也就是说,下面所讲的并非绝对必要。实际上,大部分的竞技场玩家都不会注意到这些,因为不考虑它们你还是能赢。然而,如果你是哪种一点都不想被人品因素打败的人,最大化胜率的办法就在这了。我会随便讲讲这几个问题。
命中
近战职业仍然需要努力去攒以往的5%命中,法系职业在巫妖王之怒中就有所不同了。这部资料片中法系职业的命中有一些显著的变动,最主要的一点是现在有办法克服以前的1%不可避免抵抗几率了。同时,所有种族的抗性奖励也改变了,从加某一系抗性(比如+10暗抗)变成了直接增加某一系抵抗几率(比如+2%抵抗暗影魔法)。法系们需要重新考虑考虑他们的天赋,再配上合适的装备和宝石。
几乎所有种族都对某一系魔法有2%法术抵抗了。举个例子,牛头人和暗夜精灵有2%自然抵抗奖励,亡灵和德莱尼有2%暗影抵抗,血精灵对所有魔法都有2%抵抗。几乎所有法系都能从天赋里得到3%命中。这就是说,大部分法系都想在靠装备/宝石加3%命中,这样不仅能去掉1%基础抵抗,还可以抵消种族天赋中2%抵抗奖励。
死亡骑士,增强萨满,惩戒骑士这样的法系/近战混合职业同样要注意这一点,新版本中+命中物理法术都加对此帮助很大,堆6%命中不仅易于实现,而且很有价值。
你能找到很多加命中率的装备,特别是纳克萨玛斯掉的。如果不巧要用宝石来堆,你可以用这些:
Rigid Autumn’s Glow (+16 命中)
手套附魔精准(+20 命中)
Icewalker鞋附魔(+12 命中/暴击).
法术穿透
狗基本已经不带抗性了,恶魔学识大师也被改了(削弱了),对抗性和穿透每个职业需求都差不多。有几个例外,奥法用法师护甲,魔法吸收能够给所有系堆起140抗,冰霜死骑叠几层可以给任何一个系增加150点抗性。
还有,许多小德都会为新的野性印记加满天赋,满级时候对所有系提供76抗性。考虑到这一点,如果你是一个法系职业,包括法系混合职业(骑士除外,神圣抗性不存在),你需要最少80点穿透来对付这些,不然任何一种带德的队都会给你造成麻烦。如果你是一个需要使用暗影魔法的职业(牧师,术士,甚至DK),你需要130暗抗来对付牧师的暗抗debuff。
达成这一点,最好的办法就是用新的Stormy Sapphire宝石和用法术穿透的披风附魔(自己就能加35点)。
头盔和肩部附魔
首先说明:巫妖王中每种头盔附魔都需要一种不同的声望达到崇敬。法系会需求Kinrin Tor声望给的一种,近战们则会需要Knights of the Ebon Blade声望的。
附魔中更高端一点的是肩部附魔。巫妖王中新的肩部附魔要靠刷Storm Peaks中Sons of Hodir的声望获得。尊敬级别附魔和奥尔多/占星者附魔差不多,崇拜的附魔已经是另外一个级别了。
大致上,刷Sons of Hodir声望的办法就是做他们的日常。开始友善的时候只能做几个任务,达到尊敬后会开放几个。最终每天可以做6个任务。如果你很宅,除去每日任务外还有其他刷声望的方法。你能在Storm Peaks的Dun Niffelem附近找到一种碎片,最主要的是这个任务可以无限上交。那个可以交了换声望的碎片叫做Everfrost Chips。听上去很简单,但是做起来会让你烦死,这就看你的服务器上有多少找碎片的人,和你够不够耐心了。
我最为推荐大家去用一种叫采集助手的插件。装上这个插件,装载相关数据,把Everfrost Chips以外的那些劳什子关掉,然后你就得到了一个显示所有可能位置的小雷达。你就可以轻轻松松不必撞大运了。
多彩宝石
选择正确的多彩宝石看上去轻而易举,但好像很多选手都会选择那些不怎么样的多彩宝石。看看所有冬拥湖和宝石匠造的新宝石吧。让我们举个例子,Impassive Skyflare Diamond,这块石头加21点暴击率和-10%恐惧持续时间。看上去好像不错,但仔细一想,被术士恐惧后这块宝石只能减少1秒恐惧时间,战士和牧师的恐惧时间更少。当面对会恐惧的队伍时,这块宝石几乎无用。现在你还觉得它那么好么?
我基本认为大部分新宝石都相当糟糕。如果你有一种天赋能和多彩宝石配合时才能有所改变。比如近战职业加出减少减速持续时间的天赋,在用上一个相同效果的多彩宝石。作为死亡骑士,我个人推荐用Chaotic Skyflare Diamond之类的宝石,它们在任何情况下都有用,而不是只有某些时候奏效。
哪种专业?
