字号:

都是点卡"惹"的祸!(读《进军台服巫妖王指南》有感)

时间:2008-12-04 11:54 作者:ninghongju@sohu.com 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一方“水土”,养育一方玩家!

    国服的玩家与台服、韩服、美服等外国WOW服务器的玩家,为什么有如此大的差距?这是我看完《进军台服巫妖王指南》后脑子里想到的第一个问题

    我从05年4月公测开始玩WOW,直到现在已经玩3年多了。通过几个小时的时间,我回忆了自己在游戏里的的各种经历,同时对比国服WOW与国外服WOW的种种差异,终于找到了问题产生的原因。这个原因就是国服是全球唯一的执行单一点卡充值制度的WOW服务器!

    公测时候,CWOW的火爆绝对超出任何没经历过这段时期的人的想象:开放的13区,几十个服务器,每个服务器都排队,高峰时段最多的排到3000+,最少也有1500+,非高峰时段每个服务器也一般都有500-1200不等的排队。那个时候我和同学在网吧通宵,前半夜一边WOW排队,一边和同学打CS,后半夜才能进到服务器玩WOW。有时运气不好,排到一半,突然和游戏断开连接,只好无奈的当晚放弃玩WOW,打一整晚的CS或传奇、奇迹私服来消磨时间。相信很多老玩家也都对那段日子记忆犹新,现在想起那时的情景一定觉得很温馨、很怀念、也很伤感吧?

    说到公测,就不能不说等级,公测期间WOW45级封顶。说到这里就不得不提下当时的增强萨满。变态的输出能力,45级的增强萨满,无所谓装备如何,放倒一个玩家只用一个风暴打击 + 一个地震术,这直接导致增强萨满被NERF,也第一次刺激了国人踊跃的选择部落阵营开始他们的WOW之旅。

        0510月,CWOW开始收费,等级也由45提升到了60,游戏最经典,最令人热血沸腾的时代拉开序幕。当然由于昂贵的点卡,一半以上的服务器再也没有排过队。-_-!冲级到60自然成为每个玩家的第一个目标,但是当每个人冲到60级时才惊奇的发现,这款游戏现在才刚刚开始!经典的3大副本:斯坦索姆、黑石塔和通灵学院;猎人的天堂:厄运之槌,以及每个人的追求:千金马;每个人的向往:X的操作。记得我那时上线就喊3大副本,为了T0套装以及游戏里各种未知的惊喜,哦,最早的套装属性不激活是不显示出内容的,那时候从没觉得没事可做过!早期的60时代还没有RAIDBG

    这个时期的WOW是我最喜欢的WOW,没有PVP;没有RAID;也没有骗子和盗号者,只有漂亮的景色;温馨的友谊;对未知事物的好奇,以及对服务器排队的无奈!此时的WOW处处洋溢着青春的美丽与感动。

    知道了以上这些,可以让你更容易的理解我的观点。

    不知道暴雪和9城出于什么心理,才将全球WOW玩家最多的国服采用了单一点卡充值制度,使得CWOW成为国内点卡最贵的网游,我猜大概是为了利润的最大化吧。现在来看,CWOW都快成为国内唯一的收费网游了。囧

    单一点卡制度的网游普遍具有一个弊端,那就是玩家之间的G币点卡交易,并不是说包月网游就没有这个弊端,只是单一点卡制度下的网游,这个弊端更加严重。大家可以回想下曾经玩过的游戏,不难发现这个问题。比如我曾经玩过的传奇和奇迹,传奇是37元月卡,游戏里满大街都是卖装备的,基本看不到卖包月卡的,而奇迹正好相反,游戏内的点卡交易很合理化,点卡换游戏币,再用来买宝石升级装备或直接买装备。

    既然WOW里开始出现买卖点卡的现象,为了减少玩游戏的开支,玩家纷纷下水,加入刷G的大队伍,与此同时点卡交易的骗子也开始出现。至此一些老玩家可能已经明白了,为什么单一点卡充值制度是国服玩家与外国玩家的差距大的原因了。如果你没明白,请仔细体会我下边的说明。

