2、玩家的生命值减少到15%以下15秒后,将获得“失血过多”的debuff,效果为:移动速度、攻击速度和所有属性降低75%,同时玩家身上和玩家经过的地面出现血迹,一直持续到玩家生命值超过15%或玩家死亡,绷带和亡灵意志可以解除。(失血过多,你还能坚持吗?)
3、使用绷带理论上可以立刻解除所有流血debuff和2号条款里的失血过多debuff。
4、采药的玩家在采药后有一定几率获得中毒(有一定几率昏迷不醒,持续30分钟)或疾病(有一定几率眩晕,持续30分钟)的debuff。(毒花毒草常常和草药是长在一起的)
5、烹饪制造的食物,如果制造后放置时间超过了48小时,使用后10分钟内有一定几率会使玩家获得“拉肚子”的debuff,效果为每3秒减少生命值和法力值1%,持续30秒,且玩家经过的地面上会有黄褐色的东西出现。
6、剥皮的玩家,在1分钟内连续剥皮超过5次后可能会获得“恶心”的debuff,效果为:2分钟内不能继续剥皮。
7、采矿的玩家,在采矿时有可能获得“矿难”的debuff,效果为:你被矿上掉下的石头困住了,眩晕30秒。
8、工程学制造的交通工具,都有一定的几率发生故障,玩家会获得“工程故障”的debuff,并不能继续控制交通工具15秒(一般来说在使用后发生的概率最大,中途一般很少发生,但不排除例外)
9、裁缝、制皮、珠宝和工程学的玩家,在制造某些物品的过程中有一定几率获得“啊,刺破手指”的debuff,流血不止,每2秒减少0.5%的生命值,且不能继续制造物品,持续20秒。
10、附魔和雕文的玩家,在1分钟内连续附魔、分解或制造某些物品超过5次,将有可能获得“魔法禁锢”的诅咒,15秒内不能施放任何法术、制造任何物品,且玩家的法力值减少100%(如果有)
11、动物类的交通工具(就是马啊什么的),都有一定几率会发狂,玩家会有可能获得“坠落”的debuff,并从马背上下来,并昏迷3秒,骑术越高出现此debuff的概率越低。
12、锻造和工程学的玩家,在制造某些物品的过程中有一定几率获得“啊,被灼伤了”的debuff,每3秒受到相当于生命值上限1%的火焰伤害,不能继续制造物品,持续15秒。
13、炼金和工程学的玩家,在制造某些物品过程中有一定几率获得“爆炸”debuff,一次性受到相当于生命值50%的火焰伤害,并且在15秒内不能继续制造物品。
14、钓鱼的玩家,有一定几率获得“啊,好大的鱼”debuff,效果为:鱼杆被缴械10秒,侏儒玩家可能会被拉到水里去。
15、从高处坠落的玩家,如果生命值减少超过75%,将会获得“双腿骨折”的debuff,跌倒且不能移动5秒。
16、在某些水域游泳可能会获得中毒(各沼泽)、疾病(幽暗城、NAXX下水道等)、冰冻(诺德森冰海、丹莫罗冰湖)的debuff。
17、男性战士或潜行者对女性玩家使用破甲技能,将有一定几率获得“魅惑”debuff,10秒内失去控制。(非礼勿视,18岁以下禁)
18、战士的冲锋也有一定几率使自己获得昏迷1秒的debuff。(冲太快,自己也撞昏头了)
19、近战职业的攻击技能,一旦被对方躲闪,将有一定几率获得“武器掉落”的debuff,自己被缴械3秒,装备武器链可以避免这种问题的发生。
20、潜行者的绞喉能使对方玩家获得“失声”的debuff,该玩家在1分钟内不能发表任何言论。
21、法师在1分钟内连续使用3次以上的炎爆术或烈焰风暴后,将有一定几率获得“引火上身”的debuff,每3秒受到相当于生命上限2%的火焰伤害,持续12秒。貌似萨满的激流可以解决这个问题。
22、法师在使用闪现术后,将有一定的几率获得眩晕1秒的debuff,戴任何工程眼镜可以避免这种问题的发生。(闪得太快,自己也晕了吧)
23、德鲁伊的虫群debuff有一定几率会从一个玩家跳动到另一个玩家。(虫虫是会飞的)
24、萨满在潮湿环境中使用闪电箭、闪电链或雷霆风暴将有一定几率获得“短路”的debuff,玩家将在5秒内累计受到该次技能伤害的50%。
25、战士、盗贼、猎人在使用枪械射击的时候,将有很小的几率获得“卡火”的debuff,该枪械10秒内不能射击。战士、盗贼、猎人在使用弓弩射击时,将有极小的几率获得“断弦”的debuff,该弓弩15秒内不能射击。工程学玩家获得上述debuff的几率很低……
26、工程学的某些炸弹(比如大炸弹),能使玩家和敌对目标获得“炸飞”的debuff,垂直或横向飞走一段距离。对牛头人无效。(看我Y的不炸飞你)
27、潜行者在使用背刺和剔骨后,将有很小的几率获得“啊,我的武器卡住了”的debuff,主手武器被缴械6秒。剥皮玩家不会有类似情况发生。(没必要那么用力吧)
28、德鲁伊的台风的debuff改为把人往天上吹30码,并去除其AOE和伤害效果。(可以参考ZAM山鹰的招牌技能)
29、在30秒内被法师施展3次以上变形术的玩家,将获得“缩骨病”的疾病debuff,每一步移动都有一定几率受到78-126点伤害,持续10秒。
30、在30分钟内,亲手杀害同一玩家7次以上,将自动获得“战争怜悯”debuff,任何攻击对敌对阵营玩家无效。效果持续2分钟。





