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魔兽世界的控制技能分类

时间:2009-01-14 10:03 作者:瘦瘦痴痴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔兽世界的控制技能分类
控制技能的种类:诱捕 定身 昏迷 眩晕 限制移动 减速 恐惧 魅惑 瘫痪 基本就这几种了吧。

诱捕 定身:让你无法移动但是又能丢技能的效果 都属于诱捕 比如冰环这些,侏儒可以用逃脱大师解除

昏迷: 让你无法行动只能被打的,打了还不回醒的效果,dz的肾击,偷袭,熊的打晕等

眩晕: 头上冒星星移动速度减少50%,xd的猫跳就有这种效果 ,还有猎人的震荡射击,被怪从背后攻击也有一定几率出现,不可解除(包括徽章,xd变形),似乎眩晕是不会递减的。。没有尝试过

恐惧: ms ss的招牌,zs也会。受到一定的伤害会醒过来,如果恐惧中受到的伤害达到一定程度会醒过来,亡灵意志,野d的狂暴可以解

减速, 移动限制:能让你移动速度变化的技能(眩晕不算),xd的天赋强化过后的 芒果,重欧 dz的减速毒药,fs的奥41大招减速等。xd的变形能够移除掉这些效果

魅惑:被别人控制。。 心灵控制 ss女人的诱惑,控制头盔 ,亡灵能用亡灵意志解

瘫痪:xd的猫凿,dz的闷棍,凿击,致盲,骑士的忏悔,fs的龙息。这些 让你不能动但是被攻击后会马上醒的效果(猫凿例外,3.0以后猫凿后攻击要达到一定的伤害量才会醒)

3.0以后还多了打飞,xd的台风,sm元素的大招,火f的冲击波这些让你弹飞出去,飞行过程中能放各种顺发技能的效果。

公正审判:移动加速限制技能,中了以后骑马或者坐大鸟,速度都只有100%

死亡缠绕算恐惧还是算昏迷?解恐惧的技能不能解死亡缠绕,中了死亡缠绕似乎被打了也不会醒。

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