由于国服更新了末日的回响版本,有关法术命中的天赋不单是原来的能量平衡,还增加了强化精灵火,而且深平衡RAID天赋点数非常吃紧,所以我们有必要根据自己的装备选择天赋,反过来也一样。
众所周知,法术命中的基础为73级目标默认命中几率为83%,3.0后法术命中极限改为100%,所以我们需要额外的17%命中,这是大前提。
先来看看我们的天赋
能量平衡增加命中 2/4%
强化精灵火增加命中 1/2/3% (这与暗牧的天赋【悲惨】提高的1/2/3%命中不叠加)
再来看看影响你法术命中的团队BUFF有
暗牧的悲惨 1/2/3% 以下为了计算简便,取3%
德莱尼种族天赋 1%
平衡德强化精灵火 1/2/3 由于与暗牧悲惨不叠加,以下不带入计算
原来的元素萨满的天怒图腾已取消了法术命中BUFF
目前我们RAID共有以下几种情况:
一、当团队无暗牧时:
不点能量平衡,你需要17*12.6=214/215 命中等级(有德国人为201/202)
1点能量平衡,你需要15*12.6=189命中等级(有德国人为176/177)
2点能量平衡,你需要13*12.6=163/164命中等级(有德国人为151/152)
二、当团队有暗牧时:
不点能量平衡,你需要14*12.6=176/177命中等级(有德国人为163/164)
1点能量平衡,你需要12*12.6=151/152命中等级(有德国人为138/139)
2点能量平衡,你需要10*12.6=126命中等级(有德国人为113/114)
当然如果团队没有暗牧但是有人出了强化精灵火与第一大点时的结论是完全一样的。
计算完之后,不知道该说什么了,第一次写这种帖子,希望有错误大家指正。
更新 PVP部分 70级人物的法术对同等级也就是70级玩家法术命中基础为 96%
也就是说如果点满能量平衡天赋就不需要任何装备上的命中属性
1点能量平衡,你需要25/26命中等级
不点能量平衡,你需要50/51命中等级
考虑到有可能不出能量平衡,而出强化精灵火提升战队命中的话
1点强化火,你需要37/38命中等级
2点强化火,你需要25/26命中等级
3点强化火,你需要12/13命中等级
以上计算不考虑你既没点满能量平衡又没点满强化火的情况。