TBC后的牧师是不幸的,面对治疗群体的空前强大。SQ,SM在各个阵营的加入。很多新牧师都迷失了,副本里MS的有效治疗比不上圣骑士,萨满。小D。觉得MS是个废才职业,作用也仅仅是FB里提供一个BUFF。请摆正自己的定位。给MS一个合理的位置。
牧师是光和影的平衡职业。
不要企图作什么救世主。不要企图靠一个人就能把整个团队照顾好。治疗是一个团队,不是因为这个你做的好你就全包,我就回家种田。正是这样的地位决定了MS在团队中的地位。更好的去适应整个治疗团队,去提升治疗团队的容错空间才是牧师所真正要做的。
综合性是MS最大的特点。
单刷:圣骑士能暴7000,牧师也可以。圣骑士刷1500不掉蓝,牧师用治疗术刷2000也不掉蓝。看你如何把握自己的地位选择自己该如何做而已。
群疗:治疗之环的效果并不比SM差。爱抢有效的人都知道,况且MS还有愈合导言以及连接治疗。
救场:DLY有自然迅捷,SM也有自然训诫。SQ有圣疗,牧师可以在1.5秒内盾+愈合。能够给其他治疗提供3000血量的容错空间和时间,这就足够了。
刷有效治疗很简单。可是有效治疗不一定就是有用治疗。请牢记这句话。治疗过量是必须的。只有这样才可以保证MT的血量平稳。
当MT出现危机情况分别是以下几种情况
1:治疗需要跑位(空灵机甲) 解决办法 :治疗分散站位
2:治疗被攻击或晕(如卡拉赞的圣女) 解决办法:在晕迷前把MT血刷满,丢恢复,回春。
3:BOSS的减治疗效果技能(会致死的BOSS) 解决办法:给盾,如果致死时间过长那么换T。。。
4:团队大量掉血(黑暗老1的1分钟团队8500) 解决办法:多带治疗分散站位,吃抗性药水,减少治疗压力)
一个牧师,有效治疗排倒数第一,过量治疗正数第一,不一定是差牧师。
一个牧师,有效治疗超过骑士,如果不是在需要群疗的场合或者专门负责dps,那他一定不是好牧师。
刷有效治疗量很简单,可是有效治疗并不一定是有用治疗。
做为一个牧师,我们治疗了骑士60%左右的有效,20%左右的溢出是正常的。
如果有人说你治疗量低于骑士或者什么什么,就让他来玩牧师好了。
这里对治疗的站位和治疗手法做下总结
学会预读。大的治疗术的预读是必要的,如果你习惯用快速治疗预读。那要改变这个坏习惯。你4秒做的不过是1.5秒就能做的事情。
站位:合格的治疗是不站人群中的,尽量最远距离治疗。
仇恨:合理的控制自己的治疗仇恨。对仇恨有个概念,这需要下大量的副本就可以得到经验
。愈合导言是唯一0仇恨的治疗技能,其次是恢复。治疗术,最后是群+
治疗是一个团队,牧师在这个队伍里扮演什么角色,是否排第一并不重要。提高整个团队的治疗容错性才是最重要的。NAXX时代MS可以创造一个奇迹。TBC一样可以。给自己一个合理的定位比争什么第一都重要,治疗是个团体。牧师是这团队中不可缺少的一部分。 1治疗的相关属性耐力:即HP。适当的耐力是必须的,比如进黑庙必须保证自己的血量在8500以上(加耐)全BUFF最好上1W。适当的耐力堆积是必须的。智力:即蓝的上限多少,并有法术暴击率。某些职业天赋,装备提升治疗效果精神:提供5秒规则外的法力,生命(战斗中无效)回复,某些职业天赋提升治疗效果及5秒规则内法力回复。治疗效果:提升所有治疗法术的治疗量。施法速度:每15。76加速等级=增加1%施法速度。5秒规则:在施放一个消耗MP的法术后5秒内不会因精神回复MP。停止技能后5秒按每5秒回蓝。 2治疗法术分类A: 吟唱疗法术:需要站立读条的治疗法术。B: 持续治疗法术(HOT):在一段时间内多次为目标回复HP。C:特殊治疗法术:各种吸收伤害的护盾,受到伤害回复目标HP的BUFF,降低目标收到伤害的BUFF等。另外MS的愈合导言是0仇恨技能,被治疗者被攻击愈合生效其仇恨是算在被治疗者身上的。SM的大地之盾也在这例一次性治疗法术受到治疗效果的加成比是其施法时间和3。5秒的比值,顺发法术为1。5/3。5。HOT受到治疗效果加成比是其持续时间和15秒的比值。以上数据不受天赋和装备修正。
3治疗强度和压力什么是治疗强度和压力,简单来说就是在战斗过程中治疗感觉自己的蓝是否够用。技能感觉是否CD时间太长,刷不上MT的血。如果是我们就称为治疗强度和压力大。治疗强度和压力完全和该治疗的装备天赋相关。当然也有操作手法。每秒治疗量(HPS)和每点MP治疗量(HPM)
很好理解的两个概念。需要指出,最大每秒治疗量和最大每秒单体治疗量是衡量一个治疗职业的重要指标,因为这实际上决定了他们能够承受的最大治疗强度。
4续航性和安全性
很多时候死T,我们该责怪半蓝的人还是空蓝的人?这就牵扯到一个续航性的问题,如何合理的分配自己的蓝消耗。
续航性的意思是治疗者有多长时间保持在一个有足够MP来施放任何治疗法术的状态。满MP的治疗处在一个最大续航性的状态。
