昨天刚在TWOW冲到了80级,今天就来写一点体会,希望对大家有帮助,哪里有错也请指出。
1,自身升级
首先说下WLK的升级。因为从70~71就需要150W+的经验,后面更不用说,听起来很夸张。但WLK一张地图通常有上百个任务,而每个任务基本都是2W+的经验,所以升级是不慢的(我升级过程中只去过两次副本,对副本升级的速度不太了解,还请达人补充)。我还有3张地图去都没去过,已经80了。
而且WLK的任务除了有趣之外,感觉互相联系的程度远远超过之前。与其说任务链,不如说任务网,基本上你完成一个的时候都可以顺便完成一串,而且有些任务是很轻松的,随便走几步拿个东西,或者送个东西之类的,就给上W的经验。所以靠任务升级也很轻松。
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2,BB升级
之前有人说现在BB升级很快,跟得上自身等级,这是没错的,但只限于前期。正如前面所说,因为WLK升级经验超多,但大量的任务经验又足够支撑升级,直接导致你升级过程中根本打不到多少怪,于是你自己很容易就升级,BB就很麻烦。
我目前虽然是兽王51点,但除了抓过魔暴龙玩之外,带的还是猩猩和修玛。一个是实用,另一个就是多养BB你根本顾不过来,到后来都被我自身等级拉下好几级。比如我就是因为尝试同时带3只,结果自己77的时候,修玛75,猩猩74,魔暴龙73……都跟不上。后来放弃魔暴龙,才好点。但现在我80,猩猩才78,修玛才76……
因此整个升级过程中还是推荐大家多去副本,可以有效的拉近BB和自己的等级。但猎人的副本……后面说。
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3,小副本
……这个我想大家也应该习惯了。猎人的小副本位置在WLK没有任何的改善,至少在初期是这样。虽然TWOW不流行强力队,不会要求你报数据什么的,他们喊话的时候也不会说什么不要猎人之类的,但有时候说少三个DPS,你第一时间M过去,他就会很客气的对你说一声:满了,不好意思。然后过一会就又在喊……
不过我觉得如果以后猴子的雷霆不再改动,以后和TBC后期一样小副本都是用A的话,猎人可能也会受欢迎。因为现在刚开始大家装备基础还不够好,副本也不熟,小副本还是以传统打法为主。
猴子带的猎人(开个玩笑)AOE还是蛮强大的。但现在有BUG乱射快速消耗武器耐久……相信以后会改。
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4,装备获得
我个人觉得BLZ越来越不重视猎人。在整个70~80升级的过程,有很明显的感觉,任务奖励的锁甲大部分都是萨满的。而有猎人的,往往也是一些不着四六的属性,比如一个任务绿装,可能就是XX耐力,XX破甲(XX疾速),XX攻强……这3个属性。
大家都知道像护甲和疾速这些你不堆到一定的程度根本就没多大意义,谁会用绿装来堆破甲和疾速呢?但WLK的好多任务奖励绿装都带一堆这个,结果敏啊致命啊这些却很少,真的傻眼。
不过因为WLK的任务多到吓死人,你要凑到一身还过的去的蓝绿装还是可以的,但只是从数量比来说,你会发现萨满的多,不着四六的奖励多……包括很多普通副本的任务奖励也是。
至于和TBC的装备比较,说实话你要是SW或者T6级别的装备的话,基本上到满级不需要更换(可能会更换些饰品之类的),毕竟别忘了你上面还有高级宝石和FM。如果是卡拉赞级别的,应该很容易就换掉一批。这个我后面再说。
另外提一下如果是新手BL猎人建议从地球去北极的时候从奥格瑞玛出发到北风冻原(另一条路是从幽暗城到凛风峡湾),到那里就顺着营地的主线任务做下去,其间会有一个跑腿任务直接就给你一把蓝色武器,各个职业基本都能小爽一下,属性相当赞。BL这边是一把蓝枪。
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5,声望
WLK又多了一堆声望。其中BL和LM各有一条主线声望,这个你就顺着任务一路做下去自然会提升,基本到等级都能拿到需要的东西,不用管。
而额外的,个人觉得对猎人比较重要的是海象人和黯刃骑士团(就是DK集团),首先如果你是制皮的话这两个声望分别有28格的弹药包和箭袋(加速还是15%),然后海象人76级有一件不错的蓝胸甲(尊敬):
墨魚鱗胸甲
拾取後綁定
胸部鎖甲
1055 護甲值
+32 智力
+56 敏捷
+84 耐力
耐久度120/120
需要等級: 76
需要聲望: 卡魯耶克 - 尊敬
裝備: 提高攻擊強度82點。
78级有一柄蓝长矛(崇敬):
鯨刺魚叉
拾取後綁定
雙手長柄武器
傷害 449 - 675速度 3.60
每秒傷害(156.1)
+69 敏捷
+103 耐力
耐久度100/100
需要等級: 78
需要聲望: 卡魯耶克 - 崇敬
裝備: 提高命中等級40點。
裝備: 提高攻擊強度100點。
都很棒。78的长矛是荒芜之戟的加强版,但样子非常的矬,就一根小鱼枪……大家自己看着办。
海象人声望一路顺着任务做就好,76肯定够尊敬,78肯定够崇敬,除非你漏了任务没做。海象人崇拜还有紫色的钓鱼竿(加30技能并且带水下呼吸!水藤退散!)跟企鹅BB,这个就看你喜欢了。
至于DK集团,军需官是在80级的地图寒冰皇冠才有,但77级学了北极骑术就可以去(没鸟就别想了,WLK后几张地图基本都在山上跑)。这里就要说到BB等级跟不上自己真是痛苦,我77级带75级的猩猩去做任务,打80的普通任务怪低吼和雷霆基本全抵抗,只有一个字:痛苦+郁闷!
