前几天WOW出了更新,我去官网一看,出了新的版本3.05,心里异常的激动,终于可以尝试泰坦之握了。因为我是一个17/44/0的经典狂暴战。
3.05其他的亮点我就不多说了,这里主要说一下狂暴战的泰坦之握。(以下大部分数据为估算)
想必刚一看到这样的天赋说明不管是谁都会感到惊讶,那是当然。贼这样的职业连双手武器都拿不了而战士可以拿两把,这次BLZ确实强化了战士这毋庸置疑,听我细细道来。
1、首先是DPH。一把紫色的双手武器的DPH普遍都达到了500,再加上自己本身的AP,平砍600,没问题,再加上狂暴战经典的嗜血,在敌人头上标出的数字上千就是小菜了。虽然我们没有武器战的双手武器专精,但我们的输出能力也是相当可观的。照这样计算,如果双持双手武器的话那就……
2、攻击速度。有一大部分人放弃武器战或是不使用双手武器可能都是因为一把普通的双手武器的攻击速度都在3.5以上,感觉很不爽,没有快感,再加上敌人的招架躲闪格挡免疫吸收……所以选择双持,进而有些人可能认为双持双手武器会更慢,的确,从数据上看双持双手武器之后的攻击速度是很慢,但千万不要忘了狂暴战的另一个天赋“乱舞”。在实际战斗中如爆击率达到了20%,那么乱舞将会充斥在战斗中。照这样计算,假设整场战斗都在乱舞的增益效果下,如果两把双手武器都是3.5的,那么受到乱舞的增益后攻击速度是3.5-3.5×0.25=2.625≈2.6,和一把没有增益过的单手武器的攻击速度是一样的。如果是双持单手武器那么攻击速度是2.6-2.6×0.25=1.95,我们用这两个数据做比较用2.6-1.95=0.65。双持双手武器比双持单手武器相比只慢了0.65,这个数字已经是相当的小了,在实际战斗中如果不仔细体会根本感觉不出来,再加上双持双手武器带来的实际输出量,区区的0.65算什么。
3、属性值。这一点是大多数人都会忽略掉的。WOW这个游戏属于平衡游戏,从来不偏向谁(呃……法师除外),在近战职业中主要有两种武器配置,一种是双持,一种是双手。因为双持是拿两把武器,所以武器上的诸如耐力、敏捷、力量、暴击等级、命中等级、攻击强度的属性都会小于双手武器的,几乎等于同等双手武器属性的一半(这样的设计会一直延续下去),这样当他们双持这些双手武器的时候,由这两把武器所带来的属性和一把双手武器带来的属性是几乎相同的,BLZ这样做是为了做到属性面前人人平等。现在转过头来说泰坦之握,本来双手武器给的属性值就比较丰厚,战士又能够双持,所以战士由武器所得到的属性值是相当可观的。如果设一把单手武器的属性值是x,那么双持就是2x,双手武器是2x,双持就是4x。这样看来在现在的版本或者说是在巫妖王之怒中一个狂暴战士的生命值达到15000算是少的,再想想对输出职业来说最关键的暴击那就是……
(隐藏)4、外表。人类女牧师面前站着几个迪菲亚强盗,她感觉自己很危险,遍大声喊救命,这时你手里拿着两把硕大的双手武器冲锋到她面前,不料迪菲亚强盗捅了你一刀,你被激怒了一个旋风斩解决掉所有人,这时她温柔的看着你,为你疗伤,然后依偎在你怀里,轻轻的对你说:“你好帅啊!”然后踮起脚尖,轻轻地在你的脸颊上留下了一丝爱意,然后然后……哈哈哈!
综上所述,用宝贵的一点点出泰坦之握还是值得的也是必要的。
这时有些人可能会想到泰坦之握带来的负面效果:伤害技能命中降低5%。我,一个环保装的70级狂暴战,打了一个中午的怪,均在60级以上,有一半是70级的,没看到一个黄色的未命中出现(他们平时都说我人品不错,呵呵,哈哈哈),那就是说这5%在实际战斗中带来的减益效果还是可以承受的,如果你对于属性真的吝啬到某种程度的话那就另当别论了。
不管怎样,泰坦之握的性能到底是好是坏,光听我一席话是没法做出判断的,还是要自己尝试,自己体会。






