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火柴怪叔叔的术士WLK攻略,持续施工

时间:2008-11-13 11:53 作者:哭不出火柴 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:NGA论坛火柴怪叔叔的术士WLK攻略,持续施工仅以本文献给我亲爱的术士们以及露娜。WLK当中的属性改变:首先是总体改变:1)在《巫妖王之怒》中,战斗等级将不再区分物理和法术。如“10爆击等级”将同时提供10点近战、远程和法术爆击等级。受此改动影响的战斗等级包括爆击等级、命中

来源:NGA论坛


火柴怪叔叔的术士WLK攻略,持续施工

仅以本文献给我亲爱的术士们以及露娜。

WLK当中的属性改变:


首先是总体改变:
1)在《巫妖王之怒》中,战斗等级将不再区分物理和法术。如“10爆击等级”将同时提供10点近战、远程和法术爆击等级。受此改动影响的战斗等级包括爆击等级、命中等级和急速等级。
2)所有影响法术伤害和治疗效果的装备和效果都换成为一个新的属性——法术强度,该属性的数值和“提高法术伤害和治疗效果”属性的数值相同。
3)关于法术释放的消耗:几乎所有玩家可施放的法术的法力值消耗均由固定数值变为了一定百分比的基础法力值 。
4)70级及以后学会的高等级法术的消耗要比低等级的低一些 。基础法力值的计算公式为:基础法力值 = 当前法力值 - 当前智力提供的法力值 = 当前法力值 - 当前智力 x 15 + 280







然后是种族天赋的改变







人类
[外交]没有发生变化。
[人类精魂]提高的精神降低到3%。
[锤专精]和[剑专精]提高的精准降低到3点。
感知 变为一个被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。
新特长 - 自利:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。
瞬发,2分钟冷却时间









矮人
[石像形态]、[枪械专精]和[寻找财宝]没有发生变化。
[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
新特长 - 锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5。
被动种族特长







暗夜精灵
[精灵之魂]没有发生变化。
[迅捷]属性改变,会使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
影遁 重新设计:激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
瞬发,2分钟冷却时间








侏儒
[工程学专精]和[开阔思维]没有发生变化。
[逃命专家]逃脱效果不可被抵抗。
[奥术抗性]属性改变,会使你被奥术法术命中的几率降低2%。






德莱尼
[宝石切割]没有发生变化。
[英勇灵气]和[鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合。
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。







兽人
[血性狂暴]:减少治疗效果移除。
[斧专精]没有发生变化。
[命令]也会影响死亡骑士的宠物。
[坚韧]属性改变,会使昏迷效果的持续时间缩短15%。







亡灵
[食尸]没有发生变化。
[水下呼吸]:持续时间从5分钟变为10分钟
[暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。
[被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和催眠效果,不再具有免疫效果。







牛头人
[战争践踏]和[栽培]没有发生变化。
[自然抗性]属性改变,会使你被自然法术命中的几率降低2%。
[耐久]属性改变,会使基础生命值提高5%。






巨魔
[野兽杀手]、[弓专精]、[投掷专精]和[再生]没有发生变化。
[狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。
新特长 - 巫毒步:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
被动种族特长







血精灵
[奥术亲和]没有发生变化。
[魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。
法力分流 被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值





属性修改







80级时:1智力=0.006爆 TBC当中,70级时:1智力=0.0125爆

80级时:166.6666709智力=1%爆 TBC当中,70级时:80智力=1%爆



法术爆击:45.90598679等级=1%爆击 TBC当中,70级时:22.07692337等级=1%爆击

法术命中:26.23199272等级=1%命中 TBC当中,70级时:12.61538506等级=1%命中

法术急速:32.78998947等级=1%急速 TBC当中,70级时:15.76923275等级=1%急速







技能改变解说

所有恶魔的技能和法术均会在宠物达到相应等级后自动学得。恶魔训练师被移除。
(这条最TM扯淡,连恶魔训练师都直接省略了,这不是让更多的SB向术士奔跑么?)