DK集团的声望也算好冲,只要你能顺利的开始任务,一天就能到尊敬。而且可以买个公会徽章,在所有的80级副本里获得该声望,所以也不用担心。DK集团有头部FM(50AP和20暴击),还有80级级的蓝色双手剑和蓝肩甲,
顯力符文刃
拾取後綁定
雙手雙手劍
傷害 474 - 711速度 3.50
每秒傷害(169.3)
+63 敏捷
耐久度100/100
需要等級: 80
需要聲望: 黯刃騎士團 - 崇敬
裝備: 提高攻擊強度168點。
裝備: 提高致命一擊等級67點。
裝備: 提高加速等級33點。
黑箭肩甲
拾取後綁定
肩部鎖甲
909 護甲值
+42 耐力
+44 智力
+58 敏捷
耐久度70/70
需要等級: 80
需要聲望: 黯刃騎士團 - 崇敬
裝備: 提高致命一擊等級33點。
裝備: 提高攻擊強度88點。
其他一些声望有一些崇拜的猎人紫装,说实话属性也还可以。但是个人觉得没多大意义,因为一个声望就那么一件猎人紫装,毕竟你冲到崇拜还是需要一定的时间,而这段时间你在副本完全能找到更好的,就算找不到,冲一个声望崇拜只为了一件紫装,感觉意义也不大。还是尊敬和崇敬的蓝装比较有意义。
此外还有一个巨人族的声望有肩部FM,那个只要不是铭文学专业的职业都是必冲的,人人都要冲,也不用多说了……
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6,人物状态
目前我刚到80的主兽王,身上基本全蓝(大部分是任务的蓝装),无FM无宝石,开龙鹰守护AP 2100+,暴击17的样子,装备算是非常的烂。
由于制皮加了一些护甲片,血有15000+,牧师上个耐力能上19000+……是不是很多?
同样80的FS和SS也差不多有这样,有些还没加护甲片……
而DK无BUFF有2W左右的血,战士和D更多。
但是WLK目前的英雄副本有一定的难度,就算2W血,基本也是2-3下就躺……
至于BB,我主兽王的猩猩(才78级),自身天赋没加BB耐力加的厚皮,BB天赋耐力和护甲加满,有11000左右的血,18000左右护甲。攻击数字基本三五百的跳,雷霆暴击经常上千。看起来是很美,但无论其他职业,还是WLK的怪,也都有大幅度的提升。
这里说下,WLK如果想和以前,BB上挂个自动就切出去看哔片的,可能要吃苦头。前期野外小怪血在9000左右,后期基本全上万,甚至1W5血的小怪都有。小怪一个技能爆上千也不少!就算你1W血的坚毅系BB,如果挂自动回来,运气好还有半血,运气不好就只剩血皮了。如果ADD到,那基本就挂定了。但如果人在,坚毅系BB有加治疗效果的天赋,猩猩拉好几个A也没问题。
如果单打还是推荐残暴系BB,因为天赋有攻击回血的,基本很长时间都不用治疗。
至于多人任务精英怪……我相信很多猎人很不爽。因为TBC那种3人以下精英兽王都能SOLO的情况一去不复返,这种任务精英血上10W的比比皆是(后期很多都上20W),一个技能打你3000也很正常,而且有的还有BT技能,就和副本BOSS差不多,猎人能单挑的真是少之又少,2人的可能还可以拼拼,3人可以说全歇菜。但DK和骑士有的可以SOLO……
不过相信这种情况在后期都会改变的,因为TBC初期的副本也很变态,后来是一再的NERF。不过好像TBC野外的小怪一开始也没有这么BT……
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7,技能和天赋
一些新技能和天赋还是很好很强大。
龙鹰守护,不用说,雄鹰+灵猴,相信大家应该都很满意。效果OK,还省动作条。
逃脱,看起来很潇洒,跟轻功似的。但太受地形限制,尤其还TM要背向跳跃,有时候如果背后有障碍,或者是个坡啥的,就会看到一个大鹏展翅,飞开5码就落地了……如果背后有悬崖,你就会喊鬼才想跳呢了……
