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我眼中的3.0盗贼

时间:2008-12-13 19:56 作者:wyyazzxj 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
此帖是个人对试玩的3.0盗贼看法,因为含有很多个人主观的不平和愤慨,所以会有脏话穿插,不喜欢的请绕行。‘首先我想先问一下把3.0盗贼改成这样的设计者,你家里人是否尚且安好?如果你不是单亲家庭的孩子,那你父母小时候肯定很忙,没时间塑造你的性格啊,真是一个欠骂的人,别说我骂你骂的不对

此帖是个人对试玩的3.0盗贼看法,因为含有很多个人主观的不平和愤慨,所以会有脏话穿插,不喜欢的请绕行。‘首先我想先问一下把3.0盗贼改成这样的设计者,你家里人是否尚且安好?如果你不是单亲家庭的孩子,那你父母小时候肯定很忙,没时间塑造你的性格啊,真是一个欠骂的人,别说我骂你骂的不对,我一点一点给你列着讲。

首先从3.0盗贼的PVP入手,玩WOW是个人都知道,盗贼这个职业PVP靠的就是高爆发力以求速度杀人的快感,没听说那个SB贼跟人PK狂上DOT的。如果一个技能周期过了但是对方没死,基本就不用打,要么跑要么跪,但是一再的改动已经让这个标志性的职业特点不付存在了,韧性的引入把WOW引入了一个低爆时代,PVP免暴随便就能能达到百分30,玛丽隔壁的,单纯从这个入手我两个技能白费了,一个是背刺,一个是伏击,这就等于扼杀了匕首贼这个方向。有人要说了,要是让你把把都伏击背刺爆击,那你不成神了?放屁!我伏击不出爆才多点血?你知道我打一仗才能用几个伏击?忽略这个我几秒才能用一次?如果我伏击不出爆,跟很多职业根本就没有打下去的必要了,直接交,碰到防高的熊或者战士血都不用多15000的血我一个伏击打人家不到1000的血,背刺更不用说了,给人挠痒痒都嫌你没力道,两个最神勇的招用完了,人家就他妈的掉个血皮,你让不让人玩了?再看看3.0的敏锐天赋,敏锐的最终天赋是忽略是否潜行使用潜行的招数,看到这个我就想说了我忽略你个二大爷!麻痹的我潜行哪个招不是在非战斗下用的?你给我个闷棍干毛?难道等于一个无敌大凿击?战斗中使用?终极天赋,唯一能体现是终极天赋的就是可以让我在不潜行的状态下使用伏击,你***还给我免暴了。鸡肋终极天赋鉴定完毕。

其次,刺杀天赋,吃身上流血的效果回能量,说实话,要是全都是熊和战士我觉得这确实是个不错的招数,但我就纳闷,总共8大职业,你给我个终极天赋跟其他6个职业用和不用一毛钱关系都没有??你他妈怎么想的?你张大你那狗眼给我好好看看哪个职业的终极技能对6职业一点用没有?我就日***!&×…………&×&……%&(。

最可气的PVE路线,有脸问我为什么可气?你继续张好狗眼给我看看差不多的野德副本输出有没有贼低?能加BUFF有ZF的职业和一个单纯输出的职业输出一样高一起找你下本你要哪个?最可气的是战斗的终极天赋,诈一看是一个很拉风的技能,在敌人中间穿梭然后干人,如果这是一个终极技能我觉得是个不错的终极天赋,你给我来了一个2分钟冷却,看到这里我不得不再次问候你大爷,你想让我没什么杀人能力的战斗贼干什么?PVE自己干5下BOSS?PVP傻逼呵呵穿梭于5人之间?摆明了跟别人说我是大啥比你们快揍我!除了给人家增加愤怒,毛都不掉!!!!。

谁也别在说贼变态了,你告诉告诉我哪变态?我现在觉得贼的攻击就他妈是一个跟你屁股后面走路的持续性伤害。

最后问候把盗贼改成这样的人,我祝你出门别让车撞死!

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