台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。。。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题
刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。
初期建议血坦,群拉稍差,但是对BOSS 时生存力很强,非常强。
配点 53/8/10
血魄
1层:
覆灭 3点:血DK,单体仇恨主要得靠碎心打击,9爆击,没有不加的理由啊。。。
剑刃屏障 5点:10点招架,无论坦什么,你都全程保持,为什么不加呢。。。?
2层
血魄气息 3点:增加的符能,多点是点。。。虽然很鸡肋,不过这层也没什么可点的。。
3层
符文转化 1点:保命的,不多说了。。血瓶+糖,也能回不少了。。要是这样治疗还让你倒了。。别打了。。。
黑暗定罪 4点:之所以没加满,是因为点数不够。。。爆击多点是点。。没什么不好的。。。何况死亡打击还能回血呢。
精通死亡符文 3点:加吧,不加你会后悔的,血魄印记,符文转化,血族之裔都得用血符文啊。。。
4层
强化符文转化 3点:让你活得更久。。。不多说了。。
法术偏斜 3点:跟招架相同的机率抵抗30%法伤,血坦唯一的被动抵抗法术伤害的,加上没什么不好的。。
5层
血腥打击 3点:多伤害多仇恨,碎心最大化,必点
百战精兵 3点:增加属性的。。没什么可说吧,何况还有熟练加成,你不想打不着人把。。。
血魄印记 1点:打一下回一次血,平白减伤的技能,加吧。。
6层
凶恶之力 2点:既增加力量,又能团队增加10AP,对菜刀队很好用的,主要仇恨是靠碎心,所以还是加上把,基本能保持全程
7层
血虫 3点:击中能出小虫子,还能给自己回血,虽然不多。。不过聊胜于无,只是打俄巅时容易触发灾祸比较烦人。。
狂血 1点:给菜刀20%DPS的还什么都不费。。
血魄光环 2点:回血的啊,而且还是团队。。点!!,基本能抵消狂血对DD造成的伤害,加上也不错
8层
厄运骤临 5点:20的机率也不低了,作为主要打击的碎心,厄运效果经常出,死亡缠绕爆击时也挺爽。。。
血族之裔 1点:50%啊。。。符文转化,死亡打击都有用!!!给我个不点的理由。。。
亡域意志 3点:有人点评比较鸡肋,确实35%基本相当于7000左右的血,最多抗BOSS,2下,不过毕竟多了30%的护甲也还有12秒反罩的缩短CD,加吧,否则怎么算血坦呢?也许就多剩那几点血,就不会团灭了的。。。
碎心打击 1点:加就一个字,没它一切你都白点了。。
莫格莱尼之力 3点:主要技能的爆击加成都有啊。。。45%实在不低了
以上合计53点,其他天赋不加的原因如下:
符文乱舞:主要是增加输出的,你是坦,这个实在没什么用,你要是想输出的话,就另说了。。
血魄暴噬:难道你奢望坦的血能全程保持在75%以上?那治疗得多强力。。。。
血腥复仇:叠满增加9%的伤害,确实不低。。不过,你要那么多伤害实在没用,虽然应用在所有技能上,而且基本配合厄运都全程保持,可是在抗怪的作用上,根本比不了上下层的天赋,何况还得加3点。。放弃吧。。
世仇:呃。。。还用多说么。。。
双手武器专精:双手坦武器出现以前,这个没用。。。
剑刃护甲:增加AP的,加成也不少,不过。。还是那句话,你是坦不是DD。。,同层的血魄气息也很鸡肋,不过至少可以增加符能,而且毕竟你总得挨打的。。。所以实际上出现的机率也不低,符能多,死缠和符文打击都能多用啊。。
屠杀:很好的天赋,不过既然加血魄气息了,也就没什么必要加这个了。。。
OK,后边继续说配点
冰霜
1层
坚韧 5点:15%的护甲耶,本来你就没盾牌,还不多点护甲么。。。。而且还有30%的缩短减速。。。
2层
冷钢沉着 3点:双持坦,必点的天赋
合计8点
秽邪
1层
凶恶打击 2点:增加死亡打击爆击率和爆击伤害的,变死亡符文和回血,你总会用到死亡打击的。。。没什么不应该加的
病态 3点:15秒的死亡凋零啊,本身血坦就缺少群拉的技能,死亡凋零多放几个没坏处。。更何况还能增加死缠的伤害。配合厄运还是不错的
