天赋地址:http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=4&vars=000000000000000000000000000050053500313231533312301540000000000000000000000000
分析
一、前言
当前版本防骑有了很大的变化,装备和战士统一了,去点了法伤,累积仇恨的方法也变为物理伤害和法伤综合型,个人认为防骑目前拉怪还是造法伤,个别有沉默技能的BOSS需要用物理伤害建立仇恨。目前,防骑变得更能扛了,值得庆贺的是防骑天赋中有三点加强了:一是有盾牌壁垒了,使得防骑更加能扛;二是庇护加强了,减伤害,每招架、格挡一次就回复2%的法力值,防骑不再缺蓝;三是圣光触摸,防骑在堆耐的同时,增加了法伤,进一步促使防骑向高耐高法伤转变。(以上观点纯属个人理解,持不同观念的喷子希望口下留情)
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二、天赋分析
防御系:52点
1、第一层:为什么不出王者而出神圣之力:骑士只能给自己上一个祝福,在庇护祝福和王者祝福之间,优先选择庇护,现在庇护很变态,基本上了庇护,防骑边抗边打是不用喝水回蓝的,在不缺蓝的情况下,骑士上仇恨是很快的,这为你拉住怪起了决定性的作用。
2、第二层:不用考虑直接点满5点预知;顺便说一下淡泊为什么没出,大多副本会击晕的BOSS少,小怪击晕的比较多,三围过关的情况下足以抗过击晕的几秒,如果你公会目前还在海山阶段,建议可以放弃清算3点,点满淡泊,毕竟海山防骑抗小怪的时候多,特别是胖子。
3、第三层:强化正义之怒3点,坚韧5点,没说的一是减伤,一是提高护甲,不点也去不了下一层。
4、第四层:强化虔诚光环3点,进一步提高护甲,加大治疗对你的治疗效果。以前有人分析过护甲的换算公式,护甲可以增加防御等级还是格挡值我不是很是清楚了,网上可以查,从他的作用来说值得一加。
5、第五层:庇护1点,庇护必加前面已经说过了,必加。
清算3点,清算前面也提过,可以加也可以不加,看个人爱好,这里加3点,是为了某些会沉默的BOSS,3点清算出的机率也很可观,在没法术伤害的情况下增加你的物理攻击频率,以便迅速建立仇恨。配合防御系天赋最后一层正义之锤用。
5、第六层:神圣使命2点,必加;
单手武器专精3点,增加作害,由于天赋点有限,只能出3点,在此BS下爆血。
6、第七层、第八层:没说的点满。
7、第九层:圣光之触3点,这里作重介绍下,个人认为这个必加,现在大多公会都进军太阳井了,里面有几个BOSS需要防骑T,所以能看到的高端防骑在三围达标的情况下,都全插耐宝石,目前我个人装备也是这样,无BUFF血量在16500左右,BUFF满上20000,不然很容易倒T,如果加上小鬼,战士吼个命令血会更高,但相对来说还是少于牛战和小德。在高耐的情况下,圣光之触的优点就出来了,以血量2万计算,可以多出600法伤,拿上太阳井牌子换的锤,附上魔40法伤,抹个油,将近1000法伤,对公会那些T6五六件的DPS都有余了。
复仇之盾1点,必加。
圣光守护2点,可以加1点,在惩戒系天赋中可以加满祈福5点,从实战中感觉,出2点更省蓝,祈福4点足够了。
8、圣殿骑士之盾3点,减伤3%,加大仇恨30%,很值。
正义审判没出,个人认为是个PVP技能,对BOSS作用不大。
9、正义之锤,必出,没说的,群拉怪的又一大法宝,配合前面清算,大规模击杀小怪,去STSM挣钱的好东西,杀怪很快,出爆,伤害都在1500左右。
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惩戒系:9点
偏斜5点,不用解释了吧。
祈福4点,足够用了,由于在圣光守护中多投入了1点,无法加满,遗憾。
三、装备选择
具体什么装备我就不列了,作为扛BOSS,还是以选择高防,高闪避、多插孔装备较好,多插孔可以多插耐宝石,在同级别装备下就看个人爱好了,但选择上尽量不要选择加招架的装备,作用不大。以黑暗神庙以上副本为参考,在闪避和耐之间,具体多少数值合适,看个人实战经验了,建议堆到30以上闪避,基本血量过16000,饰品选择上,个人推荐怀表和赞誉,更好的用影月徽记和赞誉,在使用上要注意有些饰品是有公**的,尽量选择不公**的饰品。扛个别高攻击的BOSS可以考虑换把加防加闪避的武器,多一点生存机率,平时就拿太阳井岛铁匠处牌子换那把法伤锤就行了,个人爱好附猫由,手附2%威胁,批风12闪避,靴子可以考虑稳固,其他的全附耐。
就写到这里把,一转眼就五点了,为同在元旦节假日期间还是在值班的朋友们都送去祝福,节日快乐!!
(希望大家新年挣大钱,还望口下留情)
国际惯例:
服务器:七区天空之墙
公 会:一家人
人物ID:美丽的邂逅