从技能上说; 术士是非常特殊的职业`他有强大的控制技能,却没有反控制技能。
自从开了3.0之后,可以说;术士得到了加强`也得到了削弱。比如说,恶魔天赋的变身,超厚的护甲,强大的宝宝输出,变态的献祭。打一些靠近战伤害的职业,根本不是术士的对手。前几天看见奥门口一套S1术士杀了S4战士。但这招也有缺点,就是持续时间短,因为51点天赋都用在了恶魔上,没有强化其他技能。变身结束后DPS以及反控制能力很低。一个聪明点的Z可以把你变身逼出来,然后强潜。等你变身结束,把你当菜切。
我是一个S4 3件。S3两件加护卫者的术士。527R 虽然有着高R 但是在没有变身的情况下也会被S4Z当菜切。
再说毁灭,现在暗影之怒变瞬发,还有个混乱之箭。不过还是和以前2.4没有什么区别。只是多了一个比煤球伤害高而有着CD的技能。暗影之怒瞬发也是和以前读0.5秒差不多。我朋友增强SM 200R 招狼可以随便杀我。
最后说痛苦。痛苦比以前好点,DOT可以暴击,再加上鬼影缠身,和11点天赋的灵魂连接,很强的天赋。但是在没有装备基础的情况下还是十分难打。
如果国F开了80,也许SS的现状将会有很大的改变。
术士`!重燃你心中的火焰吧!