换了现身憎恶斗士,用武器和狂暴天赋打了一宿
最大的感觉是,战士现在已经是最RP的职业了,RP爆发5秒解决战斗,那个不爆发吧.....
那个狂爆天赋吧,至少在憎恶斗士级别的装备,还是放弃吧,泰坦之握双持根本打不出伤害,不只命中不够的问题,除了拦截和英勇烈怒(重置拦截CD,解除移动限制效果)外,战士都在被控制,近身是非常困难的事情,狂烈攻击触发致死的效果也非常的不理想。总的来说,狂暴天赋现时非常的不适全PVP。
武器天赋爆发力非常非常非常非常的强,战术也非常简单,断筋也好,破胆也好,逼对手用掉章,然后在挂上断筋,割裂,拉开距离,鲁猛—》拦截->切战斗姿态->剑刃风暴,剑刃风暴后必定满怒,而且带着压制和斩杀效果,这样下来,英雄打击,压制,致死,斩杀,神仙都倒了。
剑刃风暴,是一个非常好用的反控技能。
对于除了贼之外的职业,而面对高强度的RUSH打法时,都可以用盾墙顶过去,例如法师的第一个冰环,术士的恶魔变身等, 比较值得一提的是,猎人多了一个向后弹跳的技能,所以打猎人用剑刃风暴,只能用作反抗,然后马上点掉技能,要不然就是活靶子.打死骑时,对方不用冰链术,绝对不用拦截.
善用三个大技能,是必修课了.
至于对职业的打法,现阶段没有讨论的必要,如果前期不能出现剑刃风暴击杀的机会,那么基本上40秒就解决战斗了,近身都是很困难的.20000+的血,现在的状态还是太脆皮了.
在此,不对不怨念一下贼,T7毕业的战斗贼,缴械后直接RUSH死我,0.1%的机会都没有.
PS个可能是BUG的问题:鲁猛技能效果显示只有三次爆击效果,但用剑刃风暴每下都是必爆,但鲁猛效果对防御系的冲击波无效,实在很诡异.