痛苦

[腐蚀术] 变为瞬发法术。
[厄运诅咒] 召唤末日守卫的几率提高到100%。
[鲁莽诅咒] 减少护甲值的效果降低。







恶魔学识

[恶魔皮肤] 和 [魔甲术] 属性改变,可提高术士的护甲值,也会使术士受到的治疗效果提高20%。
[邪甲术] 属性改变,可使术士的法术强度提高一定量,再加上术士精神值的30%,同时也会每5秒恢复2%的生命值。
[生命通道] 射程提高到45码。
[地狱火] 控制地狱火的时间降低到1分钟,冷却时间降低到20分钟。
[末日仪式] 不再会使一名召唤者死亡,而是牺牲一部分生命。
[灵魂仪式] 灵魂之井的可使用次数提高到25次。
[火焰石] 不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高直接伤害法术的伤害和法术爆击等级。
[法术石] [法术石] 不再是一个可装备物品,而是一个可使用5次的武器附魔物品,可提高持续伤害法术的伤害和法术急速等级。
[召唤地狱战马] 和 [召唤恐惧战马] 由于新的坐骑系统的出现,这2个技能不再消耗法力值,不再占用公用冷却时间。













毁灭

[灵魂之火] 冷却时间移除。




恶魔技能

恶魔守卫
被动技能——[躲闪] 属性改变,会使受到的范围攻击的伤害降低80%。另外,小鬼、虚空行者、媚魔和地狱猎犬也可以在10级时自动学会该被动技能。

小鬼
生命值提高20%,护甲值提高16%,法力回复速度提高200%。
[火焰箭] 施法时间提高到2.5秒。

虚空行者
生命值提高20%,造成的伤害提高16%,术士法术强度对虚空行者攻击强度的加成提高45%。
[吞噬暗影] 持续时间降低到6秒,恢复效果提高66%,另外在引导该法术时,也会使周围30码内的友方目标的侦测潜行能力提高。

媚魔
生命值提高20%,护甲值提高22%。

地狱猎犬
[多疑] 被移除。
[腐坏之血] 被移除。
新增技能 - 恶魔智力(32级学习):使小队和团队成员的智力提高12点,精神提高18点。
(72级学会等级5:48点智力,64点精神)
新增技能 - 暗影撕咬(42级学习,CD6秒):撕咬目标,造成34到46点暗影伤害,目标身上每一个你施放的持续伤害效果都会使暗影撕咬的伤害提高5%。
(74级学习等级5:98到138伤害)

地狱火
生命值提高30%,造成的伤害提高60%,护甲值提高30%。[/color]

新增技能/天赋

鬼影缠身:你将鬼魅之魂注入目标体内,造成405到473点暗影伤害,并使你对该目标施放的所有持续伤害法术造成的伤害提高20%,持续12秒。鬼影缠身效果结束或被驱散之后,鬼魅之魂会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于目标受到的伤害值的100%。 最高等级为等级4,80级学习,645到753伤害 。
特别说明:该技能为术士痛苦系天赋第51点


恶魔增效(瞬发):使术士召唤的恶魔获得增效。

魅魔 - 立即消失,使魅魔进入强化隐形状态,移除魅魔身上的所有昏迷、诱捕和移动限制效果。

虚空行者 - 使虚空行者的生命值提高20%,并使其通过法术和技能产生的威胁值提高20%,持续20秒。(此项已被移除,新增加的技能暂时未定)

小鬼 - 使小鬼的法术爆击几率提高20%,持续30秒。

地狱猎犬 - 驱散地狱猎犬身上的所有魔法效果。

恶魔卫士 - 使恶魔卫士的攻击速度提高20%,移除所有昏迷、诱捕和移动限制效果,并使恶魔卫士对这些效果免疫,持续15秒。
特别说明:该技能为恶魔系第7层新天赋

恶魔变形:你变身成为一个恶魔,持续30秒。护甲值提高600%,伤害提高20%,被近战爆击的几率降低6%,受到昏迷和诱捕效果影响的持续时间缩短50%,除了普通的技能之外,你还可以获得一些特殊的恶魔技能。
变身后技能为:
挑战嚎叫(CD15秒):嘲讽半径10码范围内的所有敌人,持续6秒。
恶魔冲锋(CD45秒):冲锋目标,使其昏迷3秒。
献祭光环(光环效果,无法驱散,持续30秒,CD30秒):点燃你身边的区域,每1秒对附近的所有敌人造成451点火焰伤害。持续15秒。
暗影顺劈(CD6秒):对对一个敌方目标及其附近的目标造成110点暗影伤害,最多可以攻击3个目标。

恶魔法阵:召唤(0.5秒):在你脚下召唤一个恶魔法阵,持续6分钟。你在同一时间内只能保持一个恶魔法阵。

恶魔法阵:传送(瞬发):恶魔法阵:传送,有效距离为40码,并且在6分钟内可以随意传送,次数无限,30秒能够使用一次。























暗影烈焰(CD15秒):施法者面前一个锥形区域内的目标受到520到568点暗影伤害,并在接下来的8秒内受到额外的544点火焰伤害。 80级学会等级2,伤害为615到671直接伤害,644持续伤害

混乱箭(CD12秒):向敌人发射混乱之箭,造成607到769点火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。等级4:需要等级80,1036到1314伤害












































 

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