下图的数据为T4-T5左右级别装备,天赋15/46 下打出,过鸡蛋时10%死了所以DPS有所减少。
可以说3.0版本的战士绝对是所有DPS的标杆,绝对是DPS的王者,而并不象纳克萨玛斯时期和盗贼法师并列,战士已经在3.0版本完全领先于DPS的第一集团。战士们应该就象那句话一样:男儿何不带吴钩,收取关山五十洲,都应该拿起武器,在FB里或者JJC里在次找回王者的感觉,因为我们从未放弃,依旧坚持,虽然路途漫长,但这是属于我们的荣耀。
以下另外一个例子:
重伤的机制很简单就是依靠快速副手刷新DOT,速度越快越好,有运气存在,有人最高刷新到过4300一跳
在团队BUFF的支撑下,主手副手被刷新到一个非常变态的地步了,有蛋刀的贼能把主手加速到0.5的速度,可以想象蛋刀战士的刷新频率。
3.02的狂战,在团队BUFF的支持下很光明,没有团队BUFF支撑,那就和2.4差不多了,没有泰坦之握,顺发猛击很一般,现阶段只是一个摆设,毕竟武器伤害摆在那了。