首先要说的是 /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根本的一个命令,然后通过不断的切换2个动作条来实现绑定宏的运作,而不会因为某一技能卡住而无法激发另一技能的施放,大家要做的就是把2个宏(一正一反下面用1,2表示)放在2个动作条相互对应的地方,这样就可以让这些宏正常运作了。
下面给出的这些宏已经我实验无数次,确保质量!感谢几位的意见,更新一下,有几个命令虽然不影响使用,但的确是多余了
一:盾牌猛击+毁灭打击(盾猛CD好就盾猛,未CD则施放毁灭打击)
宏1:#showtooltip 盾牌猛击(等级 6)
/cast 盾牌猛击(等级 6)
/swapactionbar 1 2
宏2 #showtooltip 盾牌猛击(等级 6)
/cast 毁灭打击(等级 3)
/swapactionbar 1 2
二:冲击波+雷霆一击(冲击波CD就施放,未CD则施放雷霆一击,群拉强力推荐)
宏1:#showtooltip 震荡波
/cast 雷霆一击(等级 7)
/swapactionbar 1 2
宏2:#showtooltip 震荡波
/cast 震荡波
/swapactionbar 1 2
三:复仇+英勇打击(伤害与仇恨的完美结合,尤其是在插入复仇铭文之后效果更好,是您的理想选择)
#showtooltip 复仇(等级 8)
/施放 复仇(等级 8)
/施放 英勇打击(等级 11)
目前一些宏还在编制当中,另些成果稍后放出,另外本人通过一下午的补课,对宏制作方面自觉略有小成,如果大家有什么好的宏想法的话可以留言,我会尽力的去写,如写成便会立刻放出
辛苦了一下午,斑竹可考虑给加些分了吧?师兄们你们说呢?
来源:NGA 作者: 怒扫千军