一直都是元素打55,3.05更新之后,和55 的sq一起玩了惩戒sq+恢复sm,上周经过几百场的努力拿到肩膀,以下是我的心得,放出来和广大sm兄弟探讨。
天赋[经过大家讨论最后的版本]:
[ http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005002300000000000000000000005035331005013500120331151 ]
以上天赋经过几次微调,目前感觉比较满意,总体来说,以满足快节奏战斗为目标,力求短时间+血效率,放弃回蓝考虑。
装备:
没专门做调整,直接穿3元素+2恢复各一半出70韧。
基础心得:
*、穿最大法伤装进竞技场,插火舌图腾,开饰品给自己上个最强奶盾(奶盾的效果是按照上奶盾时施法者计算法伤)。然后一键换装正常pvp套装。开打如果发现对方不是双dps职业,就把奶盾给sq,自己马上换水盾。
*、开打之前立刻给自己或者sq上个激流保持30%加速效果,然后根据不同职业采取策略。
对各组合的心得:
*、惩戒sq + 治疗组合:
给sq上奶盾,自己换水盾,先打一波sq,对方治疗位置暴露基本就可以追打治疗,如果治疗跑远,就回头秒sq。由于sm有治疗波+奶盾(激流)+喝水的招数,其他治疗职业一般耗不过sm。对方sq如果追杀我就拉到治疗死角,找机会爆发秒之。
*、惩戒sq + 惩戒sq
给sq上奶盾+激流,自己换水盾准备打持久战,sq速度上去按住一个打,就一个原则,不要让2个sq同时冲到sm面前秒sm。一个sq的爆发力还是不足以杀死SM。保持和自己sq的距离保证sq的瞬+能+上,危险的时候物免能套上。
*、惩戒sq + fs
给sq上激流,sq速度上去按住sq打,不要让2个dps同时冲到sm面前秒sm。一旦sq攻击到SM,立刻给sm上无免。sm可以和sq远点,他们打sq就+,一旦有人冲过来,转头变狼就跑,在不让对方2个同时爆发的情况下,一个嗜血时间内基本可以杀死sq。
*、双 法
关键是挺过开始的一轮爆发,一开始sq不要单独追fs,不然就是远远被羊,然后sm被2个fs秒杀。找个柱子开局插好冰火抗减速空气之怒图腾,sq就在 sm附近也不出去,fs过来sm上手给自己激流,开始净化,sq压上,并给sm上牺牲(只有12秒),对方2fs压上来,开嗜血,上完激流骗1次反制,一旦被反制立刻插根基,践踏,新星,熬过反制之后,激流,死刷血,其间注意关键时候配合sq打断fs施法,如果被冰环,立刻徽章解。这个组合不好打,细节一出错就要死人,有时候要看运气和对方配合,有1次对方2个fs同时闪现过来强反,4秒我就倒地,一点办法没有。
*、猎人 + 牧师
强力双抽队,最关键是杀了蝎子解抽蓝箭,然后sq追着ms打,sm追着ms净化,插战栗解恐惧,插根基破猎人的冰冻陷阱,场面控制得好还可以喝喝水,很快ms就空蓝挂了。
*、贼 法
这个组合也不太好打,开局找好柱子插好清毒、自然抗、石肤、灼热,然后sq给sm上牺牲,上手压fs,逼出fs冰箱回头杀dz。注意物免可以早点上,sm 的要点和以往战萨打贼法一样,尽量躲fs视角,解毒,上激流,奶盾,丢新星。sq可以根据情况选择杀dz or fs,只要打跑一个,基本就赢了。
*、战 + 奶
无视战士,打奶,sm追着奶妈减速+净化,尽早开嗜血解决对方奶妈。这个组合不能耗,战士有致死打击,打到后期吃亏,不过这组合高端难见,我们在过 2100后遇到的一队都有S4肩膀的战萨,被连喷好几把,后来估计是3.0之前的高端队伍被喷下来,停排一阵子就貌似见不到了,估计被其他2dps组合打下去了^_^。
*、贼 牧
这组合早期遇到都挺好打,对打奶妈,看谁抗得住,sm优先净化和瞬发+血,血不够了物免上,瞬发大+上,只要sm净化及时一般ms先死。不过2100之后遇到一个拿匕首贼+ms,感觉sm被控制的相当厉害,死的很快,打ms不成,换打dz,发现血也难打下来,连喷4~5吧,下线吃饭。还需要找个时间研究一下dz和ms的新天赋情况。
*、ss + x
