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巫妖王之怒法师实用新天赋 Top 10

时间:2008-11-29 21:11 作者:夕水凌瑶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
來源:NGA前言:不平凡的08年转眼也到了年末,而对于还对这个游戏尚存一分关心的人来说,在这走过地震抗过大雪喝过毒奶骂过男足的08年年末,他们还得再添上一笔:新的资料片又是玩不到了.这不,在广大玩家纷纷高呼摔倒一次是运气问题摔倒两次就是脑子问题无视各种讽刺与冷落而踊跃进驻岛服甚至

來源:NGA




  前言:
  
  不平凡的08年转眼也到了年末,而对于还对这个游戏尚存一分关心的人来说,在这走过地震抗过大雪喝过毒奶骂过男足的08年年末,他们还得再添上一笔:新的资料片又是玩不到了.这不,在广大玩家纷纷高呼摔倒一次是运气问题摔倒两次就是脑子问题无视各种讽刺与冷落而踊跃进驻岛服甚至远渡重洋准备领略欧美文化时,深谙"群众心理"的代理公司终于"不经意间"放了个消息:我们不是忘了开(WLK),我们...马上就来了~(深邃的回音).而这,对于现在还在考虑是去是留的玩家来说无疑是一记开了冷血的凝神射击(请原谅我如此错乱搭配),那些不久前因为版本从未去考虑从未去关注的问题,眼下反倒逐渐变的有意义起来.
  
  都说中国玩家始终在进行着默认为英雄难度的游戏,其实这没说错.无论国内北网通南电信的网络鸿沟和代理公司拥有狂暴天赋的服务器,都是cwow玩家特别拥有的独享专利.而到了现在,随着新版本进一步对目前游戏难度的削弱,这个差距更加的明显.在新天赋和以及新算法公式支持下,一模一样装备的玩家有了天地之差,更何况所有boss削弱近30%的幅度.相信这些大家不久后就会马上体验到,那些在之前版本对自己团队还距离相当远甚至想都没想的boss会被那些一样不停犯错一样不会输出一样还会边开qq边打副本的队友轻松碾压过去,嗯,暴雪大神大手一挥"时代在进步,新大陆需要人气,那些之前为我们赚钱的小头头,就当是犒劳诸位了"
  
  
  
  不好意思,废话了那么多,言归正传.正如前文所言,如大多数前沿公会一样,笔者所在的公会也对太阳井的farm毫无眷恋,于是转战岛服.由于之前阵营不同,只有重新练号,职业么,依旧是法师.现在已差不多圆满.要说感想,非常公正客观并且平常心的说:目前版本的法师非常强大,甚至有一点点过,无论pvp&pve.而按照暴雪的惯例,会在构架职业主框架后出台一个全面修改平衡的大补丁,那么最起码在这个补丁前,在目前还没有被完全开发研究透的wlk初期,法师这个职业,且不说可以一览众山小,但另所有其他职业在比对职业时冒个几滴冷汗,绰绰有余.考虑到国内玩家大多还对新天赋不熟悉只停留在字面阶段理解,在下甘了愿充当一次向导角色,以己之见,精挑细选十大重量级新天赋(其中尽量避免过路/必点等选择,同时尽量避免之前旧天赋),还望各位看官选择吸收,觉得有用就看看,觉得没用就笑笑,权当一回娱乐

第十名 奥术精妙 魔法协调

  
   奥术精妙 2/2
   使你的法术被驱散几率降低15%/30%,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低20%/40%.
  
  
   魔法协调 2/2
   使你的奥术法术的射程延长3/6码,并使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高25%/50%
  
   都只需要两点的投入,都在奥系天赋的前排行列,但前者了却了法师从艾泽拉斯时代开始就留下的防驱心结,后者则切切实实的提升了法师最重要也是最具有代表性的奥系法术的射程.所谓打人靠冰火,而让人生不如死还是要靠奥.反制/变羊/偷取/奥弹的射程提升让这些技能的威胁大了不是一点两点.而最关键的是,作为奥系曾经一度被认为废柴鸡肋天赋的这两者,如此更改,让人一改之前投入时其心中不甘之感,天赋点利用度陡升,其畅快之感相信每位法师都心中自觉.

第九名 魔法吸收
  
  
  
   魔法吸收 2/2
   使你的所有抗性每等级抗性提高0.5/1.0,另外你每次完全抵抗一个法术就可以恢复法力值总量的1%/2%。冷却时间1秒钟.
  
   依旧是奥系前排,但是这个天赋让人惊喜的成分太多了.首先,由之前万年不变的5点猛削至只需2点!虽然法力回复也由5%降到了2%,但要想一个任务毕业的80蓝装法师既有15k左右的mana量,2%已是非常可观.抵抗回蓝需要抗性,而该天赋恰恰增加了抗性,2点就获得80全抗,划算非常.尤其是带刷各种小副本,该天赋可谓 "永动机之核心",即可避免被各种法术命中,又可持续回蓝,实有大用.