预知 5点:5%躲闪,最直接了。。。
合计10点
以上就是我自己总结出来的血坦天赋,群拉的时候稍差。
下面说下基本循环:
群拉,死亡凋零,双瘟疫,同化,再双瘟疫,同化,死亡凋零。配合冰法限制下,效果还是不错的。
单拉,双瘟疫,碎心,碎心,死亡,双瘟疫,碎心,碎心,碎心,碎心,双瘟疫,碎心,碎心,死亡。基本就这个循环,符文打击亮了,就点,符能上60或者厄运出了就扔死缠,没血就磕符文,感觉治疗压力大了就把血魄印记和血族后裔点开,RUSH时就把狂血给菜刀扔过去,基本还是不会挂的。。。毕竟给治疗减压的天赋都点出来了。。。靠自己,能差不多瞬间回70%生命的。。。初期装备较差,这么加能极大增加生存机率,缓解治疗压力。
困了。。。冰坦和邪坦还是各输出与PVP天赋,睡醒了再写。。另外。。我做好被喷的准备了。。让喷子来得更猛烈些吧。。。
睡醒了。。继续把。。。
现在说冰坦,相比较来讲,冰坦的仇恨更稳,无论是群拉还是单拉,而且生存也不错,不过得有一定装备基础以后才推荐
11/52/8
血魄
1层
覆灭 3点:灭寂作为主要的单拉消耗符文的手段,因此这个最好点上。
剑刃屏障 5点:是坦就得点他,10点招架阿,不少了
2层
血魄气息 2点:理由同血坦,不多说了。过度用
3层
符文转化 1点:超值的天赋,毕竟多一个回血的技能没什么不好的。。
冰霜
1层
强化冰结 3点:减少攻速就增加成活率,而且还是冰结之爪的前置
坚韧 5点:增加护甲么,是坦就得加。
2层
冰结延伸 2点:10码啊,多10码,可能就不让治疗倒地了。。。加上把,应付特殊情况,而且毕竟30码就可以用冰结开怪了,而20码只能用脸开。。——!嘲讽脸。。
黑暗冰魄 4点:冰霜的主攻都是冰霜伤害,这个技能的效果还是蛮不错的,4点24,不加满,是因为点数不够了。。。
冷钢沉着 3点:没有双手坦武器以前,也只能加这个啊。。。
3层
冰结之爪 5点:个人感觉冰霜有点吃攻速,配合杀戮酷刑,爆击率的效果还是非常好的。
巫妖之躯 1点:25%的未命中。。。恐惧的免疫。。。都奠定了这点天赋的必然性。
奸灭 3点:灭寂是单拉的主要消符文手段,何况还有3点技能爆机
4层
杀戮酷刑 5点:看似很强悍的天赋,不过,实际效果也是不错的,群拉时放凛风,单拉放冰霜,爆击造成的仇恨还是很可观的,伤害也不错。
5层
严寒惧铠 3点:3%的未命中,很好很强大。。。也许你RP好。。最后出现N次都未击中呢。。。
墓地之寒 2点:冰霜系对符能的要求很大,多点是点。。。
死亡之寒 1点:可控的爆机,无论单拉还是群拉都很好。
6层
强化冰结之爪 1点:5%急速,并且全队增加20%,对于菜刀来说,急速太重要了。。。
凝霜 3点:增加单拉主要技能的爆机率,而且还能免费释放凛风,很好。。非常强大。。。
7层
凛风冲击 1点:加到这不就是为这个么。。。。。
冰霜光环 2点:全队增加抗性80点,不低了阿。。可惜不能和单系的光环相叠加,如果没有增加抗性的BUFF,这个效果还是不错的
8层
无毁坚甲 1点:25%护甲!!!!有铭文就是10%招架!!!CD才1分钟。。而且持续20秒。。。点把。。。就1点。
9层
抗御魔法 3点:完全触发,增加150点抗性,对抗法系BOSS时,这个很重要。。真的很重要。。。
冰霜打击 1点:单拉主要消耗符能的手段,60点以上符能就用它把。。仇恨很稳的
血魔之诈 3点:增加主攻技能爆击伤害,还能增加冰锢的时间很好。。很强大。。。
底层的噬温酷寒,你觉得对群拉有用么。。。有60点符能的时候,瘟疫早上满了,冻原杀手,10%伤害。。5点熟练。。确实不错。。可惜点数不够。。而且层数太低,性价比并不是很高。。。北方之血。。。。。真没用啊。。容易破坏循环。。
秽邪 8点
1层
病态 3点:减少死亡凋零的CD时间,群拉总会出现意外的。。。
预知 5点:5躲闪,不多说了。。。
群拉,死亡凋零,凛风,双瘟疫,同化,继续凛风,然后凋零。很简单。。。
单拉,双瘟疫,2个血魄,灭寂,继续灭寂,双瘟疫。。符能亮了就用,免费凛风出了就点,BOSS战时,我两个2饰品+巫亡之躯+无毁+冰锢血脉轮流使用,保持全程效果没问题。
邪坦半夜再说。。休息一下