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生存猎人的爆发

时间:2008-12-29 11:48 作者:岸风 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
现在LR不是兽王就是射击

现在LR不是兽王就是射击,当然谁都喜欢性价比高的东西,但总有些人想不走寻常路,于是,我们这些生存LR经常讨论天赋,该加的我们就不在着凑字了,说说有争议的吧,当然只是本人意见,只供参考。

生存要爆发一定要加****,两次奥术连击,钉刺要出了就更给对手心理压力了,打乱对手进攻节奏。

TNT加还是不加,要看爆炸射击的最终效果,毕竟加9%的暴,听说要改回18%攻强加成了,有些浮云啊。

反击要还是不要呢?这是个问题,触发条件很浮云,效果也不是太好,如果我们从宏观角度来看,把它和下面的阻击训练和灵猴铭文搭在一起用还是不错的输出,听说触发条件要改成躲闪后了,不知道是谁造的谣,这才是彩虹啊。

足智多谋和无路可逃这两个兄弟还是要加的,为什么呢?看看我们的生存天赋的战术核心,就是用陷阱来提升控制、伤害和暴击的,可你一场打下来就发一陷阱,那怎么行啊,不说三发四发的高玩,咱怎么也要两发啊,足智多谋配80的一套LR套状,减8秒CD啊!你要是觉得爆炸射击忒柴了,再加出准备就绪,那您很有可能化身班用机枪。

想来探讨,欢迎来到,非诚勿扰。

8区,冬泉谷,岸风

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