刚刚开末日的回响,用LR在铁门口PK了一下,说一下感觉,本人除肩膀S3以外,其余全部S4+护卫官,新饰品和新披风存荣誉直接买的,156级的吧,戒指用的是硬化氦金指环和护卫官戒指,戒指外加附魔+4所有属性,其他所有附魔和宝石全部用最好的。天赋44/0/17,没有出51兽王,来不及练BB,这个天赋主要是看见可以同时有红人和驱散,试试什么效果。
打ZS,3.0的ZS打LR比以前更加火爆,追着我砍,特别是很会控制怒气的ZS,不好打,距离控制得不好掉血非常快,总体感觉比2.4难打。
打QS,奶QS不说了,好的奶QS耗到你恶心,和2.4差不多;惩戒QS重点说一下,确实相当厉害,和我同装备(S3肩膀+4S4+S4武器+护卫)的惩戒QS,打我就跟秒似的,爆发起来和2.4完全不是一个概念,2.4我通常可以撑过惩戒QS的无敌时间再把他杀掉,但是现在能把他无敌逼出来已经不错了;防QS,打S4毕业的,他拿盾,我打不动他,他打我却比较疼,他杀掉我他还有一半血,真的打不动。总体感觉就是QS输出厉害了,护甲比我们LR高,DPS也比LR强。
打SM,先说奶SM,和铁门口S4一套的奶SM打,我兽王天赋,说实话,只要这些奶SM不想让我赢,我基本不可能赢,2.4是这样,3.0还是这样,没办法,你或许说是我操作烂,但我真的想说,确实打不赢,带蝎子都没用,他套个水盾耗死我,也许招特殊BB(会减慢对方施法速度的),或者用射击天赋有戏,但还没试过;元素SM,难打,2.4就是这样,现在没改观,操作好点的元素SM,通常铁了心秒我BB,BB真的抗不住几下,加了抗性都抗不住,BB一死,对方还可以加血,基本就输掉了;增强SM,2.4觉得不是很难打,但是3.0的增强SM会放幽灵狼,我打了3次,在对方放幽灵狼的情况下都输,感觉很吃力。
LR,3.0暂时没打,同职业,其实也没什么好说的。
DZ,3.0感觉和2.4差不多,重点在距离的把握,冰霜陷阱的使用,控制和反控制都很重要。
打了八场,有输有赢。
DLY,首先说一点,任何一系的XD都能耗死我,XD是个LR不好对付的职业。奶D,耗我没商量,同装备级别下,可以用激活的情况下,我输多赢少;野D,我和一太阳井毕业的野D打了,我打不过,操作和装备都好的非常难打,JJC装的,还是注意陷阱的使用,包括恐惧野兽,震荡射击,徽章等等,感觉熊要冲我,就尽量控制距离,有输有赢;平衡D,3.0平衡DPS输出很猛,他变鸟,护甲高,我打他效果不怎么好,但他打我真的很疼,打了几场,打运动战,我耗不过他,然后直接拼DPS,我输得没脾气,他有一下爆击了我5000血,我打他确不怎么疼,红人DPS全开都输出不过平衡D(他是51深平衡)。
FS,冰法,只打了5场,感觉和2.4差别不是很大,冰FS的水人、冰箱以及控制技能是否用得合理是战胜LR的关键,懂的控制节奏的冰法LR打起来比较吃力;火法,只打了1场,我险胜,赢的时候自己只有几百血,LR让火法放开手输出是输多的,一定注意跑位才能打;
奥法,2.4打奥法我很少输,但是3.0奥法的PVP输出确实有提高,我和一深奥FS打了3场,全部输,他输出确实猛,S4基本毕业的,感觉LR打奥法比2.4难了很多,拼DPS基本没戏。
MS,只打了一场,险胜,是暗M,装备和我一样,一场没有任何代表性。2.4打戒律MS,重点就是蓝,他上来肯定要烧我蓝的,我会很快空蓝,要战胜戒律MS,先搞定他蓝再说,我赢戒律MS的情况,他都是没蓝了,但是一个合格的戒律MS,要耗光他蓝谈何容易,他放暗影魔这个阶段相当关键,如果这个阶段他回了不少蓝,但LR血不多了,那LR基本就大势已去,尽量快速的耗掉MS放暗影魔之前的蓝,出暗影魔以后,想办法少让暗影魔打到,尽可能熬过这段时间,才有赢的机会。3.0的戒律M没打过,但估计也不会容易。
SS,只和一恶魔SS打了3场,全部输掉,其他两系的暂时没打,说句实话,LR打3.0的恶魔SS比2.4更加难,他会变恶魔形态,护甲提高很多,还有蓝胖子分担伤害,而且还会吸血,真的有打不动的感觉,他就在那站着,按几个键,我就倒下了。
上面确实是3.0刚更新几天以来的感受,真实的感受,没有任何弄虚作假和夸大其词,不知道其他LR朋友有没有同样的感觉,反正我感觉LR插旗PK确实变得很困难了,很多2.4不怎么怕的职业或者天赋,现在变得打不过了,所有职业都会让LR很难受,有人说LR有加强,那或许是在PVE方面,在PVP方面,我最大的感受就是:其他职业变得更强!!如果WLK以后持续这种态势,很可能会打击LR PVP玩家的积极性,逼迫他们换其他职业!