由于雕纹系统和各职业技能变化,80级后牧师治疗手法将有极大改变。这次的改变比TBC相对TBC前要大得多。
首先是雕纹系统使各种操作习惯的牧师都能找到用武之地。而各职业技能变化说明未来必然有更多的群疗和群补战斗——群疗和群补概念请参考俺的签名贴。各职业仍然只有牧师和撒满有群疗技能,仍然是撒满为群疗第一。然而由于各职业群补能力的增强,群疗的重要性将降低。加上双天赋设计,我估计未来属于那种固定30左右主力队员的团队,团队中各种治疗天赋都要有。类似sw双子的战斗与其使用4~5撒满,不如使用长期配合操作过关的固定团队。
这样,虽然在小副本中各个治疗职业各个天赋都能胜任,但在raid中的治疗手法仍然会有一定限制。
下面分神牧和戒律,对主要手法进行推测。并且得出最适合我本人情况的天赋——俺喜欢不用洗点的“万能”天赋。
未来的改变对神牧来说主要是群补和群疗比例的改变。环将有6秒cd,就退化成群补技能而不是群疗技能了。
类似sw双子这样的极限群疗战斗,怎么样发挥神牧的群补能力,压榨群疗空间呢?手法必然是这样的:大量使用恢复术,并掐6秒cd使用环。所以恢复和环雕纹是必须的,恢复术天赋要点满。为了控兰,我还会把敏锐也点出来。
单体治疗方面,神牧相对戒律和圣骑是不适合刷T的,神牧的单体任务是打地鼠。如果神牧被安排到刷T位置,必然是负责类似4议会法师T、双子术士T这类有明显节奏的法术T。所以快速铭文必须,灵感不用出,神圣专注要点满,强效不用太强。对神牧来说有意识帮物理T保持恢复就差不多了。
团队里必然有戒律牧,而且现在buff全团。神牧不用去点强化耐,buff任务交给戒律。降低仇恨和坚定意志之间我选坚定意志。因为未来用恢复+环群补,群补任务还有小德分担,连圣骑也能分担一点,仇恨不会太高。
戒律牧现在看来能够真正打出自己的特点了。
其单体治疗平均速度之快,各职业无出其右。经我2天的实验,戒律牧的速度快到这种程度:能依靠反应而不是预读来追随伤害曲线!以前我大讲刷T意识要求高,现在肯定要让位于戒律的高速度了。未来刷物理T的主要模式将是圣骑连续刷一个,并且再盯另一个(技能名称不记得)。而戒律将担负追随伤害曲线的任务。可以想象,未来战斗除非需要4个物理T,团队里不可能有3个神骑的位置,有可能1个就够。(这也是俺说的“天赋增强实际很可能是在降低副本地位”的一个例子,TBC牧师的环也是例子之一。而3.0后副本意识要求的进一步降低,治疗在团队的地位肯定进一步下跌。不需要太多治疗经验就可以胜任嘛,谁拿起你的号完成不了任务?那么你还是不可缺少的吗)
戒律另一个任务是打地鼠。对戒律来说偶尔用祷言+灌注应付一下本队群伤就好。本来想加出恢复,一方面辅助治疗T,一方面辅助群补。但点数不够只好放弃。由于刷物理T稳字当头,而且物理T治疗本来就过量高,新生希望的高暴击用处不大,对打地鼠用处大一些。保持T身上的灵感就行了嘛,多用快速就是。快速铭文是必须的。由于快速治疗、盾使用频率高都是高仇恨技能,减仇恨最好点满。至于坚定意志还是双生戒律,其实坚定意志对于刷物理T的戒律很重要。我暂时点在双生那里,但戒律牧除了盾之外瞬发用得并不多。
总的来说,牧师的操作彻底暴力化,其他治疗职业也一样。再有人自称MC遗老意识超群,只管喷吧……快速雕纹好得不能再好,神牧、戒律打地鼠都以快速为主吧……只要你的兰能撑得住,所以我宁愿降低效果也要点满和持续力有关的天赋……
未来的团队治疗分配大多数不再以小队为单位(实际上TBC治疗任务分配除个别boss外以小队为单位仍然要强一些,不过很多团特别是那些实力强大进度最快的团被暴雪广告迷惑没有注意到,造成对后来者的严重误导),暴雪终于实现了TBC就想实现的目标。群补比例会加大,撒满有效治疗会降低——除非仍然**40人主力轮流进副本的团。单体方面,圣骑+戒律是肯定的。一个稳定团养3个神骑那是浪费。1环1盾1骑2撒满1德,将成为治疗中的绝对主力,另外的位置根据boss战需要调配。主力8治疗稳定在2环1盾2骑2撒满1德,对牧师已经是最好的结果。