现在的JJC 就和养老院一样,生老病死有保障。一周进去输个10场就OK了。而因为这样的大量便当。所以CWOW的高分队还特别多,都是吃便当吃上去的。
同时因为JJC的装备的压倒性的优势,造成战场基本就是一个刷荣誉的地方。
要修改这样的情况应当这样。
1、利用世界镜像的技术,大力开发新的野外PVP地区,也出产特别的牌子。
2、战场装备的奖品应当提升。装备荣誉需求应当减少。应当增加战场排名,比如杀人数,治疗量,DPS,都可以影响到每场荣誉的获得数量加成,每个职业平价标准不同。应当在战场中加入玩家的死亡限次,每个职业不同。
3、取消多排跳战场,多排跳战场是旧时代单一服务器的遗留产物,跨服战场不存在人数不够的情况。没有理由保留。
4、提升竞技场的装备等级到TBC一样(WLK好像JJC降装备等级了)22 33 55的装备奖品等级分开 应当增加首饰,减少便当的办法简单,每周胜率不超过40%的队伍没有积分。每周的必要场数提升到11场。





