我从未有过漂亮的Rating,也不曾专程去野外收割对立阵营。我在铁炉堡门前凭借一身不算最好的装备和武器,从默默无闻走到铁门标杆骑士。但在这骑士最强的时候我放下了,不过我实在看不下去一些我的对手的表现了。竞技场里战略和战术都重要,或者叫意识和操作。我擅长决斗中的战术,首先我相信你们反应迅速操作娴熟,能够在1秒内按到自己想用的技能,那么现在开始。
NO.1 永远不要起手制裁
要记住,当前版本乃至80级,伤害OP的远远不只你一个,别以为只能你秒人不能人秒你。鸟德一个星火爆机5K+轰死你不是不可能,毁伤贼砸技能和你拼伤害也能互相秒掉。起手技能应尽量用三练招打出伤害,然后在对方准备反击或者控制的时候用忏悔创造一个审判爆击的爆发点,并等待第二次三连招的冷却,冷却好了即刻爆发,如果对方这时徽章了被制裁必死。所以,第一次打断或者爆发必定是忏悔而不是制裁。但面对能用技能解除制裁的法师和惩戒骑,制裁只是为了赢得一次打断和一个审判爆击,手要快。
介绍一个对奥法的打发:起手忏悔,立刻审判。这样你的身上会一次多出3个BUFF:顺闪、复仇和审判回蓝,然后自由之手被偷到的几率会大大降低,不用怕驱散减速术总抵抗了。只要有无敌保命并能避免法师消失,基本你就赢了。
NO.2 无敌以后先补刀后加血
这条就好像OT以后跑向MT一样古老,(不过战士现在20码嘲讽了,骂怪的嗓门又大了哈)。尽可能跑到目标身边再无敌,否则对方一定会立刻调头跑掉,而骑士不用忏悔是难以追上的。或许在3.08这条的价值要打对折了,但切忌:在无敌时间内先治疗队友,后治疗自己。我在战场见过不少无敌“开怪”的。
NO.3 审判没造成伤害时不回蓝
这条不是新闻,也不是BUG,控制好技能的施放顺序就可以解决。对一些绝对不会加速跑的职业和天赋,公正审判实在不如光明审判和智慧审判划算。另外记住猎人的一个雕文,灵猴守护下躲闪后移动加速30%。
NO.4 命令圣印不是唯一选择
除了命令还是有其他可以用,比如:在惩戒骑士内战的时候用公正圣印能得到更多的爆发机会还能为我方减少受到的攻击。血印对付法师,虽然审判破羊不可靠,但你总会遇上几次出乎意料的破羊。新的审判系统带来更多的选择,但记得在公正的三次昏迷递减后把圣印换掉。我把版本混淆了,修改了下。
NO.5 现在的光环比以前强大许多
现在的抗性光环无论是一元法术还是二元法术都提供大概20%的抵抗减伤(在对方穿透不足的情况下),而且用了惩罚光环你会发现很多贼是被惩罚光环和以眼还眼TJJDS的。
NO.6 牺牲之手是为了分担和反控
现在的牺牲之手相当于一个小小小保护之手。当你的队友被集火时,记得保护结束了还有牺牲可以用。
NO.7 超度邪恶前先用神圣愤怒
如果你有过超度邪恶被地狱狗反制的经验,你就能理解这条了。先神圣愤怒让狗昏迷,然后超度。如果是带EVA的一粒蛋,神圣愤怒后超度术士,抗着EVA加口血很容易。
-TBC
既然你们是王,愿你们无愧于王。