的70时代的延续,但是实际操作起来很多人才发现这个技能是多么的鸡肋,渐渐的被所有盗贼放弃。
刺杀系的定义就是贼的瞬间爆发力,战斗是持续稳定的伤害,而敏锐天赋则是控制力的保证,但是这个刺杀系的41点终结技能却并没达到“爆发”这一标准。
毁伤这一技能后期被补丁一再加强,冲动出血被一再削弱但是还是无人问津,现在基本所有盗贼都是用的敏锐暗影步出血贼,大家不使用毁伤原因很多它的缺点有以下几点:
一是技能节奏难以掌握,毁伤需要60能量,这个能量消耗大大多于出血这个技能,都是攻击技能一个毁伤的能量可以打出2到3个出血,出血由于有天赋10%提高强度和15%提高敏捷,所以伤害并不算低.3下出血出爆肯定比1下毁伤出爆的伤害高,踢断施法在副本和JJC比较常用但是如果毁伤贼把握不好时机,那么时常空能量的毁伤贼是打不出踢断的。打断施法在特定时候是非常关键的技能。 毁伤的天赋确定了你必须时常把握节奏,终结技能提高伤害10%必须看好CD时间确定在副本中一直挂着这个BUFF,否则输出一定成问题。
二是技能定义,“毁伤”是在中毒的基础下提高伤害50%,必须在背后发动,这就意味你必须给对方上你的毒药这就需要你投入5到10点天赋,背后发动对于60时代没练过盗贼的玩家来说很陌生,杀人的时候如果找背慢或者电脑有延迟就证明你没有伤害,无技能可施,而打怪时候也必须在怪的后背发动攻击,所以偷袭和肾击,凿击,必须命中否则将会是很麻烦的事情```
三技能比较,出血暗影步对于新手和老手贼来说更容易运用,新手贼可以较快的上手,而老手贼可以把它运用的更出神入画,现在的最强盗贼“奶油”的视频很多都可以证明他运用暗影步出血是多么的无敌变态,被贼先手也可以反败为胜,确实暗影步有无敌装死,有低能量的攻击技能,有比其他天赋的高闪避,高爆,高强度,有多出一套技能可以施放,有强悍的暗影步去追杀逃命。
刚用毁伤贼时候的感觉是很无奈的:容易被杀没装死,技能CD时间长,强度低爆低等等。
”毁伤“的确不是现在这个版本最好的天赋,但是我还是依然坚持使用它,就算满世界人都在暗影步,就算多么的脆容易被杀,我也喜欢我手中的匕首,因为玩过60时代的老贼都知道匕首也是一种情节,匕首才是盗贼最好的武器,匕首就是这个职业的象征,匕首就是盗贼这个职业的图标。
毁伤天赋并不一无是处,暴雪对职业平衡总是有他的办法,毁伤有“穿刺之伤”这个天赋的支持后能提高15%的爆击,这个暴击是堆加在你的基础暴击之上的,也就是说你本身爆能到30%的话使用毁伤的暴击几率就是45%。毁伤爆与不爆的确区别很大所以我认为毁伤贼还是得把爆击提升上去,“暴击”
很看RP就如同ROLL点一样看运气吧。
毁伤贼天赋配点也分很多种:战毁(41 0 20),敏毁(41 0 20),毒毁(49 0 12)
我现在使用的毒毁,如何配点主要看你主要玩的方向,如果PVE战毁是不错的选择,几个战斗天赋的好天赋都可以点到:强化切割,5%提高命中,副手伤害提高50%,敏毁我感觉主要是喜欢当独行狭的玩家比较喜欢有毁伤的爆发和敏锐的几个好天赋,敏锐可以强化伏击,也可以做其他选择看个人喜好。
而我坚持的毒毁主要是打JJC用,主要的不同就是把毒药10点天赋都加满了,针对小D QS的抵抗趋散中毒的5点天赋“剧毒”,其实这个天赋也是很看RP它的几率是40%。并不是每次攻击都可以发挥它的优点,我主要打JJC是2V2,打双贼组合我的队友是强化破甲也是点了2点剧毒,天赋和我正好搭配,如果他没点到强化破甲的话我就会选择这个天赋,这个主要是看你的队友决定,双贼2V2对于天赋的搭配和技能的不叠加不浪费很重要,毕竟15秒递减效果还是很明显的,2个贼如果起手都偷袭的话,第一个偷袭是4秒,第二个就会是2秒,要想效果明显就必须强化自己的特点,配合队友的技能不去浪费能量和星。
下个版本不知道国F什么时候才能看到,现在很多玩家都去台F体验WLK,虽然他们这些人在国F开WLK还会回归,但是我还是对国F版本更新的落后程度感到十分敬佩,被WOW万名玩家骂也能挺住肯定是忠诚的公**员,要在新中国没成立前肯定是英雄。
新版本对于毁伤是十分关爱的,新版本3个系的天赋都有变化,但是其中战斗与刺杀是变动最多的,新版本盗贼全民120能量这个真是不错。盗贼可以起手有很多选择,毁伤甚至可以做到偷袭+2个毁伤,当然这个是需要刺杀深曾天赋支持的,如果下个版本”末日回响“国F还打算开放而不是直接过度到WLK开80的话,毫无疑问刺杀毁伤贼将是最好的天赋配点,4* 5 1*这里的*代表你可以有自己的选择喜好去点天赋。
3。0毁伤贼61点天赋就可以加出来成熟的天赋出来,它拥有毒毁,战毁,的优点。所有从前不得以必须舍弃的好天赋在下个版本都可以加出来:副手+50%伤害;剧毒全民都可以获得;你的中毒目标提高暴击几率3%;所有攻击出暴击恢复3点能量;脱离潜行6秒内使用技能能量减少10点;所有攻击技能伤害提高9%;割裂伤害提高30%;被中毒的时间缩短50%;定身时间缩短30%等,还有一点可以不用找背可以任何方向发动毁伤。这些都证明可毁伤可以提高更多输出,双手2个黄字的暴击可以一样高了。其他天赋不一定是不如刺杀但是它们还不成熟也许80了许多贼会尝试每个天赋,现在有很多喜欢盗贼的玩家去提前尝试毁伤这个天赋,在战场或者城里可以看到比从前多了一些毁伤贼,有副本战毁,有敏毁等等。但是我想说现在这个版本暗影步出血贼还是最强的天赋,就如同没被削弱时的冲动出血时代一样,每个版本有每个版本的特点洗天赋换武器去尝试最佳的天赋配点是个好办法,但是无论如何我都想拿起我的匕首出现在你的背后```````