DK的许多技能都受疫病的加成,因此对于标准的DK输出规则来讲,上双疫再输出是常规的逻辑。
但由于诸多因素,事实并非如此。
疫病没有经过天赋强化,12s只能维持一轮技能。强化以后勉强可以维持2轮。
除了冰霜天赋的冰霜之触,疫病技能带来的伤害在整体的伤害比例里无足轻重的。
如果你想利用疫病进行输出,最起码你要点出蔓延,否则每轮都有2点符文浪费在疫病技能里,DPS受到了极大制约。
如果你想多利用湮灭技能,你至少还要点出冰霜系的灭绝,否则一个湮灭的伤害要用两个废柴技能来折扣,整个的输出效率也就废柴了。
但是,如果你放弃了疫病,那么你就放弃了死亡打击(solo之法宝,堪称神技的练级最佳技能之一)
那么对于鲜血DK,做常规输出的时候,完全可以无视疾病,
心心灭灭/6心,死缠,这样的循环绝对是鲜血天赋理想的最佳输出循环。
只有在一种情况下你需要使用疫病。
比如你需要solo一个强大的JY 怪,
这个时候请不要自持是鲜血天赋,就以为可以吸血用动了。
符文分流是救急的,这个我们先不考虑。
冰霜的降低对手攻击频率的效果,我们一定要上的,而至少保持两层疫病的死亡打击,才是保持永动的根本源泉。
这个时候我们要讨论的问题有2个:
1.你用了什么铭文 2.你有没有加出蔓延
我推荐同时装以下两个铭文:
湮灭打击铭文/死亡打击铭文
湮灭打击铭文就不介绍了,这是在不利用疾病的情况下最大化输出用的铭文,因为湮灭是鲜血DK输出的最强组合符文技。
死亡打击铭文可以谈谈,鲜血输出有一个特点,符文能量过剩,一轮6个技能GCD就打掉9秒,产生60能量,最多用掉40。考虑到免费触发的因素,能量基本保持在很高的状态。所以鲜血天赋不需要冰触符文(本来也不常用)。第二就是在solo的时候,由于你能量高,伤害就强,吸血就猛。甚至于如果你加了符文能量掌握,满能量的话死亡打击伤害是*152%,已经几乎追平了不带铭文的湮灭打击。最重要的是抽血奇猛。可以这样说,如果你FB多,湮灭>死亡,如果solo多死亡甚至>湮灭,这是鲜血系唯一需要利用瘟疫的地方。
尤其在你出了蔓延以后,一旦solo JY选择了上疾病,湮灭就可以不用了,用死亡代替湮灭是既安全又实惠的选择。这也是最大化疾病的利用。
当然如果有高人能做出宏(N%以下HP用死亡,N%以上用湮灭,同时强化符文能量掌握/灭绝和蔓延)那就完美了。
然后我们来说冰霜天赋。
冰霜天赋的霜疫是输出的根本,冰霜之触同时也是主要输出技能。而血疫对冰系主要的输出技能几乎没有加成。
我个人在使用冰霜天赋的时候是这样输出的。
1.目标是小怪,我需要用1轮10s或者最多一轮半解决战斗
冰触,凛风,瘟疫,鲜血,鲜血,冰霜,冰霜~随便补刀(一轮攻击无法避免两个鲜血打击,所以有必要双疾病强化一下)
2.目标可能需要多轮10s才能解决战斗
我会上手先转一个血符文
冰触,凛风,鲜血,冰霜,(还剩1死一邪,等凛风CD)凛风,此时凛风进入6sCD循环,邪符文都用来等凛风(绝对够用)
空余的冰符文/触发白爽节省出来的冰符文全打冰触,鲜血符文刷出鲜血就打鲜血,刷出死亡就打冰触。空余时间打冰霜。
冰霜天赋一般用什么铭文呢?
冰霜打击和鲜血打击铭文
为什么要用鲜血打击铭文?这个铭文明显不是给鲜血系的用的,因为鲜血系有心击。
冰霜DK每个CD至少要打一个鲜血,如果有鲜血减速天赋,鲜血就增加威力20%,可以看一下技能,和心击一样50%变60%了。
当然,北地之血没血腥打击强悍,但是冰霜天赋的鲜血打击也不是用来玩玩的技能。
这个输出形式霜疫是不断的,因此也没有特别比较去研究疾病的运用。
至于邪恶,肯定离不开病了,
本身三层疾病就是一大优势,天灾打击/死亡打击都因疾病而精彩。
但是邪恶DK其实是不依靠两个低级技能上疾病的,天灾打击配合铭文可以自上疾病。
因此,天灾起手,天灾/天灾/鲜血/鲜血;天灾*3,配合延长瘟疫时间的铭文,只要RP不差到离谱基本全程可以保持。损失的就是第一轮可能会有疾病真空。
但是由于多打了一个天灾,伤害输出只多不少。
另外,关于鲜血和血沸的选择,也可以做下衡量。在有疾病,对重甲目标的情况下,血沸也很强大,而且成长性好,邪恶天赋同样支持血沸转死亡符文。
疫病可以增强死亡骑士的输出,但是疫病技能带来的伤害有限。
所以我们在尽量利用疫病的同时,也应该尽量少的去使用疫病技能(冰霜天赋的冰触除外)
很幸运3种天赋的深层或者配合铭文都可以做到这一点。
冰触,瘟疫,开技能输出,只是一种理论的输出方式,
事实上我们要尽量少的避免出现这种状况,以留出更多的输出空间给更强大的技能。
希望大家都可以用DK这个新职业以自己的思路创造奇迹,共勉!