WLK开了一段时间了,我在美F玩了一个DK,一个FS,都到了80,打个一周多JJC,下面就说说对于WLK JJC的感受。
DK的冰韧在12秒内提供昏迷免疫甚至伤害减免,反魔法护罩免疫魔法7秒,反魔法区域提供一个吸收大量魔法伤害的Buff,骨盾少受20%普通伤害,再加上冰霜灵气的缓解。死亡之影让他们能够死后继续作战。绝对是JJC可怕的一个职业
惩戒依旧BT,不要以为70的惩戒再用80的天赋所以伤害高,到了80,你们会发现这根本就是个错误,对于一个有无敌,惩戒骑士往往一个制裁就把对手干倒了,而且各方面都能发挥,防守技能也能抗很长时间。殉难圣印的伤害加成也非常高,你在JJC里会发现惩戒更加难缠,打不死,伤害极高,有一次22,一个装备还算不错的惩戒,开无敌顶着我的弹幕硬是把我方DZ干掉了,当然,惩戒现在这么抢眼,我想,NERF是不可避免的,有人已经提出过修改方案:把强化制裁之锤移到防护系的下一层去。然后问题就解决了。骑士们就不能再同时拥有神圣风暴和30秒冷却持续7秒的制裁之锤,他们目前超强的破坏力也正是由此而生。
奥法依旧很无脑,1234流的奥法在JJC里成了主导胜利的关键,这不能不说是暴雪脑残的设计,如果你在自己队里没有奥F的情况下 2V2 3V3看见对面队里里遇到一个奥法那么你们队赢的几率基本上就会下降20%左右,奥F的爆发力至少在现阶段,除了毁伤贼,是没有职业能够比拟的。
术士很弱,至少在现阶段是如此,他们的BB太脆了,术士很大程度上依赖他们的宝宝,但目前对付任何术士的战术都是盯住他们的宝宝直到打死,然后术士也就死定了。
猎人在33 55里表现尚可,龙鹰守护以及铭文的加成在以后的JJC里使得LR不再那么容易被集火,而兽王猎的特殊系BB对于治疗的干扰也是相当致命的打击。如果在勇气之环,你是一个猎人,那么你会感到自己相当有爱。
而萨满,3系的萨满在JJC里无论是22 33 55都是垫底的职业,如果你的队伍治疗不够强劲,那最好在队伍里别出现萨满,他们往往成为对方队伍的集火目标而没有任何的自保技能,除了SM自己,任何DPS职业在没有治疗+的情况下,10秒之内能够搞定任何一种天赋的萨满,包括奶萨,你只要把自然迅捷逼出来,他们差不多就完蛋了。被沉默或者强反的时候你可以捅捅棍子,一个根基改变不了什么。如果萨满在用完自然迅捷后吃到心灵冰冻接绞杀,他100%就挂了。而元素与增强伤害能力也只能算是中游,因此注定SM在WLK初期的JJC之路不会走的很远。
我觉得JJC内几种治疗以SQ为最佳,MS D其次,至于SM,还是算了,你会发现他自己的蓝都不够治疗自己,所以在刚到80的初期JJC,不建议组SM