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《魔兽世界》全球用户数量超1100万

时间:2008-10-29 11:18 作者:暴雪娱乐 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着暴雪娱乐公司的大型多人在线角色扮演游戏新的里程碑式发展,玩家对于资料片《巫妖王之怒?》的期望值也日益高涨2008年10月29日,加利福尼亚州尔湾市-美国暴雪娱乐股份有限公司今天宣布,旗下享誉盛名的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的全球用户数量已经突破1100万人。与此同时
  
  随着暴雪娱乐公司的大型多人在线角色扮演游戏新的里程碑式发展,玩家对于资料片
  
  《巫妖王之怒?》的期望值也日益高涨
  
  2008年10月29日, 加利福尼亚州尔湾市 - 美国暴雪娱乐股份有限公司今天宣布,旗下享誉盛名的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的全球用户数量已经突破1100万人。与此同时,《魔兽世界》的第二部资料片--《巫妖王之怒?》的Beta测试也已接近尾声,从11月13日开始,《巫妖王之怒》将相继在世界各地区震撼发布。
  
  美国暴雪娱乐?首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示:“很高兴看到全世界的玩家对于《魔兽世界》如此厚爱,这是对我们付出的最好回报。对此,我们也将继续努力,用品质优良、不断完善的游戏体验回馈玩家。”
  
  自2004年11月23日亮相北美大陆以来,《魔兽世界》已经成为全世界最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏。2005年和2006年相继被评为全球最畅销电脑游戏,2007年也仅仅落后于其自身的资料片《魔兽世界:燃烧的远征》而屈居次席*。而作为2007年度北美和欧洲地区最畅销的电脑游戏,《燃烧的远征》还拥有历史上销售速度最快的纪录:发布首日即售出240万张,发布首月销售量更是直逼350万张。
  
  加上最近在俄罗斯和拉丁美洲发布的俄语版和西班牙语版,《魔兽世界》目前共有八种语言版本。除北美和欧洲地区外,玩家遍布中国大陆、韩国、澳大利亚、新西兰、新加坡、泰国、马来西亚、智利、阿根廷以及港澳台地区。
  
  为了满足《魔兽世界》不断增长的需求以及开发暴雪娱乐旗下其它的游戏产品,公司目前有大量的职位虚席以待。欲了解更多的招聘信息,请登陆www.blizzard.com/jobs
  
  如需了解《魔兽世界:燃烧的远征》和《巫妖王之怒》的更多信息,敬请登陆官方网站www.worldofwarcraft.com
  
  《魔兽世界》用户的定义
  
  《魔兽世界》的用户包括已支付订购费用或者购买预付费卡来进行游戏的个人,以及购买了游戏并仍在一个月免费期的用户。过去三十天内进入游戏的互联网游戏室玩家也视为用户。以上定义不包含免费试用期、过期或取消订购、以及预付费卡过期的用户。游戏代理运营区域的用户定义规则与此相同。
  
  暴雪娱乐公司简介:
  
  暴雪娱乐 (www.blizzard.com),Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI)的子公司,  是全球娱乐软件的顶尖开发商和出版商,在业界享有盛誉,最具震撼力的作品包括《魔兽世界?》和《魔兽争霸?》、《星际争霸?》和《暗黑破坏神?》系列,拥有10款最畅销游戏和多项年度游戏大奖的殊荣。公司同时提供世界上规模最大的在线游戏服务Battle.net?,活跃用户数以百万计。
  
  *根据行业销售数据、内部记录和世界各地的主要经销伙伴的报告。
  
  关于前瞻性声明的说明:
  
  本新闻稿中涉及暴雪娱乐公司未来预期、规划、意图或战略的信息,均属于非事实的前瞻性声明,包含大量风险和不确定性。本新闻稿中,前瞻性声明通常包括新闻稿发布之日后所引用的语句和“展望”、“将”、“仍然”、“想要”、“计划”、“认为”、“可能”、“预计”、“打算”等类似表达,可能导致 暴雪娱乐实际未来结果与由前瞻性声明所指示的描述有重大差异的因素包括但不限于暴雪娱乐产品销售、消费支出趋势的转变、互动游戏市场的季节性和周期性、暴雪娱乐预测消费者对竞争硬件平台(包括下一代硬件)偏好的能力、软件价格下降、产品收益和价格保护、产品延误、暴雪娱乐产品的零售验收、新硬件及相关软件的普及速度和可用性、行业竞争、技术和行业标准的迅速变化、专有权保护、针对暴雪娱乐的诉讼、维护与主要人员、客户、供应商及第三方开发商的关系、国内外经济、金融和**条件、外汇汇率、整合近期收购和确定适当的未来收购机遇、Activision Blizzard 及时成功整合 Activision 和 Vivendi Games 运营以及合并公司能否及时意识到预期交易的预期收益和协同效应。其他因素包括由Activision Blizzard 在最近年报表 10-K、季报表 10-Q。本新闻稿中的前瞻性声明均以暴雪娱乐和 Activision Blizzard 至新闻稿发布之日掌握的信息为基础,暴雪娱乐和Activision Blizzard均没有义务更新任何此类前瞻性声明。前瞻性声明在做出时被认为正确,可能最终证明是错误的。这些声明并不能保证暴雪娱乐和Activision Blizzard 未来的业绩,存在风险、不确定性及其他因素,其中部分声明超出公司控制范围,并可能导致与当前预期存在重大差异的实际结果。




























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