<很久没写点东西了,因为很久没上WOW了.今天有空体验一下3.0,部分战士心得与大家分享.>
狂暴战士的终极天赋<泰坦之握>一开始的确让我动了心,拿双手武器拉风的造型的确很帅.但是这样的战士一进战场就像一个懵懂的武装秀才.双手武器的速度缓慢相信大家都是知道的,加上战士本身的低命中双持双手武器的狂暴战士离杀人机器简直有天地的距离.低命中和攻击速度直接影响了怒气的供给速度,对于一个爆击不足的战士在第一时间可以说完全打不上来怒气,对于输出只能依靠被敌人的攻击所产生的怒气作困兽之斗.
如果说狂暴战士这次改动有什么亮点,那无疑是<英勇之怒>.显然这是属于高端运动流,控制流的天赋.但是很不幸的是,你一旦选择了狂暴战士就必须适应拦截的冷却比武器战士多10秒的尴尬.当然,无可厚非的是,狂暴战士拥有的很大程度的控场能力和贴人能力,但是相比武器战士,那么这种能力在同等治疗职业的支持下,就太低了.
武器战士根据我个人看来,完全可以说是春天到来.但是,这种春天只针对连招流的战士,还有足够天赋的支撑.有很多战士说愤怒掌握是垃圾天赋,当然你可以那么认为.愤怒掌握加上无尽怒气天赋的支持,一个武器战士在出爆以后很多时候怒气都超过50%.这是什么概念?意思就是说,一个战士在出爆以后,接下来再跟上一个平砍哪怕不出爆或者在被敌人攻击的情况下,可以同时开启两个技能.哪两个技能?如果说一个武器战士不出横扫的话,那我也只能说你是属于那种武器流了...<横扫>+<利刃风暴>很明显,这是一个群P中的逆天连续技能.
武器战士的天赋小亮点集中在了一个类似鸡肋的技能上面:<猝死>.对于那些贪生怕死,反映迟钝的战士而言,这个技能的完全没有价值.但是对于那些敏捷的观场型战士,这无疑是一个万人之中取人首级的技能.当然,这些战士的拦截CD几乎一直是读秒状态.这个技能完全增加了战士在1V1的PK中翻盘的筹码.
一个被人忽视的技能<强化顺劈斩>,80级出来以后.对于武器战士而言剩余的天赋点就越发珍贵.我个人的理解是,在有强大治疗的情况下,充分利用<利刃风暴>技能积累怒气的能力.然后突然发起<横扫>+<顺劈斩>的连技对重点目标团(2-3个)实施打击.
以上均为本人浅显的意见,因为"我已不做战士好多年".
七区 巴瑟拉斯 太史慈