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[野性PVP]不是菜刀的菜刀,野德JJC5V5 2200之路

时间:2008-12-03 11:44 作者:元素飞舞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在D.P.S3个综合职业中,如果说增强SM是拥有及时进攻驱散的菜刀,惩戒QS是拥有辅助防御驱散的菜刀,那野D就是拥有控场能力的菜刀.记得野么么在某篇贴子也说过,野德并没有SM,QS那样强大的辅助能力,只有依靠自身的伤害和各种情况下的型态转换来实现自己的价值.经过两赛季的尝试,感觉
在D.P.S3个综合职业中,如果说增强SM是拥有及时进攻驱散的菜刀,惩戒QS是拥有辅助防御驱散的菜刀,那野D就是拥有控场能力的菜刀.记得野么么在某篇贴子也说过,野德并没有SM,QS那样强大的辅助能力,只有依靠自身的伤害和各种情况下的型态转换来实现自己的价值.经过两赛季的尝试,感觉非常有道理.以下根据我S3,S4季度对野D5V5的尝试写些个人心得与大家分享
自从S3暴雪对野性套装的重新设计之后,可以说野德的伤害有了质的飞跃,从S2时期2700+的AP,3X%的暴变成S4时期3450+的AP,50%+的暴,可以说同样穿着S4,站桩输出,野德的伤害决不输给其他菜刀们,然而在5V5中,依然有很多因素制约着野德的伤害:
1.野德没有任何减速能力,然而野德的伤害却来源于背后发动的撕碎,野德一旦被冰甲,陷阱,刺耳之类的减速,野德将很难追上敌人,变身解减速对于FS的冰甲,LR的陷阱实在过于苍白,这时候找背就跟别提了,因此在5V5中,跟战士,贼打击同一个目标是很重要的既可以提供减速,也可以提供致死.这里不推荐野德在JJC单人压制FS,因为由于冰甲的存在,即使你能通过大量变身让FS很不舒服,但是面对一个好的FS,你会发现你也很难造成伤害,对方FS依然有机会变羊,丢瞬发帮助集火,对面治疗压力明显小的多,因此单独压制FS的任务还是交给LR,DZ适合


2.野德被集火以后只能变熊,虽然满怒的熊伤害也不低,但是面对法系伤害为主的队伍(4DPS,2345/6等)熊形态不见得硬多少,被集火后熊形态移动速度慢,很难打击到目标,而冲锋也不能乱用,很可能一去就不复返了,因此只能选择绕柱没了伤害,当然面对物理伤害为主的队伍,他们集火你只会让他们更早的失败

3.野德虽然免疫变羊,但是却多了被猎人恐惧,奶德催眠的特性,并且只有一次徽章能解除控制,因此容易被控制也是制约野德发挥伤害的原因之一,解决办法就是把焦点设成他们,及时变成人型躲避这些控制,有时候舍不得能量或者来不及躲避,就要及时告诉MS QS帮你驱散,野德的伤害来源于能量,因此QS MS驱散慢的时候被控制几秒也没什么大不了的,有时候甚至能让你有机会脱离战斗潜行,当然尽量还是要早点解除,不然碰到默契的队伍你会吃到几十秒的连控

4.暂时想不起来了
尽量克服以上几点,能使野德在一场战斗中创造出可观的伤害

插件:我使用的插件非常少,因为我对插件并没有太多研究,毕竟插件只是辅助用的(其实是懒).尽管装了PROX,但我依然习惯通过对屏幕的观察来选取目标.焦点插件是必备的,我使用的是focusframe

天赋:1/46/14 1/45/15都是不错的天赋,奶妈本能必出,推荐出原始韧性放弃适者生存.当然我使用的是1/48/12,加满原始韧性和适者生存,自然主义少加了2点,放弃了4%的伤害,换来了更高的免暴和属性.

野德作为拥有控场技能的菜刀,我并不推荐刻意去控制对方治疗,因为过多的控制会使输出减少,这与菜刀队的风格(用直接的伤害压力打垮对手)不符合,我一般只是在能量用完的时候吹下对方治疗进行骚扰,这对输出并没有太大影响.同理,我方压力大就利用控制打乱对方攻击节奏.S4套的情况下,野德单爪就拥有8500的蓝,基本在5V5中只要不治疗,只变身和控制的话蓝是不会缺的.

我目前的阵容是ZS QS MS LR(射击) 野D,算是一个变种的菜刀队吧,选择了ZS,拥有稳定的致死,配合野德的机动性及猎人远程攻击的特性使队伍拥有了瞬间转集火能力。选择LR,也是经过多方面考虑,LR作为唯一的远程物理攻击者,2.43修改后压制FS比其他菜刀更有效果,尤其是面对猎法队,如果是3近战菜刀很容易被对手风筝从而打不出伤害。抽蓝箭外加两个永动机也使队伍在消耗战中仍旧不落下风,当然生存能力差也是猎人的缺点。MS QS就不用说了,强大的驱散,续航及辅助能力能为菜刀提供最大的支持。


以下说下面对各主流配置时我们采取的大体策略:

2345队
2345经历了S2时期的强盛,S3时期2+3的盛行略有减少,到S4法系急速时代的重新觉醒.以法系伤害为主,战士提供致死的2345可以随时转集火任何职业.我们采取的策略是ZS,LR压制对面FS,而野德主要任务是限制SM输出,间隙对其他人进行骚扰.这样能最大化的减少2345爆发的威力,拖光对面技能从而取胜.
面对这个组合,野德多元化的控制能力有了很大的发挥,起手偷袭,芒果,斜掠,这时候SM第一件事一般是净化他们的集火目标,因此可以继续芒果存星,等5星了凿击,利用4秒时间打掉TT,水人,然后吹风SM,变豹等能量,落地后芒果,存能量,他施法就打断,不施法就等60能量再打芒果防止没能量打断,总之就是利用凿和吹风完全封锁SM的读条,递减期用冲锋拍晕过渡下,不需要刻意使用套路去控制,野德有太多办法限制SM了,同时SM被控制的几秒不要浪费,打TT,吹风骚扰对面ZS QS MS,最大限度的骚扰对方.一旦FS危险了就集火下FS,控制节奏掌握好了甚至会出现对面FS躺了,他们的SM还几乎满蓝.
要注意的是不要靠近MS被恐惧浪费徽章,因为2345随时可能QS一个制裁然后集火深入敌军并且是猫行态的你,所以徽章要随时准备解制裁或拦截,然后熊-熊边解减速边躲对面SM FS的视野跑向治疗,这时候虽然SM不受控制了,但是没压力的LR一样会让对面FS抬不起头,等英勇结束,水人用完也就是2345失败的时候


变种2345/6队
目前出现了非常多的带恢复SM的队(FS SS SM QS/MS ZS)原理就是利用SS/FS代替元素SM加强控制能力,依靠恢复SM提供英勇及TT提高法系队爆发能力.总体来说跟平衡德星落S3打的配置类似.菜刀队看见SS肯定不会无动于衷吧,显然,SS就是突破口.我们采取的策略是LR压制FS,ZS野德压制SS,LR根据情况帮助集火
开局战士切SS存怒气,怒气差不多了转杀狗,这时候野德出来毁灭芒果狗基本上就挂了,SS一般就招胖子,直接咬SS吧,胖子半血了就转杀胖子,转杀失败就继续SS,咬SS的过程中能量用光了可以吹下对面QS逼迫他使用徽章(一般来讲对面FS SS都在掉血,QS被吹的话徽章基本就用掉了)也为后来转杀胖子做好铺垫(杀前吹QS),总之就同传统菜刀队切SS的方法一样,不同的是这里可以利用下野德控场型菜刀的特点.一旦SS的两个BB倒下,不用我多说了吧
需要注意的是杀SS的BB不要太执着,不然你和战士杀BB的时候放任对面SS控制输出太久的话LR是会挺不住的(我们就吃过不少这样的亏)杀BB就是要快狠准,抓住对面治疗手忙脚乱的时候一下子秒掉BB.杀BB的同时你和ZS一定要注意SS的动向,防止他慢召还有就是带EVA的SS不要急着杀EVA,和带蓝胖一样压着SS打,不然你会发现你们的LR会死的很惨很惨...


猎法队
可以说猎法队是一个相当稳定的组合,无论S2 S3 S4都有猎法队的舞台.优秀的阵地战能力及消耗战能力使猎法至今屹立不倒
猎人的陷阱对于菜刀来说是非常恶心的存在,外加FS各类控制技能,会使菜刀们陷入有力不能使的境地.幸好,我们是带猎人的菜刀,这使得面对猎法队不至于非常被动,我们采取的策略是猎人依旧压FS(谁叫LR们看到FS就眼红呢),战士野德压制MS免的他抽蓝抽的太舒服,野德可以根据猎人的压力大小选择适当帮助猎人压制FS,帮忙杀水人
曾经遇到过一队非常猥琐的猎法,(棺材图)谁被集火就仗着陷阱跑回家喝水,对面战士仗着我们是菜刀对他没威胁而在我们阵营里横冲直撞,对付这种猎法队不需要急,因为我们也有LR,消耗战并不吃亏.等耗掉FS两个水人后集体压进他们家会有不错的效果


2皮3布
2皮3布S3经历过辉煌时期,S4不知怎么的突然少了很多,虽然说菜刀队是克制2+3的,但是LR是把双刃剑,LR能压制FS,同样也会成为2+3的突破口.我们基本策略还是LR压FS(...)我和战士切SS,类似上面讲的变种2345/6队,同样要注意打SS的BB的力度.DZ对LR牵制能力更强,并且拥有了恢复D的控制能力,LR的跑位就尤其重要,贼法连击不是开玩笑的.
需要注意的是焦点设为恢复D,避免被催眠,对付2+3必须给足对方治疗压力,从而让恢复D把更多精力花在治疗上,如果轻易的被恢复D控制就会进入恶性循环:被控制,伤害输出减少,对面恢复D有更大精力来控制.随时留好能量打断SS的恐惧,因为有了恢复D控制ZS,ZS完全可能拳击不到SS.有空起身给QS,MS解下语言诅咒,给LR上个解毒也是不错的,但前提依然是给足对手压力


4DPS
以法系伤害为主的4DPS在S4的急速时代成了很多队伍头疼的对手.4DPS有很多种,其中暗影4DPS是最让人头疼的,因为我们队伍中5个人任何人都能成为暗影4DPS的目标(开过无敌的QS),并且由于是菜刀队,往往对方一个保护祝福会造成非常大的困扰.由于没有SM开英勇,LR也是射击天赋,我们也不能如2345队对付暗影队一样拼爆发.目前采取的策略是利用LR的陷阱在对面整体压过来之前对对方暗M或痛苦SS最大化伤害逼迫对手使用保护祝福,然后在乱战中拼掉对方一人.尽管这样,胜率还是非常低,因为暗影队完全可能一次集火把任何因为受DOT伤害没满血的人打死

以上只是对付各大主流配置的一些思路.套路是死的,人是活的.其他各种队基本都是2物理1法系或者1物理2法系的组成,看清你对手的职业配置,思考出相应的对付办法,见招拆招,扬长避短,不正是JJC的乐趣所在吗?

第一次发心得贴有很多不完善的地方希望大家不要喷,最后祝愿各位依然奋斗在JJC的野德们都能找到自己的位置证明自己
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