第八名 专注魔法
  
  
  
   专注魔法
   瞬发
   6%基础法力值
   将你的能量集中在目标身上,使其法术暴击几率提高3%,当被使用者打出暴击后,施法者的法术暴击几率也会提高3%,持续10秒.    

  
   这看似是一个利人利己的雷锋天赋,其实选择好目标,这就是一个给自己加3%暴的固定buff!首先说明一下这个buff的持续时间,有30m,与一般buff一样,足够持续一段时间的raid了.事实证明,在wlk初期(我只体验到初期=.=),选择一个治疗职业比选择一个dps所获得的buff时间更多,尤其是在圣骑士80级后学会新技能神圣护盾之后,其本身的圣光闪暴击率就可提高50%,而骑士的这个效果cd只有6秒.你的专注持续10s,所以和团里的一个骑士互帮互助,基本可以全程保持特效.另外还有一点就是,这技能影响距离非常远,只要在同一个地图不读图,就可以影响到.

第七名 燃尽
  
      
  
   燃尽 5/5
  
   是你所有的火焰系法术伤害暴击加成提高10%/20%/30%/40%/50%,但暴击后会消耗该法术法力的1%/2%/3%/4%/5%
  
   看似要多花费5%的格外消耗,其实非常的超值.何况本来火系pve就拥有元素大师的暴击回蓝,以及wlk各种回蓝buff的团队化,所以这点消耗根本不用考虑.唯一的缺点是过于深层,5点燃尽需要50点火天赋,如此只有21点其他天赋可用于投入其他系,所以只作为深火pve选择.

第六名 冲击
  
  
  
   冲击 3/3             
   使你的伤害性法术有4%/7%/10%几率让目标昏迷2秒.
  
   经典火系老牌天赋重现青春!在tbc之前,冲击作为当时最风行的冰火法的必点天赋,在pvp方面经常会带来惊喜甚至逆转.而wlk,暴雪更是将该天赋的作用限制由火系法术取消,取而代之的是全系法术,当然,是伤害系的.也就是说现在连奥爆,暴风雪也一样具有击晕效果.在暴风雪aoe时尤其明显,本就已经被减速的痛不欲生还伴随着击晕,效果实在逆天.作为平衡,该天赋由火系第一行被移到第三行.投入也由原先的5点改为3点.冰火法有望重现,而此天赋则是冰火必点.

第五名 法术连击 飞弹速射
      
  
   法术连击 3/3
   当你的火球术,灼烧,火焰冲击,冰火球打出两次暴击后,你的下一个炎爆术有33%/66%/100%变为顺发
  
  
   飞弹速射 5/5
   当你的奥术冲击,奥术弹幕,火球术,寒冰箭,冰火球有百分之4%/8%/12%/16%/20%的几率使下一个奥数飞弹的引导时间缩短2.5秒,每轮飞弹的间隔为0.5s.
  
   两个同样可以归结为深层的加速天赋.相比之下各有伯仲.前者需要两次暴击方可触发,送一个瞬发炎爆.而后者相对每发触发几率较高,送一个加快一倍速度的奥弹(还在怀念那秘法天火时代的奥法么?机会来了).而法术连击并不在火系的最后两层,出到龙息即可点出,这就意味着你可以放置更多的天赋点到其他系以获得更多的支持.作为两次暴击的条件,实际上并不苛刻,火系的灼烧以及火冲本身受天赋加强暴击就高达6%,又是1.5s的短吟唱和顺发,条件相当容易触发.还记得曾风靡一时的火奥法吗,当时气定炎爆作为一个长cd大招存在,而现在,已经变得 "唾手可得"了.如今的火奥法,更可以在两次暴击后可以配合气定双发核弹,如果有喜欢火奥的法师,这个天赋绝对是不二选择.

第四名 思维冷却
  
  
   思维冷却 3/3
   你的带有冰冷效果的冰霜系伤害法术有5%/10%/15%的法术使你的下一个火球术成为顺发,且不消耗任何法力值.
  
   既然火系能送瞬发大火球,那么冰系呢?一样送,而且,这还是彻底免费的.连蓝都不用耗,你唯一的投入就是那一个公**.当然首先要说明的是,这个效果的触发技能条件有两个,一是要具有冰冷效果,即俗话说的减速效果.二是伤害法术.这就排除了那些护体冰盾以及各位最挂念的冰枪了.(如果冰枪能触发....那法师彻底完蛋了).实际用下来,几率非常高.远远超过所描述的15%.在我50多级solo任务的时候平均每个怪都能触发一次(要知道杀一个怪也就几个冰剑呀).没有内置cd,rp来时甚至可以冰剑连出.而特别在用冰锥aoe时,由于他的判定是每个目标分开计算,可谓每吹必触发.顺发火球伪气定的感觉,实在不可多得.