    试想一下,玩家在玩游戏的同时还要计算游戏时间的消耗,那么玩家怎么可能做到全身心的去体会WOW带来的乐趣?大部分玩家都会考虑如何做才不是浪费点卡,也就是不浪费金钱!比如制定一些目标:这张点卡我要拿到XX BOSS掉落的XX装备,或刷XXXX多的荣誉、或把XX声望冲到崇拜,再或者把战队打上2XXX等级买SX武器、肩膀,诸如此类。无论目标是否达成,这种不能浪费点卡的思维已经深入了国服玩家们的心,再加上点卡交易,久而久之国服玩家们就会对G币、装备、副本效率等一些对游戏乐趣无赶紧要的东西十分的在意。正因如此国服的玩家无法做到以100%休闲的心理去享受游戏的乐趣,这也正是台服玩家与国服玩家在心态上最根本的不同。所以如果国服开3.0时,月卡依然不能得以发行及推广,像猎人排队抓双头犬当宠物的这类事情在国服内依然无法想象。

    关于副本问题,国服的玩家们普遍不能很好的合作。在下副本的时候,因队友犯一些小错误导致灭队或灭团多次,重视G币及副本效率的国服玩家们很少能心平气和的去理解这些队友,一些耐性差的人甚至会直接离队!玩家之间的隔阂也就产生了。

    国服里出现了许多外国服务器没有出现过的现象,比如大面包大水书事件;各种副本的强力团、碾压团、效率团;收G带小号刷副本;代练、代刷服务等等。国外的玩家们无法理解这些现象,便把矛头指向了中国玩家的素质、人品和修养。我只想说,中国人的素质、人品和修养绝不低于任何一个国外玩家!想通过游戏来羞辱我们中国人,这只能反映出你们的无知与虚荣!虽然中国的WOW里出现了一些超出你们理解范围的事情,但这也都是被暴雪以及代理商利益的眼球逼出来的!有哪个玩家不想玩出游戏的乐趣呢?

    最后我想说说国服盗号的问题,国服出现代练、代刷服务是游戏点卡贵、玩家重视效率的产物,而盗号者的出现则就是纯粹的G币点卡交易的副产品了。众所周知,WOW里的好装备都是拾取绑定的,不可交易,账号又有完善的多重保护系统,基本不会丢失而无法找回,人物也设有恢复机制,所以盗号只能盗取G币及材料,以G币交易形式获取经济效益。如果国服能够发行好用又便宜的月卡,G币点卡交易将会失去生存空间:G的玩家几乎都是为了能在G团里消费,而开G团的团长及各位强力打工人员绝大多数都是为了能够分得G币,然后在游戏里买点卡,从而可以节省游戏开支。如此一来,盗号者无法在WOW账号之中获益,自然会放弃对WOW玩家的攻击。

        如果当初刚开始收费时,就能够选择使用月卡,4年后的今天CWOW会是什么样子?

PS:  1.的确有少数休闲玩家使用点卡比月卡经济,但只有当游戏同时发行点卡与月卡,玩家才有选择消费形式的能力;

       2.相信每个热爱WOW的玩家,都希望第九城市能够早日发行CWOW好用又不贵的月卡,结束单一点卡充值的历史;

       3.当好用又便宜的月卡出现时,休闲的心态才会重现于每个国服玩家身上,团结友爱的游戏氛围便有可能长久的出现;

       4.我个人对每45天就不得不跑趟网吧充值点卡已经感到十分的厌倦了,一次充值一、二百元,我又不具备这样的经济能力。

       5.台服WOW月卡是80多元人民币一张,而国服资料片再一次不能按期开放,很明显台服将会在这次的竞争中取得完胜!

国际惯例 9 希雷诺斯 乂举乂 (休闲惩戒74)

《进军台服巫妖王指南》

文章连接: http://wow.17173.com/wowmv/zhuanti/wow1124.shtml

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条