“WOW,真的有PVP吗?”的作者上来就说:“现在的WOW,还有PVP吗?”
说明他认为以前的WOW是有PVP的,现在没有了,所以,我猜想,他是当年的WOW玩的时间很长,后来AFK
了,最近的某日突然上线,冲70,玩了一段时间后,发现TBC跟地球时代已经截然不同了,就发表了这篇文
章,这作者是属于时代没跟上那伙的。也从另一个方面说明了WOW的时代变迁之快,不像某些泡菜游戏,
4,5年不玩了,突然某天心血来潮,上去一玩,还是能畅通无阻,简直跟5年前一样,这样的游戏,就是白
痴游戏,估计将一只猪放在电脑旁边,打开泡菜游戏,每天在鼠标左键上放上猪食,不出几个月,那只猪
都能冲到30级了。(此例子只是说本人对泡菜游戏的弱智性深恶痛绝,绝对没有对玩此类游戏的玩家侮辱
的意思)
继续正题,作者说了5条对WOW现在的PVP不象PVP的信息,我一条一条反驳:
1.作者说:“游戏引擎的原因。”
游戏引擎没有任何问题,试问,哪个游戏的游戏引擎能做到最低配置CPU只要奔腾3,内存要256,显
卡只要64显存,而最高可以无限配置,都能运行WOW,这样的游戏引擎,首先就做到了无数游戏无法做的,
对玩家的公平,无论贵贱,无论你钱多,钱少,都能齐聚到这款游戏中来享受游戏带来的快乐。这不仅仅
是对玩家的公平,更是对玩家的尊重,尤其是在中国这个东部西部,内陆沿海经济和收入水平极其不平衡
的国度,所有的玩家缺能公平的享有同样的游戏,这是多么难能可贵啊。也许在现实中,一个全身名牌,
出门不是开车,就是坐车,吃饭每顿都下酒店的人,和一个衣服满是油污,出门最多骑自行车,吃饭最多
是便宜盒饭的打工者,根本不可能成为朋友,不是因为前者高贵,后者卑微,而是不是同样的人群,不可
能有平等的交流机会,没法了解,就不能成为朋友了。但在WOW中,一切皆有可能,所有人的在游戏中基本
没什么区别,都是玩家,都能找到共同语言。游戏引擎,作者说的开3个团去屠主城,当掉服务器,虽然这
种情况在我的服务器不长有(LM:BL=1:5)相对于比例严重失调的服务器来说,我们服务器还算是平衡
的。但是我遇到的4,5个团在一起混战的时候(例如:AQL开门),从来没当掉过,只不过确实很卡。
2.作者说:“PVP内容的匮乏。”
这纯属作者乱比较,哪能把副本的数量跟PVP战场数量比较的道理?如果非要比较,实际上作忽略了一
点:WOW里从11级就可以下战场了,每10个等级一个分段,如此说来,WOW里战场多的比副本都多。
3.作者说:“WOW的游戏立足点在于PVE而不是PVP。”
这点到是没什么可批驳的,但作者说“其实质上是迎合玩家心理喜好,为了拉拢人气的一种欺骗手
段。”是作者太不了解BIZ了,更不是拉拢人气,拉拢的人气只能火一时,而WOW都火很多时了。
(未完待续)