安全性是指被治疗者的生存,如果该被治疗者满血那么我们可以说他处在极端安全性的状态。所有的治疗是牺牲自己的续航能力使被治疗者安全的过程。治疗的过程就是使被治疗者的当前生命始终大于0!越是在再短时间内把低血的被治疗者刷满,治疗所付出的代价也就越高。在绝对高的续航性支持下,我们相信所有治疗者都很乐意为队友提供最大安全性。但是如我之前所说,一个治疗者所能承受的治疗压力和强度是有限的,同理,团队的总治疗能力也是有限的。
5治疗最该做的:了解敌人和队友
熟知怪物(BOSS)的一切数据,生命值,普通攻击,特殊能力(技能),甚至速度......如果你无法判断什么时候加血,那么看这怪物的动作。。。。。。(寒)了解队友:说实在的这是种感觉。在稳定的团队副本中长期的合作使治疗者有所谓的经验和感觉去权衡这个被治疗者MT的能力。治疗仇恨
战斗时在战斗中的所有人都是处在怪的仇恨列表里的。
作为治疗,对目标施放的任何法术都会增加仇恨列表里包括目标的所有怪的仇恨。BOSS战里表现为全局仇恨。
愈合和大地盾的治疗仇恨算在被治疗目标身上,并且享受他们的仇恨修正。(前面提到过)
处于变形,昏迷,瘫痪状态的怪不会增加或减少任何人的仇恨,但对他们施放一个将他们带入类似状态的法术会获得仇恨。附MS治疗技能仇恨表
盾200
耐200
精神,暗抗,心火,恐惧,束缚亡灵100
精神控制3000
连接治疗 1/2
愈合导言无仇恨
渐隐:立刻减少1500仇恨,渐隐后只要不再做任何增加仇恨的动作,因渐隐而改变目标的怪将不再关注你除非其目标死亡。仇恨论与价值论
很多时候,我们都不鼓励治疗OT,事实上优秀的治疗对仇恨的控制都是相当出色的,但是,在特殊情况下。你必须OT或者必须承担很大的OT风险以挽救一个价值高于你的队友的生命。简单来说,团队里价值最大的是MT。BOSS战中一般死T意味着团扑,牺牲治疗一个有时候是可以拯救团队的。还有种特殊情况,那就是你认为自己有能力承担这次OT的后果,哪怕结果可能只是为T争取了一点拉怪的时间。总之,安全性和价值论可以为你指导是否OT以及如何OT。态度和集中度态度即你为这个团队所能做出的牺牲。治疗者的工作其实是很被动的工作。。。(被动。。请允许我这么说)你打副本时喝多少药水。带多少BUFF材料都可以体现你的副本态度集中度:这个因人而异,有人喜欢加血,在副本中加血处于高度集中状态,治疗是个很累的工作。怀着愉快的心情加血其实也只是一种自我调剂。比如预读打断就是一个典型的需要消耗大量精力的任务,其使用的法术吟唱时间越短越是如此。当然每个人的治疗手法也影响到集中度的概念。
个人的治疗观1一切为了团队的胜利2尽量不死人
团队任何的死亡都是让人不愉快的。除非是某种有价值的死亡。(比如说你空蓝了。BOSS也快躺了,而你的MT处在即将危险或很危险的状态,那么MS选择去BOSS面前吃瞬劈自杀激活天使形态加血。。。。)如果非要死人,注重价值论。比如MT价值最大。其次为控制职业(比如FS。。。)3效率优先
我是很喜欢奔放的队伍的,但一切都要在前2个成立的基础上,总体来说我是喜欢稳大于快的治疗。此外:我认为治疗者的工作不仅仅是要保护别人,在保护别人之前要先保住自己。如果连自己都没法保护如何去照顾别人。尽管治疗是被人称为牺牲的职业。但我仍这么想。
热爱是最好的老师——不打算和感性教育扯上关系,我用一句简单的话概括——只要有一颗热爱治疗的心,你就不再是治疗,而是好治疗。 PS:常用治疗宏有效治疗宏#showtooltip 快速治疗(等级 9)
/cast [modifier:alt, targeplayer] 快速治疗(等级 9);[targetargettarget, help] 快速治疗(等级 9); 快速治疗(等级 9)
傻瓜治疗宏.直接按目标不是怪,就是快速治疗.按alt给自己加,目标是怪的时候,给怪瞄准的友方目标加,基本打怪就是看着怪傻按就可以了. - - 也不用管他是看着谁.反正他看谁就自动加谁. #showtooltip 强效治疗术(等级 7)
/cast [modifier:alt, targeplayer] 强效治疗术(等级 7);[targetargettarget, help] 强效治疗术(等级 7); 强效治疗术(等级 7)
这个同楼上.只是换成大治疗/cast [modifier:alt, targeplayer] 快速治疗(等级 9);[targetargettarget, help] 快速治疗(等级 9); 快速治疗(等级 9)/target focus
/协助
/协助
/施放 强效治疗术(等级 1)/stopcasting
/cast [targemouseover,help][targetarget] 强效治疗术(等级1)
/stopcasting
/cast [targemouseover,help][targetarget] 强效治疗术(等级1)
这个宏代替技能栏里的1级强效,配合Grid之类显示全团血条的插件,可以做到对鼠标划过目标治疗(带打断)
也就表现为全程无目标不断预读打断