而且又不能解除定身,个人感觉是个不着四六的技能。不过如果把握的精确,一个逃脱+震荡射击的连招,感觉会很好。另外先跳起再逃脱,确实能飞的远点,但会增加你的起手时间,大家自己选择了。
冰冻箭……我只能说很恶心。或者我还没研究出合适的用法。因为大家都知道WOW的设计,很多怪都不是傻站着的,经常会走动下。以前你拉怪来撞陷阱,虽然也有这样那样的问题,但至少可以明确知道怪的路线是朝你来的。但你放冰冻箭去追怪,就经常出现明明一箭对准怪身边放的,丫忽然转身走开了,或者已经跑过头了,然后一个陷阱就在地上冒冷气,白白浪费一个陷阱CD……(这里说下冰冻箭有飞行时间,但还算快,嗖一条弧线就到了,但有时候还是算不准)NND搞得跟打CS一样还要算提前量啊!网卡的时候怎么办?当然你还是可以和以前一样拉来撞陷阱……总之既然是冰冻箭,为什么不射中就冻上呢?真搞不懂BLZ的想法……
主人的呼唤……这个我不知道是BUG还是如何。总之我在打野外小怪的时候BB被定身用过几次,没一次管用的!但这个我不敢确定,因为试过次数不多,等待其他达人补充。
兽王天赋的长寿,减少红人,胁迫,BB特殊技能的30%CD时间,个人感觉很强大。尤其是AOE的时候猩猩的雷霆就更爽了,10S变7S。红人和胁迫对PK应该也有帮助,不过我PVE的,不多说。
射击第一层有个稳固100%不被打断的天赋,3点,个人感觉兽王应该也要加。比如ZAM老5那种情况你仍然可以全程抽筋,多么的HAPPY。而且此天赋还加3%的命中!你就可以在装备上省下命中,个人感觉此天赋超值。
目前BB的三系天赋我只用过坚毅和残暴。这两系都有战斗中回快乐的天赋,所以不用喂了,就算死红了,打个怪基本就绿,而且此天赋坚毅还加仇恨残暴加血。所以坚毅系BB拉怪稳,残暴的更接近永动,大家看着办。
此外坚毅系的加治疗效果的天赋很强大,80级每一跳1300+的治疗。不过面对WLK的怪,也不那么强大了……
残暴系的凤凰之心这个天赋,看似很牛,10分钟CD BB完美状态复活一次。但个人觉得其实是鸡肋。因为首先残暴BB都是单打,基本也不会死。如果碰到大量ADD,或者猛怪两下秒,你复活了又怎样,还不是立扑……到是以后RAID可能有点用。有时候不小心挂了,马上还能起来,不会影响到DPS。但此天赋目前有BUG,不能自动释放……一定要手动点。
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8,一些BUG和问题
首先上面说过的乱射,主人呼唤(不确定),凤凰之心的BUG就不说了。
另外BB水中失控,BB很多技能会自动打开关闭(最头疼就是自动开畏缩)大家也应该都知道了。
另外我发现WLK BB的寻路AI绝对有BUG,在很多地方人可以随便走,BB就会出现那种被卡到阴一样的来回哆嗦的状态。你人跑很远了,它还卡在那哆嗦。比如在山脚,凳子桌子……等很多地方都会出现。打怪的时候都会!
不过目前版本出现这种情况,你立即跟随,BB基本都能瞬移回你身边。因此问题不算太大。就是有时候注意力不集中就麻烦,你以为BB在奋战怪物,实际上他丫的再哆嗦……
还有WLK有很多坐上某人、机械、鸟、龙、僵尸、武器……等等事物的任务,而这些任务会改变你的界面。说实话这些任务很多很有意思,但有个问题就是恢复后有时会消失你的BB动作条,解散召唤也不管用,常常要再做一次类似的任务才恢复。此问题我不确定是BUG,还是插件问题,有时候用插件的重新载入会好。
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目前就想到这些,先写到这里,以后有新发现再补充……