sq如果带狗就杀狗,其它bb打sm不一定要管,可以压治疗,由于战栗图腾秒解恐惧,这种组合只要sm手快,看到战栗图腾被打就插,注意不要被秒,和sq和对方ms保持一定距离,靠hot+血,有空解一下语言诅咒,耗下去基本是稳赢。
以上是这几天的心得,由于打的时间不多,其他没有什么特别有印象的队伍,dly,非奶萨,这些出现基本就是无脑压死,目前就遇到战萨和匕首贼牧 2个队伍几乎全输,其它都互有输赢,故此请教有此队伍对战经验强人有效打法。
补12-24心得:
经过1周在21xx阶段的拼搏今天终于拿到肩膀,把一些新的心得补充:
首先是宝石和FM:
这周把所有的宝石FM进行了调整,全部以耐韧为主,大致上作了以下调整:
红色的用6伤 x耐的那个。
黄色的全部用6耐4韧的宝石。
多彩:18耐 -15%昏迷时间。
头部FM:日岛的那个+耐+韧的FM。
衣服:+15韧。
盾牌:18耐,有条件建议购买那个角斗士的盾墙盾牌,堆耐韧。
手腕、戒指考虑到耐力相关FM性价比不高,没换。
这样子调整宝石后nobuffer能有12000+ hp 10000+ mp 500+韧性,在竞技场面对2dps rush的时候感觉明显抗揍得多了。另外3.0 韧性减伤貌似已经允许突破25%的上限!!!大家韧性超过500的可以自己观察一下面版的说明,我最高韧性堆过近600,减爆伤害29%以上。
另外补充一些职业对战的心得:
*、一个星期打下来,原来感觉无解的战+奶组合果然如我所想的渐渐消失,估计都被2dps消灭了。倒是dz +奶的组合越来越多,相当的麻烦。
总的来说对这种组合以rush对方奶妈为主,考虑到一般sq 和奶妈往往要耗很久,需要sm协助sq追杀对方奶妈,否则耗到最后往往是我们输。具体来说,
贼牧:开局记得上水上行走buffer,起手sm变狼去进战斗,sq上牺牲,追杀ms,sq摸上ms第一轮爆发开始就给sm上物免,此时由于ms被晕,无法驱散sm的物免,无法打战栗图腾,sm拿了物免除了上激流别浪费cd ++,开嗜血,疯狂净化ms,保持好战栗图腾,争取在嗜血的45秒钟解决,一般来说,细节控制的好还是有胜算,最近几次的战斗都是我在血魔20%左右先杀掉ms,其他的打法感觉胜算不大,只要上手的控制权被ms dz夺走,基本就打不赢了,所以第一个物免是关键。
[4 楼] raoming 的打法是我们目前遇到贼牧对付sm sq的最强悍招数,这周遇到的贼牧貌似没有这么强悍的,上面的招数能否有效还难说。
贼德:遇到一次,耗了半个小时,感觉就像3.0之前的消耗战,后来sm先被dz一轮爆发死了。这个队伍下次遇到争取sm参与进攻dly或者dz,类似于贼牧打法,不然打消耗战很无趣。
*、骑法
这个组合目前很当多,不过我们现在打这个组合基本赢的,强悍的骑法一般有一轮的转目标秒人,比如羊sm先rush sq,搞不掉,羊sq rush sm。对付的关键是控制自己和sq fs的位置,保持和sq 40码+血,保持和对方fs 40码以上避免被反,并随时躲fs的羊,注意我方sq冲上去的瞬间一定要上一个激流,交战的前10秒对方的爆发力很强,一旦开打,盯着fs死刷sq 10秒,不要考虑过量,fs如果闪现过来,立刻打断治疗一个根基,90%你就骗到这个反制了,然后你可以安心刷血或者躲羊。接下来骑法往往转打sm控制 sq,这时候就是考验细节的控制和反控制,但是由于sq和fs第一轮爆发已经过了,爆发力不够,你需要在sq的自由帮助下,地敷,冰,风筝,并靠近我方 sq给sq进攻机会。让sq 消灭对方sq,就赢了。
*、双法
爆发力超强,sq适时刷几口血帮sm度过被强反的几秒是一个要点,sm净化fs的奥强,打断奥蛋也是一个要点, 这个组合决定胜负往往就是一瞬间,看临场反应,很多时候,加血不如打断奥蛋,尤其是对方反制没交出的时候。sm尽量利用柱子避免被2个fs同时爆发。
*、ss带奶
基本上可以确认这个组合被我们完克,ss+ms,ss+sm,ss+sq,ss+dly都遇到过,几乎没输过,只要保证你的战栗图腾保持,先杀狗再杀奶妈,没有输得可能。当然,新竞技场恐惧吊线的bug例外=.=!!倒是要小心 ss+承接sq,ss+平衡的,几次大意被秒过,后来对付fs+sq的方式当做rush战来对付,问题就不大。