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个人对3.0和FS天赋浅谈

时间:2008-12-14 13:28 作者:1717轩 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
略微对现在的3.0评价一番,由于测试时间不长并不成熟,所以请谅解。

我这是第一次在17173发表文章,写的不好,大家见谅。

以前也经常在论坛上转悠,也会评价下别人的文章,承认确实骂过一些不懂装懂。误导他人的文章,自己不懂没问题,但别误导了别人。

这次写文章,就准备好被喷了,反正喜欢喷的人不少。随便了。

但我得说明,我测试3.0的时间不长,也许不少都不太正确,大家愿意看就看下,当做打发时间吧。不对的也欢迎提出,但希望除非是错的太厉害了,否则请不要轻易开骂。谢谢。

怎么说呢?玩3.0之前是怀着期待的,玩了以后是失望。

刚开始,下载比乌龟还慢,用的是暴雪下载器,当时是晚上九点钟,BT下载器还没出来。那速度简直比乌龟还慢,不对,抱歉,龟兄,我侮辱你了。那下载器怎么能和你比呢?所以下了3小时不到10%,关了。

后来用WEB迅雷下(虽然比乌龟要快了,但也快不到哪去),3个文件是默认不下的,当时也不知道少了那三个文件是不能运行。不行,那么全删除重新下载(单单下载那三个文件到之前的文件夹没用,把之前下的都给弄没了)。

这次把所以的都打勾,结果下完了那3个还是自动移除了,等于没下。

再下了一次,这次把WEB迅雷删除了,用迅雷下,终于好了。但问题是其他游戏或补丁,也就是下载后解压缩或者安装下,不到3G的话也就10分钟的事。但这文件还需要另外再下载,又是近10个小时。这是何必呢?下了2.64G的文件,下完了还得再下(200的速度下了近10个小时,估计也是2.64G)。

何必这么设计呢?这除了添麻烦还能有什么用?

这么一折腾,咱那可怜的电脑连续工作了50多个小时才搞定。

说完安装上的磕磕绊绊,再说下内容吧。

首先是天赋那新天赋DPS确实以前强了,但我认为那是团队BUFF和更高等级的技能造成的(比如寒冰箭新增了14级),但我认为单单修改天赋那不如2.4舒服。

尤其是FS以前的奥冰天赋基本已经没优势可言了。

上次和一个冰F去YXPT,当时因为不知道有14级寒冰箭,所以没学,也许会差点。但我几乎黑暗毕业的装备,他是JJC加ZAM的装备,DPS居然只比他高不到15%。以前我奥冰完全有信心拉开30%的差距。而且奥冰不能为团队提供10%法爆的深冬之寒,还会有生存间么?

并且仇恨比以前的奥冰高(少了冰霜导能)、耗蓝比以前的奥冰多(主要中间要释放2.5秒的奥术飞弹和少了冰系的冰霜导能的10%节省蓝),攻击距离比以前近(少了6码的极寒延伸)。心灵掌握被削弱,智力15%的法伤加成,就我的装备也就加了80多的法伤。5点天赋就换回来80点法伤?谁都知道是亏本生意。

奥冲基本被打入冷宫,3秒的时间不继续奥冲,法伤加成的DEBUFF就会消失,等于说不连续放的话不如不放,而且第二下奥冲的蓝就需要600左右。冲半分钟就空蓝了,并且DPS没有优势,如果认为裸射(无BUFF不开技能)比寒冰箭高50点秒伤算优势的话另说。

寒冰箭我当时是用13级的测试(当时不知道有14级可以学了)1200秒伤,奥冲是1300多点。所以估计也就差50点左右的秒伤。用的是50奥11冰天赋。

而每次战斗只能喝一瓶药水,更是给奥冲雪上加霜。一瓶蓝啊,就算不用奥冲都紧张,你还能用那微薄的蓝来奥冲提升那微乎其微的DPS?

中间加入有一定几率会让奥术飞弹时间减半的天赋和火系中有几率另炎爆术秒发。虽然这有助于提升DPS,目的也是为了让枯燥的无脑寒冰箭和无脑火球中添加点乐趣,但我认为这是失败的一笔,或者说是画蛇添足。本来还需要进场的跑动,需要注意的事已经不少了,还得分心思去看BUFF栏,你说看BUFF栏就看吧。问题是现在的BUFF跳的太多了,经常都排到3排,而且位置不停的变,还得慢慢找BUFF。也许这BUFF能单独在莫个地方显示,或者说能够拖动到某个地方,以便观察那还马马虎虎。

所以我想说的是奥冰,现在基本废了。奥冰时代已经过去。默哀。。。

现在深冰和深火基本为主流了。一个控制,一个单体输出(50火11奥,命中不够的话50 火11冰)。而且还能为团队提供10%的暴击。如果是木桩BOSS那就是平白多了1.5个DPS。

而且现在的天赋都很不成熟,那毕竟是WLK80级的天赋,现在却只能点61点。

说完天赋说说副本的BOSS吧其实BOSS也没什么好说的,就是血减少,攻击削弱。

对不少学生公会、闲散些的公会来说确实有不少好处,现在基本不知名的公会都能过掉SW老二了。海山、黑暗更是平民化。这样那些高端玩家更本没什么优势了,当然除了操作和意识。但这是大势所趋,越接近WLK,那FB就越容易,可以理解。但这样基本都失去了乐趣,起码我这样认为,BOSS都太简单了,简单的失去了挑战的兴趣和过掉以后的兴奋。

还是还念以前需要做任务才能去海山的时候啊,那时候从T5FB慢慢开荒,每个BOSS都付出了极大的努力。每次过一个BOSS,大家的兴奋的不得了。记得当时在风暴要塞杀掉大星拿第一件T5级别装备星术师长裤的时候,那心情比后来拿狗杖还激动。

还有就是装备的问题。现在装备属性都统一了。觉得还马马虎虎,虽然不喜欢,但也不反对吧(只能说暴雪越来越懒了)。只是装备竞争更激烈了,本来DPS的装备,治疗也伸手要了,反之亦然。我个人不喜欢这样。

还有就是WLK以后的装备精神多了,几乎是法系的装备都有精神(80级职业套装是不是这样就不知道了,反正看那些升级时的装备几乎都带精神)。我想问下,FS除了唤醒需要精神什么用?SS就更悲哀了。我不知道他们什么技能需要精神的支持。不过这是WLK的事,我也不是很了解,暂时打住吧。也许以后需要精神也说不一定。

在最后,继续鄙视下9C,WLK这么慢,审批慢是一回事,它们对这事不够重视才是根本。

而且现在的版本BUG不少,比如放尸体就可能导致退出游戏。

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