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[3.05] 为了迎接WLK的到来,总结下这个脑残版本牧师的JJC之路

时间:2009-01-22 11:17 作者:元素飞舞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
脑残的末日回响,秒与被秒的时代让MS们痛苦不以,我们的移动能力依旧是全职业中最垃圾的.但是MS的JJC地位依旧还是难以动摇的,与其抱怨,不如进步.谈谈我在这个脑残版本的JJC之路,或许我们能得到更多的共鸣.首先想谈到的是MS天赋,22的话还是以戒律为主,33,55完全可以洗神M了
脑残的末日回响,秒与被秒的时代让MS们痛苦不以,我们的移动能力依旧是全职业中最垃圾的.但是MS的JJC地位依旧还是难以动摇的,与其抱怨,不如进步.


谈谈我在这个脑残版本的JJC之路,或许我们能得到更多的共鸣.

首先想谈到的是MS天赋,22的话还是以戒律为主,33,55完全可以洗神M了.按照S5的开荒人士的说法,80后的前期依旧是秒与被秒,与其满蓝而死还不如利用神M的多顺法加天使姐姐做到最大的治疗.在这个脑残版本我只打过22所以就目前形式谈谈22的前景.

MS在22的地位得到极大的提升,在也不会被XD郁闷到了(原来被S1的D玩的死去活来,当然拉都是带打的).组合选择基本在贼,战士,惩戒骑士.我和这3种职业都配合过,轻松到2000+,和ZS甚至是在只输2把双奥法的情况下盲打到2000.如果你现在还玩JJC,你可以看到决大多数带治疗的都会带MS,所以很多时候看到MS区的抱怨我很不解,到底是职业问题还是本身问题呢?

MS的操作以苦修的加入显得更加得心应手,你要做的是苦修给队友,顺发给自己的简单策略就能轻松化解双线掉血的尴尬处境,我们更多的时间在于进攻,双DOT盾反短施法时间的神圣之火给了我们更多的进攻手段往往可以当双DPS打对方.烧蓝在这个脑残版本显得不在那么重要,当然在3.08改为%比后会强大更多,进攻驱散也显得实在鸡肋,基本所有职业都有30%防驱散,一次驱散要花掉接近300蓝,而我们的巡航能力是最弱的,与其花时间驱散不如直接DPS还来的划算.当然关键技能是必须驱散掉的,如自由,无敌,冰箱,保护===

MS在PK中依旧处于高端.可以这样说,在奥门口同等操作的情况下MS还是很占优势的,拥有足够强力的DPS和不错的恢复能力.目前版本的驱散铭文成为MS的一大亮点加之盾铭文和天赋的支持,硬度绝对能撑起1.5DPS,不知道有人称其脆皮何故?手法一般为盾+愈合+恢复+恐惧+视情况读条治疗,细节之处我也实在是不知道怎么说,只希望大家别人云亦云就是.有时候信心是很重要的!!!!

下面我就谈谈目前版本比较流行的22组合以及未来DK的加入的大胆预测.(以惩戒加MS为主)

1,奥惩戒
可以说这是目前版本的双英雄组合,但是对于MS来说,单一个DPS是绝对不可能打死MS的.我们需要做的是拖FS放惩戒来砍.现在惩戒打人会带上一大串的DEBUFF这对于一个1W2血的MS来说就是提供源源不断的顺发治疗.QS还是怕恐惧的所以让惩戒贴也不能让奥法贴因为奥法能沉默和瞬间爆发.躲好FS视角,按照上面的循环加不停的驱散保证自己在8000血以上,FS一旦摆脱我方DPS马上痛苦加灌注,这个时候很可能就是气定火球加沉默了,我方QS直接无敌开刷顶过这段危险期,之后QS在被MS连恐两次交出无敌后转打QS,胜负很快就见分晓了.这是理想状态当然在勇气竞技场这种脑残的地图中提议大家上来就痛苦加保护然后疯狂输出吧,把自己当DPS才是在这个JJC取胜的唯一途径,我真的在这地图被秒怕了,太TM无脑了.

2,贼牧
毁伤贼的3毒实在是很强,对于治疗中唯一不能解毒的我们在被上3毒后只能等待被切的份了,打他们更多的是选择DPS,盾反加双DOT,和惩戒Q的爆发.即使没致死也很可能一个制裁秒掉.QS的自由每次给MS被肾的时候,因为有QS的回蓝BUFF和保护的支持,打消耗毁伤贼很难在后期没技能的情况下躲掉QS的爆法.由于对方MS的存在我们需要做的是尽可能的避免被烧蓝,DZ的盾和HOT驱散,不要尝试去读条,现在脚T已经不GCD了(我自己也有DZ号拉)以前什么骗脚T的技术活也不需要了,解好QS的恐惧,**发坚持到最后,对方MS一定先空蓝.视情况转火空蓝MS,QS秒空蓝MS真的很快!!!敏锐贼就不多做评价了,MS想抗一个敏锐贼实在是很容易,直接抽MS吧,战斗会很快结束的.

