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驳《破甲让近战一样切变身SS》

时间:2008-12-29 15:26 作者:老被用 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
破甲让近战一样切变身SS,写出这种文章的人肯定是菜鸟

今天偶尔看了一下“破甲让近战一样切变身SS”,居然有人能写出这么弱智的文章。

首先,我是一个SS,我不是一个职业的恶魔SS,但是当我如果我是深恶魔天赋的话,任何一个战士我都能轻松切掉。方法很简单看见战士就变身,立刻冲锋过去开献祭光环;15秒献祭光环的时间放到不了一个战士你就去死了算了。

我不太清楚你碰到的都是些什么菜鸟SS,任何一个稍微会玩一点的SS和近战交手肯定立马变身,因为玩过SS的人都知道变身30足够弄死一个战士了。武器战士一个6秒的旋风对付一个没变身的SS基本就可以把SS干掉了,请问一下6秒你能破甲几次?但是战士对深恶魔SS的胜率有多少?一个正常的SS会在没变身的情况下吃旋风吗?你旋风的来不及还能让你有时间破甲?

至于盗贼盗贼起手偷袭,我就会立马徽章变身,白痴盗贼才会继续在那和我硬拼,下场绝对是盗贼立马倒地,当然,高端的盗贼会立马斗篷+消失,这个时候完全靠RP了,没被献祭出来的贼最终肯定会取得胜利,不能变身的恶魔SS碰见贼那肯定是被切菜;当然你要是RP爆发把贼烧出来...用力K所有的恨全部发泄出来。要是参考“破甲让近战一样切变身SS”等你5个珠子满了 你也差不多快睡下了。

虽然我一个SS,我不太愿意告诉各位对付SS的办法,但是我不得不透露一点,近战对付恶魔变身的办法就是立马逃开等恶魔变身消失(战士我看就逃不掉了,惩戒Q和盗贼还有希望)。另外告诉一些菜鸟SS,打近战不用先打掉别人点血在变身,起手变身就足够了,起手不保持优势打到后期了变身你的血量都不够维持30秒,变身的意义又何在呢。

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