第三名 燃烧意志
  
  
   燃烧意志 2/2
  
   被打断或沉默后,你有50%/100%的几率对这两种效果免疫,该效果持续10秒
  
   首先要申明,该效果触发后不会消除已有的沉默/反制效果,也就是说,如果你被沉默,该效果实际作用时间只有6秒(按沉默4秒计算).但是,不是所有职业都会沉默,尤其是面对盗贼/黑骑/战士等一些具有反制效果的打断技能职业来说,作用非常明显.而我在用冰火法时就喜欢读火系逼沉默后直接冰箱解沉默开冰脉冰剑爆发.当然之后选择强羊或是强行奥弹就由各位了.最主要的是,他只在火系的第二层,也只需要2点的投入.性价比非常高.冰火法崛起必点!

第二名 碎裂屏障
  
  
   碎裂屏障 2/2
   在你的寒冰护体被打碎后,有50%/100%几率冻结周围10码的单位,持续10秒.
  
  
   送冰环的贴心天赋来了.护体打碎后必出.所有被冻结的单位享受所有被冻住的特殊待遇.(冰法都明白一个被冻住的单位意味着什么).而且,这个护体碎后的冰环有两个最大的优点:
   1,不破羊.也就是他仅仅制造冰冻效果,而没有伤害!(实际上到了wlk,顶级冰环的伤害也很客观)
   2.与自身冰环不递减.哈,有点逆天了吧?配合几个符文,绝对的近战噩梦.当然了,用好这个天赋,你需要特别注意:该效果只有被打碎护体时才能触发,也就是说被驱散,或是buff时间到了自动消失(寒冰护体持续60秒)这个冰环都不会出现.
   在pve方面,我在单刷各种小副本时,利用算好护盾被打碎的时间与自身冰环,聚怪/引怪的难度小了不只一点.实在惬意.

第一名 寒冰之指
  
  
  
   寒冰之指 2/2
   你的冰冷效果有7%/15%几率使你获得寒冰之指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已冻结目标.持续15秒.
  
   用到现在最好用的冰系天赋.简直不能简单的用强大一词来形容呀..
  
   首先我要解释下天赋说明中 "视目标为冻结目标"的意思.只要出了该效果获得了这个buff.你的下两发法术都会获得50%的暴击概率加成(视目标为冻住了呀,冻住了不就碎冰了嘛);你的冰枪可以立刻造成3倍伤害;你可以立刻对该单位使用深结(除非他免疫),而不用管你的目标是否"真的"被冻住了.所以寒冰之指有着冰系"燃烧"的美誉,当然,其触发条件和实际效果,比燃烧有过之而无不及.
  
  
   1,很多怪本身是无法冻结的(比如副本中的boss,也比如加了自由祝福的骑士).但只要出了该效果,他们在你眼中就是冰雕.普通冰枪即可轻松造成2k+的伤害.更可用其他冻结才可用的专属技能,比如深结.
  
   2 触发概率高,又没有内置cd.根据实测,远远不止所说的15%,基本上可以到30%左右.在我solo时也是平均每个怪都出,更不用说aoe了.基本是全程保持不停,这点在用暴风雪aoe时收益特别明显,基本全程暴击.
  
   3.冰甲术也可触发该效果!这意味着只要有近战在攻击你,他的每次攻击就有15%概率送你这个buff.给他造成的可能就是2发致命的冰枪或是一次深结.这可是经常带来逆转的哟
  
   另外,这里有个小技巧,与燃烧一样,寒冰之指实际可利用3次.就是在触发该buff后,先使用一次法术,然后在第二次法术出手的瞬间补充一个瞬发,那么这个顺发依旧享有碎冰加成(一般丢冰枪,当然也可以补充前面的顺发免费火球,因为该两效果经常共存).就好像火法都熟知的燃烧最后丢一个火冲一样.


  
  也许有人会问,那比如弹幕呀,奥能呀,都是强力天赋呀,怎么没说呢?
  
  这个我只能说按个人喜好眼光了.最起码我看到以上这些天赋时,眼睛一亮伴随心头一跳,这就是我想要的.而那些类似增加伤害/暴击几率的天赋,虽然一样强大,但因为不需要过多的解释所以也就不赘述上榜了.
  
  要感谢帮我测试的公会兄弟冰火傲,乱舞紫夜,以及法师区另一位版主Blue(虽然这家伙已经是80级DK了 = =).

而其实除了天赋外,很多技能也有加强.
  比如唤醒,现在配合回血的铭文,这个技能已经不是小小的回蓝用了,而且,他的cd被缩短到了5m!无论是练级solo还是pvp都超级实用.
  又比如暴风雪,加上现在冰系各种天赋的支持,我想说的是这个技能与tbc时代简直就是两个技能,当之无愧aoe no.1.以往要3~4波雪才能搞定的怪物,现在1~2波就可以搞定,而且安全程度大大提高,减速更是到了匪夷所思的85%,如果还有火系的冲击的话...啧啧...
  


  我认为WLK目前版本法师非常强悍(其实我觉得现在也已经挺...),各位还裹着被子点着炉子的朋友,春天马上就来了..

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