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圣骑士所有技能法伤加成及其说明

时间:2008-12-30 15:19 作者:utyieyf 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
圣骑士所有技能法伤加成及其说明
  有些新手可能不知道以下的东西是怎么意思,我打个比方:假如你有100点法伤,放6级奉献的时候的伤害就成了:奉献基础伤害+100*94%=伤害,以次类推。  圣骑士在60级到70级间1级可以学一次新技能,而不是以前的2级,最棒技能跑路光环62级就能学哦。
  
  说明:
  
  1,治疗法术的天赋强化在计算过治疗/法伤加成后强化12%,意即法伤加成也会被强化12%。强化天赋后圣光的实际加成就是71%X112%,闪光就是43%X112%,当然如果计算12%的最后加成,那还是不变,不过最后的结果乘12%了而已。
  
  2,复仇者之盾爆击伤害为200%,估计是看物爆。
  
  3,对于一个70级人物来说,60级以下的治疗法术的加成会有惩罚,20级以下的攻击法术加成会有惩罚。
  
  4,部分70级技能的系数加成会不合常理的上升,和所谓的等级惩罚无关,单纯自动上升。
  
  5,正义圣印的15%强化天赋依然不能影响法伤加成部分,只影响基础。
  
  6,神圣之盾的加成包括格挡反伤。
  
  7,神圣伤害的占用物品价值为全系法伤的83%,即纯神圣伤害的装备/武器可以比纯法伤的多20%的法伤(如纯神伤70级蓝锤可有145神伤,同级法伤剑有121法伤),类似现在的纯暗/火/冰伤装备。
  
  治疗技能:
  
  圣光术(Holy Light)
  
  1级 4%
  
  2级 9%
  
  3级 22%
  
  4级 38%
  
  5级 47%
  
  6级 56%
  
  7级 66%
  
  8级 68%
  
  9级 71%
  
  10级 71%
  
  11级 71%
  
  圣光闪现(Flash of Light)
  
  1级 21%
  
  2级 25%
  
  3级 31%
  
  4级 37%
  
  5级 42%
  
  6级 43%
  
  7级 43%
  
  神圣震击(Holy Shock)
  
  全级均为43%
  
  攻击法术:
  
  正义圣印(Seal of Righteousness):
  
  单手武器为武器速度X9.2%,双手武器为武器速度X10.8%.
  
  1级加成减少为正常的40%
  
  2级加成减少为正常的65%
  
  3级到顶级均为正常的加成
  
  正义审判(Judgement of Righteousness):
  
  低级略过,70级的人物没人会用低级去审判吧。
  
  6级 60%
  
  7级 66%
  
  8级 73%
  
  9级 79%
  
  命令圣印(Seal of Command):
  
  全级均为20%
  
  命令审判(Judgement of Command):
  
  略过低级。
  
  4级 37%
  
  5级 41%
  
  6级 48%
  
  血之圣印(Seal of Blood):
  
  全级均为0
  
  血之审判(Judgement of Blood):43%
  
  复仇圣印(Seal of Vengeance):85%到DOT总伤害,即不论几个DOT,都增加85%
  
  复仇审判(Judgement of Vengeance):
  
  43%
  
  奉献(Consecration):
  
  1级 25%
  
  2级 25%
  
  3级 45%
  
  4级 45%
  
  5级 75%
  
  6级 94%十字军打击(Crusade Strike)
  
  为40%加成,但本身伤害以物理方式输出,所以还要考虑物理减免。(2.3.2不再与法伤有关而是直接110%武器伤害)
  
  驱邪(Exorcism):
  
  全级为43%
  
  神圣愤怒(Holy Wrath):
  
  全级为57%
  
  愤怒之锤(Hammer of Wrath):
  
  全级为43%
  
  神圣之盾(Holy Shield):
  
  全级均为5%
  
  复仇者之盾(Avenger“s Shield):
  
  全级均为10%

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