3,双奥法
这种组合说实在话想秒MS实在是难.当然排除那个脑残的地图.这里更多的是需要保护自己的队友,别说QS有无敌,一个不小心无敌都开不了就挂了.QS在压一个FS的情况下注意自己的血,我们需要做的是找个柱子给苦修,灭破羊,套痛苦3个至关重要的事项.第一轮用痛苦顶,第二轮无敌开起拼命.这里说个小细节,大家都知道现在奥法的消失很NB,比贼的还NB哦,所以一但有FS进冰箱,想都别想狂按痛,别管蓝了,打双DPS从来就没空蓝过更何况有QS回蓝和BUFF,不然让他跑掉接下来又会是一个满血满蓝的奥法过来丢顺发了.总之双奥法我们一定要给NUKE的目标上满双DOT即使QS被奥法打死,1V1戒律MS在JJC完胜奥法.别问我为什么,因为残局我就没输过我也想不到输的理由.我要想不死你FS就总打不死我,我就耗的你X尽人亡.

4,战牧/萨满
现在ZS的3个大技都能在JJC开了,NB点的ZS都是相当犀利的.我们选择的还是打ZS,因为我们有比他更犀利的英雄惩戒Q,在QS的自由和保护下,ZS想靠一轮剑刃风爆都是不可能的,要防的是第2轮的爆发.徽章一定要留在ZS旋风的时候解断经或者要QS给自由.ZS一般会选择打MS,这正是我们打ZS的理由,盾反在这里相当的强大.饶进柱子里和QS一起爆发打死都是常有的事.开局QS贴MS,MS带ZS逛花园,单条之,你要知道戒律MS单条ZS胜率可是很大的,这个时候MS在被惩戒Q狂K的巨大压力下还要注意ZS的血,蓝是耗的很快的,而我们这边加之QS的回蓝技能蓝方面是占优势的.MS饶进柱子,恐惧转集火ZS,QS留忏悔给MS,打不死在等下一轮!!
带SM的话我们可以强行RUSH``SM,因为SM不能解魔法,所以MS对于SM能造成很大的DPS压力,抗着ZS灌注输出,ZS打断暗系法术我们就用神圣之火和惩几打,反之用心爆和灭,争取一轮打死,在血掉到70%下直接给保护输出,SM很难顶过这断时间,不排除犀利人士能顶过.打不死转ZS,放BB耗下一轮,抗着ZS打TT然后顺发,实在不行QS也可以治疗.挨过第2个旋风基本就赢了.

5,贼法
今天客串了下惩戒QS和朋友SM惨遭贼法蹂躏,于是想起来补充下贼法的一些小细节,大家共同分享.
贼法以转火速度快,效率高见长,盲和羊的不共减控制链也是相当强大.MS同志其实在面对贼法的时候办法并不多,被毒走不动,被反加不鸟,9死1生的灭破羊,无论是自保和保护队友都存在很多麻烦.我选择以守为攻,与其被贼法活活玩死,还不如拼命打法.开场直接冲向FS,痛加瘟疫上套,这时贼一般看你这么嚣张一定会出来猛K你的.QS直接保护,MS速度丢痛苦和灌注开爆,保持贼和FS的双向DOT别指望读条,那只会加速你的死亡,神圣新心爆到空都行.DZ在QS的猛烈压制下过不了一下就空血了,MS一定要做好补刀的准备.以爆致爆是我觉得在目前来说比较有效的方式之一,如果防守,很可能把自己或者队友加到空也不见的能赢(FS那减速无耻的,30%防驱散,真难驱啊!!)包夜临时想到的,呵呵就补充下拉.欢迎大家一起讨论.

写了这么多有点累了,暂时就先休息休息吧,想好了在来写,我知道在MS区这种帖子沉的很多,但我还是毅然在MS区发第一帖,也许你不在赞成,也许你还在抱怨MS弱,也许你在考虑是否REROLL个DK,也许...........
我玩MS才一年,DZ玩了3年,我喜欢这两个职业,我也会一直坚持玩这两个职业,希望大家一样,游戏而已,你认真你就输了啊!!!!!!!!!

































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