竞技场斗士们在过去几个赛季都学会了搞好附魔的重要性。比你的对手多出区区8属性,24法伤,40治疗尽管不能打破游戏平衡,但多少也是种优势。暴雪拓宽了玩家们在这方面发挥的途径,他们为游戏中每个专业技能提供了多种唯一奖励。我会简单明了的谈一谈。
炼金:在竞技场中使用红瓶和蓝瓶的效果非常弱。炼金师还可以制造一个增强药水效果的饰品,这会让合剂在你身上效果更明显。这些奖励在竞技场中完全无用,炼金是个糟糕的选择。
锻造:可以额外凿两个铁匠专用的宝石槽。(手套和手腕)假设你是个2AP=1属性的职业(比如DK/战士/惩戒骑士等等,他们2AP=1力量),这个技能会让你比不会锻造的人多出32点力量(64点攻强)。这还只是建立在使用目前蓝色宝石的基础上,还不算将来会推出紫色宝石。不管是谁,新练技能的话这都是个极好的选择。因为锻造奖励能够提供足够的多样性,而且相当容易练起来。这个技能和珠宝加工一起练可以最大化你宝石插槽和棱彩宝石的灵活性。
附魔:能够使用两种戒指附魔。如果是近战职业,你可以给每个指环附魔32攻强。法系可以比不会附魔的人多出两个19法术能量。这个技能和锻造类似,但是你只能加
攻强/法术能量,而锻造可以让你想用什么宝石就用什么。但大部分的竞技场老兵都把这个技能升到了375,升级到400是简单方便有效的选择。
工程:可以使用火箭发射器/急速手套附魔,还有一个不怎么厉害的鞋子氮加速附魔,以及一些没用的附魔和饰品。暴雪一直把工程设计为竞技场中的废柴/搞笑技能,不要学这个。
草药学:使你拥有用生命之血短时间Hot自己的技能。这个技能满级才能加2000血,穿上80级像样的装备后这基本不足挂齿。很显然,打竞技场这同样不是一个好选择。草药学唯一的优点是赚钱不错。
铭文:能够使用铭文师专用嘉娜宝那个附魔。比较一下,Sons of Hodir崇拜的近战肩膀抚摸是40攻强15暴击,铭文师专用附魔是104攻强15暴击。会铭文的就比不会的多64攻强,在奖励的数量上比附魔和锻造都要多。但是别忘了,一旦推出紫色宝石锻造就会胜出。铭文是个非常好升级的专业,如果你想要点简单快捷的,铭文是个不错的选择。
珠宝加工:能够同时使用三个珠宝加工专用棱彩宝石。让我们在比较一下,加力量最多的珠宝加工专用宝石是Bold Dragon’s Eye,加27力量。比现存最好的蓝色宝石多11点。你同时可以用三个,这样就多出了33力量(66攻强)。然而,每个人都有紫色宝石后,你的宝石只能比紫色20力量宝石多7点力量,加起来21点,优势就会减少。大多数人确实高估了这个技能的价值。然而,最让你想要选用棱彩宝石(就是可以算作任何一种颜色)的一点是它们可以确保插槽奖励。当遇到一个带蓝色插槽的装备时,人们通常很失望,这时它就非常有效了。学珠宝的你,可以把棱彩宝石放进蓝槽,效果一样很好。
制皮:可以使用制皮专用护腕附魔。比较而言,最好的近战手腕附魔是Attack Power Fur Lining,加114攻强。而正常途径得到的最好附魔是Greater Assault,增加50攻强。这让制皮师比非制皮多了64攻强,和现有的锻造,附魔,铭文奖励相同。但由于扒皮的人少,制皮升级稍微有些麻烦。
采矿:多50点耐力。尽管不是最大的奖励,采矿和草药一样,升满级的这两类技能很赚钱。稳定增加Hp大概正是物有所值。
剥皮:可以增加32暴击等级(下个补丁)。和现在的宝石比,这个和铁匠加暴击宝石是一样的,同时还可以赚点钱。但当可以拿到紫色宝石,或者不想只要暴击时,还有其他更好的选择。
裁缝:可以使用裁缝专用附魔线。和其他专业提供的相比,很难去衡量这些东西作用有多大,因为两者之间有相当的不同。我觉得这些东西在竞技场里作用不大,一方面是因为每个之间都有共同CD,另一方面是它们会顶掉你现在的附魔。你只能放弃持久的奖励去选择一个持久的奖励去选择一个有几率触发的。
坐骑
很少有人知道,有两种陆地坐骑(也就是你在竞技场里可以用的)是不转公**的。这两种是黑色战熊和白色北极熊。所有竞技场老鸟都会告诉你,每一秒都至关重要,所以上马节约一个公**是很有用的。如果你还没拿到一只,要么做Brunnhildar日常直到拿到Polar Bear,要么组织去杀对面阵营首领的团,(首领在80级都很弱)去拿一只黑色战熊。
刷额外荣誉
最后要说,突破荣誉上限“储存“荣誉的方法有好几种。你可以买很多冬拥湖奖章和石头守卫碎片。每一个上交都能换2000荣誉。下个补丁中,你仍然可以用冬拥湖荣誉徽章换这些奖章。我自己有差不多70个冬拥湖徽章和800多个石头守卫碎片,就是为了不用去刷烦人的战场,并且第一个购买到装备。
你仍然可以做你阵营的交牌子任务,一样攒100个就是90000荣誉。对于无事可做的人这是个不错的选择,我是不想刷老战场了。
文章就到此结束了。希望这些能够帮上你们,如果有什么建议尽管提出来。同样的,祝竞技场好运。