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猎人的3.08改变,请逐条往下看,我看完了就一个字:爽!

时间:2009-01-27 21:17 作者:luenxiandedongtian@chinaren.com 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
猎人-猎人守护不再有公**,但是有1秒的共享CD。-所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公**影响。-奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。-野性守护:现在是全团享受。-野性和呼唤:这个宠物天赋只对其猎人本身和宠物生效。-威慑:改为增加招架几率100%,并有100

猎人

- 猎人守护不再有公**,但是有1秒的共享CD。

- 所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公**影响。

- 奥术射击:法力消耗降低,与稳固射击的消耗相对应。

- 野性守护:现在是全团享受。

- 野性和呼唤:这个宠物天赋只对其猎人本身和宠物生效。

- 威慑:改为增加招架几率100%,并有100%几率反射所有面前的攻击法术,但此期间猎人不能攻击。持续5秒,CD 90秒。

- 爆炸射击: 大量增加伤害,并为生存猎人增加了额外的伤害加成(以弥补稳固射击的削弱)。不再对第二个目标造成伤害。

- 凶猛灵感:此天赋同时增加奥术射击伤害3/6/9%。F

- 强化追踪:改为:当追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物和亡灵时。所有对该类型的远程伤害增加1/2/3/4/5%。

- 杀戮射击:冷却时间降低到15秒(原35秒)。

- 志趣相投:现在只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。

- ****:现在有30秒CD。

- 预备:不再重置狂野怒火(小红人)的CD。

- 蛇之迅捷:此天赋只为宠物提供2/4/6/8/10%的攻击速度加成。猎人的攻击速度加成未变化。

- 宁神射击: CD改为8秒,法力消耗降低到8%。

- 狂怒释放:此天赋只增加宠物伤害3/6/9/12/15%。

- 稳固射击:AP伤害加成降低到10%(原20%)。

- 蝰蛇钉刺:现在吸取一定百分比的法力值。

- 乱射:伤害大约降低30%。

- 宠物

所有CD大于30秒的猎人宠物技能不再受公**影响。

斜掠(猫)和蝎毒(蝎)的伤害系数被降低。

斜掠:这个猎人宠物技能的伤害被调整,以防止无理的AP加成。

蝎毒:不再叠加。伤害被调整,以防止无理的AP加成。

灵魂打击(猎人宠物技能)现在有一个可暴击的初始伤害和一个DOT。总伤害提高。

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