们会看到两个直接的结果:所有的武器都会附加野性攻击强度,不过这个属性只有德鲁伊玩家才能看到3.0.8之前所有附加野性攻击强度的武器,它

在最新的3.0.8版本中,德鲁伊们迎来了期盼4年的改动——动物形态享有武器DPS——当然,实现方式是将武器DPS计算为野性攻击强度。

这次改动后,我们会看到两个直接的结果:

所有的武器都会附加野性攻击强度,不过这个属性只有德鲁伊玩家才能看到

3.0.8之前所有附加野性攻击强度的武器,它们的属性都会得到修改,将野性攻击强度换算成武器DPS,并将力量属性折算成攻击强度属性。

武器附加的野性攻击强度计算公式为:

(武器DPS - 55) * 14 + 3

按照暴雪的一贯计算方式该结果需要舍去小数点

我们需要注意的是

我们看到的野性攻击强度属性是该武器的附加属性,只有德鲁伊玩家才能看到,而其他职业玩家看不到。而除此之外,武器的属性和其他职业玩家看到的一模一样,包括武器的DPS

看到武器上存在两行“提高攻击强度”不要奇怪,其中一行是武器本身有的属性,而另一行是计算出的野性攻击强度加成值

所有武器都会得到这样的改动,包括单手武器以及我们不能用的武器,如斧。所以我们可以看到又提高法术强度,又提高野性攻击强度的武器——“梦境之末”批量回归啦!

已有的提高野性攻击强度的武器属性修改后,其他物理系职业如猎人,也会对这些武器有很大的需求,另外不要忘记3.0.8之后我们也可以使用长柄武器了,所以我在此提醒大家,要维护社会的和谐稳定哦

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