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副本武器战输出

时间:2008-12-24 16:26 作者:姑娘请放开我 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一个玩了半年多副本武器输出天赋的战士的一点心得

第一次在173上发表文章,主要是想对副本武器战写点小心得

因为战士是我小号,当初就是抱着不走寻常路的选择进了副本,并且不愿意跟随大部分战士做T,当时选择了33/28的猛击流天赋,由于装备限制和仇恨上的控制问题,一直DPS在团队中流左右徘徊,而且读条施放技能造成指挥不便且精力耗费过大,而且运动战是武器战的硬伤,一度比较低迷

3.0开放后,研究了下新天赋,并选择了53/8的天赋,具体天赋不多说了,狂暴8点是全副武装和5暴,武器天赋里放弃怒气掌握和一切与PVP有关的技能,恰好可以出到深武器.强化猛击由于个人习惯还是点出了.

由于新天赋无法出3点乱舞,导致武器攻击速度比较恒定,基本的输出节奏是在保持目标身上撕裂效果的前提下,按照读条尽头开始读猛击,在两次平砍之间补上可能出现的压制和致死,猝死是个好天赋,但用猝死一般要放弃一次猛击,通常选择在每次读条快结束而平砍还未出现时使用,可以保证下一轮技能有足够的怒气,虽然现在的武器天赋比较无脑了一点,但武器战最关键的还是掌握一个节奏,技能亮了只不过说明它可以被用了,并不是你必须得用它,猝死的效果有10秒,尝血压制也有足够的时间让你选择在一次平砍猛击结束后再施放,永远不要打乱自己的节奏,仇恨方面,让T给个警戒吧,要控制就没输出,不到万不得已,尽量不要压仇恨,至于贱人风暴的释放,在补好撕裂,并且致死技能刚用出后使用,就是尽量不要让怒满的情况下使用,造成浪费,补撕裂的原因是很可能在贱人风暴结束后你可以压制,致死,斩杀都可以使用,先致死再压制后斩杀,然后继续按循环输出.

我的装备目前是BT毕业,SW少量,全程武器姿态输出,团队无野D增强SM(无爱啊),DPS徘徊在2000到2200之间,因为要带团,可能节奏上有时还是会乱.不要小看猛击,虽然目前它的总伤害在我的伤害统计内并不象以前占到一半左右的程度,但至少也在四分之一以上,平砍前0.5秒内补猛击,可以在有五金怒气天赋支持下的怒气不造成浪费且提高DPS,英勇不要出现在你的技能栏里,目前版本下要完美泄怒是不可能的,武器战士的硬伤就是仇恨,别让那些有额外仇恨的技能出现在你的输出列表内.

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