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[关于MING]天啊 我真不敢想象这句话是从他口中说出

时间:2009-01-26 18:43 作者:sb数量日日多 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
怎么修改术士只用贼术萨和盗贼/术士/神圣骑打了一个晚上(近期内我想我不会再打这两个组合了),我对Glickz所做事情的崇敬就达到了另一个级别。以77-17的战绩用盗贼/术士/骑士在最好的战场组之一打上2236。我不期望我的术士能和Glickz一样优秀,但他在TBC时期得过每个赛季
怎么修改术士



只用贼术萨和盗贼/术士/神圣骑打了一个晚上(近期内我想我不会再打这两个组合了),我对Glickz所做事情的崇敬就达到了另一个级别。以77-17的战绩用盗贼/术士/骑士在最好的战场组之一打上2236。我不期望我的术士能和Glickz一样优秀,但他在TBC时期得过每个赛季的角斗士。你带着术士想打赢比赛的难度实在惊人。在那个晚上结束后,我的术士朋友失望的可以,决定退出竞技场直到下一个补丁到来。

术士最大的问题与恢复德和双治疗3v3组合一样,他们不适合现在的环境。用Dot/Hot/法力来对抗爆发非常难。我觉得术士的生存能力根本不是个问题,我们的术士很少在我和萨满之前倒下。但宝宝的生存能力还是需要重视的,它们死的实在很快。

最大的问题是他主要的伤害来源,Dot永远叠不起来,更别提发挥效果了。因为驱散机制改动恐惧也非常容易被解掉。面对带牧师驱散的三亡灵队伍或者被萨满的根基/战栗图腾保护的双物理队伍时,术士既没有爆发又没有可靠的控制。你的队伍只能被动防守以期靠术士的续航能力取得优势。每场比赛我们都在防守,只要一个失误就会输掉。

我想很多术士都是在DrakeDog发布他的毁灭视频时开始玩这个职业的,尽管SL术士统治了S1-S4,但我还是希望暴雪能把毁灭设计成术士的PvP天赋,把深恶魔设计成他们的双DPS/1v1天赋。如果术士回到TBC级别的统治地位,整个游戏又会变成S2的乌龟时代,就算暴雪Buff韧性我也不认为这会发生。过去的SL风格对观众来说实在是难看的可以,对我们的运动也有害无益。

最简单的修改办法也许是给暗影之怒加上类似DK过去死亡凋零雕文的恐惧效果,所以就不会共享其他的眩晕/控制递减了。混乱之箭/鬼影缠身应该改成瞬法,恶魔变身也许要像德鲁伊的51天赋一样免疫恐惧。再加上宝宝Buff(我真希望魅魔能回到竞技场里来,DD风格),我们又能看到一个充满活力的职业了。除宝宝外的生存能力还说的过去,对方打死我和萨满都要快一些。


我有点郁闷 到底是句人话了

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