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术士为什么会这么残

时间:2009-01-06 17:30 作者:弥斯里里 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
浅谈SS这个职业的弊端,得三点和大家分享。

我也算是个老术士了,但是我对SS的了解并不不是很完善,为什么呢?因为SS的好多天赋和技能我几乎不会去看,有可能在天赋才出来的时候看一下,然后很少去点了。
  
  我从06年就开始玩WOW,一直只有一个大号就是5区法拉希母的一个号叫小三鱼。从以前60的PVP的王者到70燃烧远征的DPS领头羊再到现在的几不像,为什么SS现在会这么弱呢?
  
  我认为有以下的原因让SS处于弱势:
  
  1、纵贯60到80级的所有职业所有天赋和所有技能;SS的直接控制和反控制技能(不是天赋加出来的)太少了,只有恐惧和死亡缠绕两个控制技能和恶魔圈一个反控制技能,死亡缠绕CD2分钟不能给我们太大希望。恐惧呢,随着70级开放和80级开放,恐惧术是所有控制技能中削弱得最狠的技能,现在几乎在插7中不会用了。
  
  2、SS的生存过分依赖天赋和装备。生存必须有恶魔天赋加上厚血厚韧性的装备。随着装备的提升SS对同等装备的敌人的战斗胜算加大。S1-S2时代SS是没法和同等装备的DZ打的,S3、S4时代我和同等装备DZ打可以保持50/100+的胜率。对没有S4级别的武器的DZ,如果有合适的天赋,我不放在眼里。
  
  3、SS是唯一一个打架因不同职业需要不同天赋的职业。打DZ和武器战士,无疑深恶魔胜算比较大;打FS、MS、SS、鸟奶D、元素奶SM深毁灭辅助恶魔胜算非常可观;打LR和惩戒QS要深痛苦辅助恶魔天赋比较好打。
  
  从上面的三点原因来看SS弱不是天赋的问题那么简单了,而是这个职业缺少直接学习的技能。要增加直接学习的技能就不是一个插件更新下天赋系统那么简单的事了。要让SS变强非得从60的天赋和技能系统开始重新设计。SS将来的命运堪忧,暴雪不可能为了SS变强点走回头路的。

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