Serennia已经讨论了治疗的总体情况,让我们来聊聊牧师吧,尤其是暗影牧师。
与大家的想法相反,牧师如果不选择暗影天赋,在竞技场里的生存能力还算不错。不考虑极端理想情况的话,选择痛苦压制天赋的牧师在痛苦压制结束以后遇到一个沉默就会死。现在各种职业都能输出恐怖的伤害,因此这种情形经常遇到。
竞技场里从事治疗的牧师一般会选择两种天赋,出坚定意志和神佑之韧的(37/33/0)和选择痛苦压制的。我个人理解,戒律牧师主要是强在所有和盾相关的技能上。深戒律的争分夺秒 (在施放真言术:盾之后,使你的下一个法术获得25%的法术急速)非常强大。首先这个效果会提高你所有法术的法术急速,其次这个效果只会被读条法术所消耗,顺发却能享受。身上带着这个效果,你的公**变得短了,这有点像以前的秘法天火钻石。这意味着你可以上盾、恢复、绝望祷言、嗜灵瘟疫等,这些法术都享受25%的法术急速。治疗爆发很强,加上痛苦压制、专注意志和救赎之魂,牧师的处境还算可以。
救赎之魂这个技能真是名副其实。这个天赋很强大,但是这个天赋有一个与生俱来的缺点。它和牧师努力提高自己的生存能力的做法发生冲突。现在的情况是死了的牧师其实更有用。一个甚至能达到持续40秒的鬼魂形态治疗者,这足够让骑士汗颜,多么不平衡啊。当然随着竞技场节奏的逐渐变慢,小天使应该会比变得更可以接受一些。但是在当前的情况,牧师最好的治疗手法就是冲过去送死然后开始刷。
圣歌是牧师目前还算拿得出手的强力技能,圣歌不与致盲共递减,因此可以构成一个控制链。虽然目前的竞技场并不需要这些。
让我们来说说暗影吧,目前暗牧都在享受悲惨世界呢。虽然暗牧的输出不错,但是实际上根本放不出技能。暗影之波作为一个牧师重要的抗驱散技能移动到了牧师自己身上,任何有防御性驱散的职业可以简单地去掉牧师的dots。从开头到结尾一直驱散,暗牧什么伤害也打不出来。现在,上了痛和吸血鬼之触以后,立刻沉默才是暗影牧师现实的选择。这意味着开场你就用掉了沉默。骗打断这种事情完全不可能,几乎每个职业都拥有了直接的或者间接的打断技能。骗打断反而会加速你的死亡。当然也许有人会说,消散这个技能还算不错吧?好,那我们下面就来聊聊这个搞笑的51点天赋。
几乎一切的职业都能虐暗影牧师,你一点也没有生存的机会。这不仅仅是说沉默或者制裁之锤这么强力的技能,实际上,是任何或者说是全部技能。从表面上来看,消散是个不错的生存技能。但是,如果有超过1个人爆发你,这就没什么用。在竞技场里用这个技能就好像在你的脸上安了个靶子,所有人都明白应该做好准备接下来最大爆发了。盗贼可以给你凿,然后疾跑等待重新潜行,接着你就死了。甚至在有3-4个人集火你的情况下,你一开消散,人群就鸟散而去,消散一结束,人群就蜂拥而来把你干掉。或者在消散的过程中,他们可以选择控制你直到消散结束。
消散必须进行大改动。现在是个控制技能就可以对付它。消散必须加上对一些控制技能的免疫。即使如此,消散也很难称得上是个“强力”技能。从目前的情况来说,竞技场的暗影牧师出(0/21/50)小天使的天赋会更好,至少在你倒下以后,还能给队友加一会。消散仅仅在法力回复上还感觉不错,不过考虑到serennia所提到的牧师暗影恶魔的悲惨境遇,这其实不算什么。
当WLK牧师天赋刚开始设计的时候,暗影天赋看起来那么地诱人。腿短的职业第一次获得了机动性。我不明白为什么暴雪抛弃了这么多好的地方,把暗影天赋改回第一个版本是完全应该地。首先,我们应该让恐惧附带恐慌效果,这只能称得上是个“修复”。目前恐惧所附带的30%伤害减少在面对治疗的时候十分搞笑。其次,渐隐应该在所有形态下都可以解除减速。为了使用渐隐,你要花费1500法力切换回暗影形态。这太可笑了!如果你以前的作战风格是喜欢切换形态治疗的,那么你会发现你的蓝掉得飞快。还有,暗影之波必须重新作用在目标上,如果这不修改,整个暗影系都无法有效输出。牧师的处境目前来说不算坏,但是暗牧还需要很多调整。和治疗系不同,我觉得即使伤害调整了,暗影系也很难有什么作为。